¿Cómo exporto un movimiento de Maya y lo importo a Dragonframe?

Para Dragonframe 5 y versiones posteriores, puede importar directamente un archivo FBX. Para versiones anteriores: El sitio web de Pacific Motion Control ofrece una excelente guía para exportar Maya al formato ASCII de Kuper: Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf. Una vez que tenga el movimiento de la cámara en ese formato, puede usar el menú del espacio de trabajo de Arc para importar el movimiento sin procesar. Leer más

¡Conecté un Arduino Motor Shield y no funciona!

Nuestro boceto DFMoco para Arduino no es compatible con shields de motor. Los comentarios al principio del boceto especifican qué pines de salida utiliza para el paso y la dirección. Deberás realizar tu propia conexión a los controladores de motor.