Maya에서 무브를 내보내고 Dragonframe로 가져오려면 어떻게 해야 합니까?

Dragonframe 5 이상에서는 FBX 파일을 직접 가져올 수 있습니다. 이전 버전의 경우: Pacific Motion Control 사이트에서 Maya를 Kuper의 ASCII 형식으로 내보내는 방법에 대한 유용한 가이드를 제공합니다. Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf 카메라 움직임을 해당 형식으로 저장한 후에는 Arc 작업 공간의 메뉴를 사용하여 원본 움직임을 가져올 수 있습니다. 더 읽어보세요

Arduino Motor Shield를 연결했는데 작동하지 않습니다!

아두이노용 DFMoco 스케치는 모터 쉴드와 호환되지 않습니다. 스케치 시작 부분의 주석에 스텝 및 방향 제어에 사용되는 출력 핀이 명시되어 있습니다. 모터 드라이버와의 연결은 직접 설정해야 합니다.