¿Cómo exporto un movimiento de Maya y lo importo a Dragonframe?
Para Dragonframe 5 y versiones posteriores, puede importar directamente un archivo FBX. Para versiones anteriores: El sitio web de Pacific Motion Control ofrece una excelente guía para exportar Maya al formato ASCII de Kuper: Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf. Una vez que tenga el movimiento de la cámara en ese formato, puede usar el menú del espacio de trabajo de Arc para importar el movimiento sin procesar. Leer más