Questions frรฉquemment posรฉes
Contrรดleur Bluetooth/USB
Instructions de configuration โ Mac

Consignes Bluetooth
- Ne branchez pas le cรขble USB si vous essayez de vous connecter au contrรดleur via Bluetooth.
- Ouvrir Prรฉfรฉrences de systรจme et allez ร Bluetooth.
- S'il indique "Bluetooth : dรฉsactivรฉ", appuyez sur Activer le Bluetooth.
- Retournez votre manette Bluetooth Dragonframe :
- Basculez l'interrupteur d'alimentation sur AU.
- appuie sur le CONNECTICUT. bouton. Vous devrez utiliser une pointe de crayon, un trombone ou quelque chose de similaire pour appuyer dessus.
- (Le voyant bleu ร l'avant du clavier doit clignoter.)
- Le clavier doit apparaรฎtre dans le Bluetooth Dispositifs liste.
- Sรฉlectionnez le clavier dans le Dispositifs liste et appuyez sur la Paire bouton.
- Votre clavier doit รชtre jumelรฉ et prรชt ร l'emploi.
Mode d'emploi USB
- Branchez le cรขble USB que nous avons fourni au contrรดleur et l'autre extrรฉmitรฉ ร l'ordinateur.
- (Les piles ne sont pas nรฉcessaires pour le mode USB.)
Instructions de configuration โ Windows

Consignes Bluetooth
- Ne branchez pas le cรขble USB si vous essayez de vous connecter au contrรดleur via Bluetooth.
- Recherchez l'icรดne Bluetooth dans la barre d'outils, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Ajouter un appareil Bluetooth. Cela ouvrira Gรฉrer les appareils Bluetooth.
- Retournez votre manette Bluetooth Dragonframe :
- Basculez l'interrupteur d'alimentation sur AU.
- appuie sur le CONNECTICUT. bouton. Vous devrez utiliser une pointe de crayon, un trombone ou quelque chose de similaire pour appuyer dessus.
- (Le voyant bleu ร l'avant du clavier doit clignoter.)
- Le clavier devrait apparaรฎtre comme "Bluetooth Keypad" dans le Gรฉrer les appareils Bluetooth liste.
- Sรฉlectionnez le clavier et appuyez sur la touche Paire bouton.
- Votre clavier doit รชtre jumelรฉ et prรชt ร l'emploi.
Mode d'emploi USB
- Branchez le cรขble USB que nous avons fourni au contrรดleur et l'autre extrรฉmitรฉ ร l'ordinateur.
- (Les piles ne sont pas nรฉcessaires pour le mode USB.)
Instructions de configuration โ Mac
- Ouvrir Prรฉfรฉrences de systรจme et allez ร Bluetooth.
- S'il indique "Bluetooth : dรฉsactivรฉ", appuyez sur Activer le Bluetooth.
- Retournez votre manette Bluetooth Dragonframe :
- Basculez l'interrupteur d'alimentation sur AU.
- appuie sur le CONNECTICUT. bouton. Vous devrez utiliser une pointe de crayon, un trombone ou quelque chose de similaire pour appuyer dessus.
- (Le voyant bleu ร l'avant du clavier doit clignoter.)
- Le clavier doit apparaรฎtre dans le Bluetooth Dispositifs liste.
- Sรฉlectionnez le clavier dans le Dispositifs liste et appuyez sur la Paire bouton.
- Entrez le numรฉro affichรฉ ร l'รฉcran ร l'aide du clavier Bluetooth et appuyez sur Entrรฉe.
- Votre clavier doit รชtre jumelรฉ et prรชt ร l'emploi.
Instructions de configuration โ Windows
- Recherchez l'icรดne Bluetooth dans la barre d'outils, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Ajouter un appareil Bluetooth. Cela ouvrira Gรฉrer les appareils Bluetooth.
- Retournez votre manette Bluetooth Dragonframe :
- Basculez l'interrupteur d'alimentation sur AU.
- appuie sur le CONNECTICUT. bouton. Vous devrez utiliser une pointe de crayon, un trombone ou quelque chose de similaire pour appuyer dessus.
- (Le voyant bleu ร l'avant du clavier doit clignoter.)
- Le clavier devrait apparaรฎtre comme "Bluetooth Keypad" dans le Gรฉrer les appareils Bluetooth liste.
- Sรฉlectionnez le clavier et appuyez sur la touche Paire bouton.
- Entrez le numรฉro affichรฉ ร l'รฉcran ร l'aide du clavier Bluetooth et appuyez sur Entrรฉe.
- Votre clavier doit รชtre jumelรฉ et prรชt ร l'emploi.
Si le voyant bleu ne clignote pas, cela signifie que vous n'avez pas appuyรฉ sur le CONNECTICUT. bouton aprรจs avoir allumรฉ le clavier. Vous devez utiliser quelque chose de petit, comme la pointe d'un stylo ou d'un crayon, ou un trombone pliรฉ, pour appuyer dessus.
Au lieu de vous donner un code ร taper sur le clavier, l'ordinateur vous demande le code PIN du clavier. Si cela se produit, essayez ceci :
- Lorsqu'il vous demande un code, cliquez dans le champ et tapez "0000" sur le clavier d'ordinateur ordinaire, puis cliquez sur le Relier bouton.
- Immรฉdiatement aprรจs cela, tapez "0000", suivi de Entrer, sur votre Clavier Bluetooth Dragonframe.
- Attendez 15-30 secondes.
Remarque : L'ordinateur ne fournira pas de retour visuel des pressions sur les touches.
Windows 10 a ajoutรฉ une fonctionnalitรฉ permettant d'utiliser un pavรฉ numรฉrique pour contrรดler votre souris.
Si cette option est activรฉe, le clavier ne fonctionnera pas correctement.
Pour rรฉsoudre le problรจme :
- Ouvrez les paramรจtres "Facilitรฉ d'accรจs" en appuyant sur la touche de logo Windows + U sur le clavier.
- Sur l'รฉcran des paramรจtres "Facilitรฉ d'accรจs", faites dรฉfiler vers le bas et sรฉlectionnez "Souris" dans la colonne de gauche.
- Sur le cรดtรฉ droit de l'รฉcran, cliquez sur l'interrupteur ร bascule Marche/Arrรชt sous "Contrรดlez votre souris avec un clavier" pour l'รฉteindre.
Ce problรจme s'applique au clavier USB ou Bluetooth.
Objectif de la camรฉra
Absolument.
Allez dans le menu ยซ Affichage ยป, sรฉlectionnez ยซ Orientation ยป et sรฉlectionnez ยซ Portrait ยป.
Veuillez consulter toutes les informations dans la FAQ de la camรฉra ici et visitez la page d'assistance de la camรฉra pour trouver les instructions de configuration pour chaque camรฉra prise en charge par Dragonframe.
Si vous rencontrez toujours des problรจmes, envoyez un rapport de problรจme via le menu Aide du programme.
Nous recommandons les camรฉras Canon EOS, en particulier celles rรฉpertoriรฉes sur notre page de camรฉras prises en charge.
Les appareils photo Canon EOS ont une grande vue en direct avec simulation d'exposition.
Ils ont รฉgalement une mรฉcanique fluide lors de la capture.
Procurez-vous le Canon EOS R ou 5D Mark IV si vous avez un budget plus important. Si vous voulez un appareil photo plein format ร un prix infรฉrieur, regardez le Canon EOS 6D.
La sรฉrie Nikon Z fonctionne รฉgalement trรจs bien avec Dragonframe.
Si vous avez un budget limitรฉ, vous pouvez rechercher des Digital Rebels (ou 450D/1000D) d'occasion sur Amazon.
Dragonframe prend en charge un large รฉventail de camรฉras. Veuillez visiter notre page d'assistance pour les appareils photo pour une liste complรจte.
Prise en charge de la camรฉra
Canon propose une Micrologiciel d'animation en stop motion module complรฉmentaire pour les camรฉras EOS R, EOS RP, R5, R8, R100 et EOS R6 Mark II. Vous devez acheter une camรฉra avec le micrologiciel spรฉcial ou envoyer votre camรฉra pour la mettre ร jour. Il s'agit d'une offre payante. (Les modรจles disponibles peuvent varier selon les rรฉgions.)
Voici un aperรงu des fonctionnalitรฉs qu'il offre et du support de chaque version de Dragonframe :
Caractรฉristique | Dragonframe 4 | Dragonframe 5 ou plus rรฉcent |
---|---|---|
Camรฉras prises en charge | R/RP | R/RP/R8/R100/R6 Mark II |
Affichage en direct HD (1920 x 1280) | OUI | OUI |
Pic de mise au point | OUI | OUI |
Verrouillage de l'ouverture | --- | OUI |
Programmation ciblรฉe | --- | OUI |
Affichage en direct HD : La vue en direct (assistance vidรฉo) est doublรฉe de 960ร640 ร 1920ร1280.
Pic de mise au point : L'appareil photo montre quelles parties de l'image sont nettes avec des pixels de couleur vive. Vous devez utiliser un objectif RF et le rรฉgler sur 'MF'.
Verrouillage de l'ouverture : L'appareil photo maintient l'objectif fermรฉ pendant l'assistance vidรฉo et lors de la capture de photos. Cela รฉvite tout scintillement potentiel dรป ร l'ouverture et ร la fermeture rรฉpรฉtรฉes de l'ouverture. Nรฉcessite un objectif RF et Dragonframe 5 ou plus rรฉcent. La fonctionnalitรฉ est toujours activรฉe dans le Dragonframe 5. Vous pouvez le vรฉrifier en choisissant une ouverture assez fermรฉe, comme f/22, et en regardant dans l'objectif. Vรฉrifiez qu'il est fermรฉ pendant la visualisation en direct. Vรฉrifiez ensuite que lorsque vous prenez une photo, celle-ci ne s'ouvre et ne se ferme pas.
Programmation ciblรฉe : Cela nรฉcessite รฉgalement un objectif RF et un Dragonframe 5 ou plus rรฉcent. Dragonframe peut programmer la mise au point si vous crรฉez un axe dans ARC et dรฉfinissez la connexion sur ยซ Mise au point numรฉrique ยป. Cette fonctionnalitรฉ ne fonctionne pas sur une prise de vue qui effectue รฉgalement un zoom. La modification du zoom affecte la plage de mise au point. Les objectifs Prime sont les meilleurs pour cette fonctionnalitรฉ. Ou rรฉglez l'objectif sur le zoom souhaitรฉ pour la prise de vue et รฉteignez et rallumez l'appareil photo.
Renseignez-vous auprรจs de Canon :
Canon รtats-Unis : https://www.usa.canon.com/explore/stop-motion-animation-firmware
Canon Royaume-Uni : https://www.canon.co.uk/pro/services/upgrades/stop-motion-camera-firmware/
Canon Japon : https://personal.canon.jp/product/camera/software/stopmotion
Dragonframe prend en charge de nombreux appareils photo sans miroir plein format, notamment la sรฉrie Canon EOS R, la sรฉrie Sony Alpha A7/A9 et la sรฉrie Nikon Z.
De plus, les appareils photo Olympus, Fujifilm et Panasonic que nous prenons en charge sont tous sans miroir (mais pas plein format).
Consultez notre page d'assistance pour les camรฉras pour obtenir la liste la plus rรฉcente des modรจles pris en charge.
Notez que certains des modรจles Sony antรฉrieurs n'envoient pas la vue en direct via USB.
Dragonframe supporte plusieurs camรฉras moyen format :
- Fujifilm GFX 50S
- Fujifilm GFX 50R
- Fujifilm GFX100
- Pentax 645Z
Vous pouvez les trouver sur notre page de support de camรฉra.
Prise en charge de la camรฉra
Le logiciel ne prend pas en charge les appareils photo moyen format Hasselblad ou Phase One.
Dragonframe prend en charge les Olympus OM-D E-M1, E-M1 II et E-M5 II, ainsi que les Panasonic DC-GH5, DC-GH5S et DC-G9. Tout cela fonctionne trรจs bien avec le logiciel.
Consultez notre page d'assistance pour les camรฉras pour obtenir la liste la plus rรฉcente des modรจles pris en charge.
Dragonframe prend en charge la capture R3D directe ร partir des camรฉras RED DSMC2. Vous devez utiliser le connecteur Gig-E, qui peut nรฉcessiter une plaque arriรจre et un accessoire de cรขble spรฉcifiques.
Remarque : les camรฉras DSMC3 ne sont actuellement pas prises en charge. Ils ne permettent pas de capturer directement les fichiers R3D.
Consultez les instructions sur notre page d'assistance pour les camรฉras.
RED a changรฉ le protocole de communication avec ses camรฉras, entre les modรจles DSMC2 et DSMC3.
Le protocole DSMC3 ne permet pas de rรฉcupรฉrer les images capturรฉes ร partir de la camรฉra.
Cela le rend inutilisable pour Dragonframe.
Dรฉbranchez-le maintenant ! Le port HDMI de votre ordinateur est une sortie uniquement, pour envoyer l'รฉcran vers un moniteur ou un tรฉlรฉviseur HD.
Tous les appareils photo pris en charge doivent รชtre connectรฉs via USB.
Tout d'abord, nous vous recommandons d'utiliser un appareil photo pour une qualitรฉ optimale. Et lorsque nous prenons en charge une camรฉra, cela signifie gรฉnรฉralement qu'elle fournit une vue en direct via USB, pas HDMI. Consultez notre page d'assistance pour les camรฉras pour obtenir une liste des camรฉras prises en charge et des instructions pour les configurer pour qu'elles fonctionnent avec Dragonframe. [Prise en charge de la camรฉra]
Dans certains cas, cependant, il peut รชtre utile ou nรฉcessaire d'utiliser la sortie HDMI d'une camรฉra, soit uniquement comme source d'assistance vidรฉo, soit รฉgalement comme source de capture.
Dans ces cas, vous devrez utiliser un pรฉriphรฉrique de capture HDMI pour convertir le signal HDMI en une source vidรฉo utilisable. Vous ne pouvez pas brancher le port HDMI de l'ordinateur, car il s'agit d'une sortie pour un moniteur.
Les appareils suivants devraient fonctionner. Cependant, assurez-vous de choisir un appareil compatible avec votre ordinateur, votre systรจme d'exploitation et la sortie HDMI de votre camรฉra :
- L'un des appareils Blackmagic Design rรฉpertoriรฉs sur notre page d'assistance pour les camรฉras. [Lien]
- Elgato Cam Link 4K
- Atomos Connect 4K
La plupart des appareils photo numรฉriques ont des ports USB et peuvent รชtre utilisรฉs avec un ordinateur pour tรฉlรฉcharger des images depuis l'appareil photo. Cependant, c'est l'รฉtendue de la fonctionnalitรฉ commune.
La plupart des appareils photo n'ont aucun type de capacitรฉ de prise de vue connectรฉe, oรน l'ordinateur peut modifier les paramรจtres et dรฉclencher l'appareil photo pour capturer une image. Et les appareils photo qui ont des capacitรฉs connectรฉes (comme les modรจles pris en charge par Canon et Nikon) ont des interfaces trรจs diffรฉrentes.
Nous essayons de prendre en charge autant de camรฉras que nous pouvons raisonnablement le faire.
Nous avons constatรฉ que l'interface WiFi GoPro รฉtait fondamentalement inutilisable pour Dragonframe. La connexion รฉtait lente et รฉchouait souvent.
La qualitรฉ des captures รฉtait assez horrible, et certaines des fonctions d'exposition et de mise au point automatiques ne pouvaient pas รชtre dรฉsactivรฉes, de sorte que l'appareil photo รฉtait inutilisable.
Si vous avez besoin d'utiliser une petite camรฉra, regardez les camรฉras Ximea que nous prenons en charge.
Dragonframe prend en charge la plupart des appareils photo Canon EOS. Cependant, la plupart des Canon EOS M les appareils photo ne sont pas pris en charge car Canon ne fournit pas de support de prise de vue connectรฉ pour eux. Vous remarquerez peut-รชtre que Canon Utilitaire EOS ne prend pas en charge la prise de vue connectรฉe avec les appareils photo de la sรฉrie ยซ M ยป.
Le dernier appareil photo EOS M, le M50, est pris en charge dans Dragonframe 4.1 et plus rรฉcent.
Dragonframe prend en charge la plupart des appareils photo reflex numรฉriques Nikon. Cependant, le D3000 et D3100 les appareils photo ne sont pas pris en charge car Nikon ne fournit pas de prise en charge de la prise de vue connectรฉe pour eux.
Tout d'abord, assurez-vous d'avoir suivi tout de nos instructions d'installation pour votre appareil photo.
Si vous avez installรฉ Sony Imaging Edge sous Windows, il se peut qu'il ait installรฉ des pilotes ยซ libusbK ยป spรฉciaux pour votre appareil photo. S'il le fait, d'autres programmes, tels que Dragonframe, ne dรฉtecteront pas votre camรฉra.
- Accรฉdez au gestionnaire de pรฉriphรฉriques Windows et vรฉrifiez si l'appareil photo est rรฉpertoriรฉ sous ยซ Pรฉriphรฉriques USB libusbK ยป.
- Si c'est le cas, double-cliquez dessus et choisissez Dรฉsinstaller l'appareil.
- Vรฉrifier Supprimer le pilote logiciel de cet appareil.
- รteignez et rallumez l'appareil photo.
- Windows devrait installer le pilote normal de la camรฉra.
- Exรฉcutez Dragonframe et vรฉrifiez la connexion maintenant.
Notez que Dragonframe 5 et les versions plus rรฉcentes prennent en charge les appareils Android exรฉcutant notre application gratuite Dragonframe Tether et se connectant via WiFi.
Cette rรฉponse concerne Dragonframe 4 : Apple fournit un moyen assez simple de communiquer entre une application de bureau et un appareil, via la connexion USB connectรฉe. C'est ainsi que nous pouvons prendre en charge les iPhones. Android nรฉcessite que l'utilisateur installe des outils de dรฉveloppement (et sache comment les utiliser) afin de prendre en charge quelque chose de similaire. Ce n'est pas quelque chose que nous voulons que nos clients traitent.
Non. Vous devez utiliser Dragonframe 4 ou une version plus rรฉcente, ainsi que notre application gratuite Dragonframe Tether sur le tรฉlรฉphone, afin de l'utiliser comme appareil de capture.
Attache Dragonframe
Non. Vous devez utiliser Dragonframe 5 ou plus rรฉcent, ainsi que notre attache Dragonframe gratuite sur le tรฉlรฉphone, afin de l'utiliser comme appareil de capture.
Dans Dragonframe 4, nous ne prenions en charge que les appareils iOS, car notre application tether ne prenait en charge que le tethering USB. Ce n'รฉtait pas quelque chose que nous pouvions faire facilement sur les appareils Android.
Eh bien, c'est un peu techniqueโฆ Fondamentalement, Apple a dรฉcidรฉ d'utiliser certains des mรชmes codes d'รฉvรฉnement PTP qu'Olympus, et donc Apple ne transmet pas les รฉvรฉnements ร l'application finale. Ils l'ont corrigรฉ dans macOS Sierra, mais ont choisi de le laisser non rรฉsolu dans El Capitan.
C'est lร qu'un cours de photographie de base pourrait รชtre utile. Il y a toutes sortes de considรฉrations pour les objectifs, les angles de vue, etc. Voici une rรจgle simple pour vous aider : si vous tournez des miniatures, imaginez qu'il y a une petite รฉquipe de personnes qui tournent votre film.
Oรน mettraient-ils leur petit appareil photo ? Si vous photographiez un intรฉrieur, placez le centre de l'objectif ร peu prรจs ร l'endroit oรน il pourrait tenir dans cette piรจce.
Choisissez ensuite la distance focale qui indique ce dont vous avez besoin pour la prise de vue.
Ce n'est qu'un point de dรฉpart. Obtenez des livres sur la cinรฉmatographie. Regardez de grands films. Nous espรฉrons que cela vous aidera !
Notez que nous vous recommandons fortement d'utiliser un objectif ร ouverture manuelle (tel qu'un objectif Nikon) avec un boรฎtier Canon. Avec un objectif numรฉrique, l'ouverture se fermera ร lรฉgรจrement diffรฉrentes positions pour chaque tir. Ce n'est pas un problรจme pour la photographie fixe, mais pour le stop motion ou le time-lapse, cela crรฉe un "scintillement". Pour Canon appareils photo, utilisez un objectif ร ouverture manuelle Nikon (sรฉrie ยซ D ยป) avec un adaptateur d'objectif Nikon vers Canon.
Micrologiciel d'animation en stop motion : Si vous avez une camรฉra de la sรฉrie R EOS avec le micrologiciel spรฉcial d'animation en stop motion Canon, nous vous recommandons d'obtenir un objectif RF Canon. Vous n'avez pas besoin d'utiliser un objectif ร ouverture manuelle dans ce cas.
Micrologiciel d'animation en stop motion Canon - Plus d'informations
Pour Nikon appareils photo, utilisez un objectif ร ouverture manuelle Nikon et placez du ruban adhรฉsif sur les contacts รฉlectriques de l'objectif.
Un objectif ร ouverture manuelle possรจde une bague physique pour contrรดler l'ouverture. Faire ne pas procurez-vous un objectif de la sรฉrie "G", qui n'a pas de bague d'ouverture.
Votre camรฉra est prise en charge et configurรฉe correctement, mais le logiciel ne la dรฉtecte pas. Ou le logiciel voit la camรฉra mais cesse de fonctionner aprรจs un certain temps. Il existe une variรฉtรฉ de problรจmes de connectivitรฉ que les gens rencontrent, mais les causes sont gรฉnรฉralement les mรชmes. Nous allons donc commencer par les causes probables :
- Le cรขble USB est trop long.
- Le cรขble USB est dรฉfectueux.
- Le port USB de l'ordinateur/concentrateur ou de l'appareil photo est endommagรฉ.
- L'alimentation รฉlectrique de la camรฉra est interrompue.
Comme vous pouvez le constater, de nombreux problรจmes sont liรฉs ร la connectivitรฉ USB. Par consรฉquent, lorsque vous rencontrez des problรจmes avec l'appareil photo, nous vous recommandons de revenir ร une configuration simple et de tester l'appareil photo et le logiciel :
- Utilisez un cรขble USB court (de prรฉfรฉrence celui fourni avec l'appareil photo).
- Branchez le cรขble USB directement sur l'ordinateur (et non via un concentrateur).
- Alimentez la camรฉra sur secteur.
Si cette configuration fonctionne, modifiez lentement votre configuration pour identifier le problรจme.
Tout d'abord, assurez-vous que votre appareil photo est pris en charge en visitant la page d'assistance de l'appareil photo, en prenant soin de noter quelles versions de Dragonframe prennent en charge l'appareil photo (le cas รฉchรฉant). Suivez les instructions de configuration fournies. Ensuite, vous voudrez vรฉrifier que l'ordinateur lui-mรชme peut voir la camรฉra. Si vous รชtes sur un Mac, utilisez "Image Capture", qui est une application fournie avec l'ordinateur et qui se trouve dans le dossier "Applications". Sur Windows, vous pouvez voir si la camรฉra se connecte lorsque vous la branchez, car Windows affiche toujours un message pour les nouveaux appareils. Si vous avez une camรฉra Canon, vous pouvez รฉgalement utiliser "Canon EOS Utility" sur l'une ou l'autre plate-forme pour dรฉtecter la camรฉra. Si vous avez Nikon Camera Control Pro 2, vous pouvez รฉgalement vรฉrifier cela.
Si le systรจme d'exploitation ou d'autres programmes peuvent voir votre camรฉra, mais pas Dragonframe, vous devez absolument envoyer un test de camรฉra (voir le menu d'aide de Dragonframe) et รฉgalement contacter l'assistance. Si rien ne peut voir votre appareil photo, essayez d'utiliser un cรขble et un port USB diffรฉrents, et essayez รฉventuellement votre appareil photo avec un autre ordinateur.
Logiciel antivirus bloquant la dรฉtection de la camรฉra.
Si vous disposez d'un logiciel antivirus, assurez-vous de mettre Dragonframe sur liste blanche afin qu'il puisse accรฉder ร la camรฉra.
Tout d'abord, assurez-vous que vous utilisez Dragonframe 2024 ou une version plus rรฉcente. Seules ces versions prennent en charge macOS Sequioa (15.x).
Ensuite, assurez-vous que votre camรฉra est prise en charge et que vous avez suivi nos instructions de configuration.
[Camรฉras prises en charge]
Si vous utilisez la bonne version de Dragonframe, la camรฉra est prise en charge et elle est vue par Capture d'image (dans Applications) mais pas dans Dragonframe, suivez ces instructions :
- Quittez Dragonframe, รฉteignez votre appareil photo et dรฉbranchez-le de l'ordinateur.
- Ouvrir un Terminal (dans Applications : Utilitaires) et exรฉcutez la commande suivante :
Pour Dragonframe 2025 :tccutil reset All com.dzed.dragonframe2025
Pour Dragonframe 2024 :tccutil reset All com.dzed.dragonframe2024
- Exรฉcutez ensuite Dragonframe et rรฉpondez ยซ Oui ยป aux questions dโautorisation.
Dragonframe 5 et plus rรฉcents (2024, 2025, etc.) prennent en charge plusieurs camรฉras dans une seule scรจne.
Cependant, macOS Sequoia (15.0-15.3) ne gรจre pas correctement plusieurs camรฉras du mรชme modรจle. Il n'en dรฉtecte qu'une seule.
Le problรจme est rรฉsolu dans macOS Sequoia 15.4.
Si votre camรฉra est prise en charge et que vous avez suivi toutes nos instructions de configuration, et que Dragonframe ne semble pas pouvoir lui parlerโฆ il peut s'agir d'un problรจme d'autorisation. Il y a probablement eu un moment, lorsque vous avez exรฉcutรฉ Dragonframe pour la premiรจre fois sur macOS Catalina, oรน il a demandรฉ si Dragonframe pouvait accรฉder aux photosโฆ et vous avez dit ยซnonยป.
Quittez Dragonframe et รฉteignez votre camรฉra.
Ouvrir un Terminal (dans Applications : Utilitaires) et exรฉcutez l'une des commandes suivantes :
Pour Dragonframe 2024 : tccutil reset All com.dzed.dragonframe2024
Pour Dragonframe 5 : tccutil reset All com.dzed.dragonframe5
Pour Dragonframe 4 : tccutil reset All com.dzed.dragonframe4
Exรฉcutez Dragonframe et rรฉpondez "Oui" aux questions d'autorisation.
Si cela ne fonctionne pas, veuillez essayer la version de dรฉveloppement.
Ce problรจme semble toujours รชtre liรฉ aux problรจmes de connectivitรฉ USB que nous dรฉcrivons ci-dessus. Pour une raison quelconque, les camรฉras ont tendance ร se figer en cas de mauvaise connectivitรฉ USB. Vous pouvez en fait voir le mรชme problรจme dans Canon EOS Utility que dans Dragonframe. Nous avons informรฉ Canon et explorons รฉgalement des solutions alternatives.
La solution pour vous est d'utiliser des cรขbles USB plus courts ou d'acheter un meilleur cรขble d'extension USB.
Habituellement, ce n'est qu'une question de rรฉglages de l'appareil photo et/ou d'รฉclairage. Commencez par accรฉder ร l'espace de travail Cinรฉmatographie et rรฉglez les paramรจtres de la camรฉra. Les plus importants sont les trois curseurs pour la vitesse d'obturation, l'ouverture et l'ISO. (Si vous utilisez un objectif manuel, le curseur Ouverture sera grisรฉ.)
- Assurez-vous que le capuchon de l'objectif est retirรฉ.
;)
- Augmentez la vitesse d'obturation (au moins 1โณ).
- Ouvrez l'ouverture (passez ร un nombre infรฉrieur). Si vous avez un objectif manuel, ouvrez-le complรจtement.
- Augmentez la sensibilitรฉ ISO.
- Augmentez la quantitรฉ de lumiรจre dans la piรจce.
Si la vue en direct reste noire, envoyez un test de camรฉra via le menu Aide.
Si vous utilisez un objectif numรฉrique (pas un objectif ร ouverture manuelle), la vue en direct et les images haute rรฉsolution auront des valeurs d'ouverture diffรฉrentes, et donc une profondeur de champ et une plage de mise au point diffรฉrentes. En effet, l'appareil photo maintient l'ouverture grande ouverte pendant la vue en direct, ce qui donne une faible profondeur de champ et une petite plage de mise au point. Si votre image haute rรฉsolution a une ouverture rรฉduite, comme f/22, elle aura une grande profondeur de champ et une large plage de mise au point. Solutions possibles:
- Acceptez cette diffรฉrence et vivez avec.
- Passez ร un objectif ร ouverture manuelle avec un adaptateur d'objectif.
- Si vous utilisez un appareil photo Canon, vous pouvez rรฉgler la vue en direct pour utiliser l'aperรงu de la profondeur de champ. Dans Dragonframe 5+, cela se trouve dans la section Paramรจtres de la camรฉra de l'espace de travail Cinรฉmatographie. Dans les anciennes versions, appuyez sur Commande-K (Ctrl-K Windows) pour ouvrir les paramรจtres vidรฉo et y activer l'aperรงu de la profondeur de champ.
Tout d'abord, il est trรจs important de comprendre que la vue en direct et les images haute rรฉsolution sont diffรฉrentes. Dans l'espace de travail Cinรฉmatographie, vous configurez vos paramรจtres de capture haute rรฉsolution et effectuez des tests de prise de vue pour vous assurer que vos images finales seront correctes. Dans l'espace de travail d'animation, vous travaillez gรฉnรฉralement avec les images d'assistance vidรฉo de votre camรฉra, bien que vous puissiez passer ร l'examen de vos images haute rรฉsolution.
Cause possible #1 : Utilisation d'un reflex numรฉrique Nikon
La plupart des appareils photo Nikon n'ont pas de "simulation d'exposition" en direct. Cela signifie que leur niveau d'exposition en direct s'ajuste automatiquement en permanence et ne reflรจte pas les modifications des paramรจtres de l'appareil photo. Dans ce cas, vous devrez vivre avec la diffรฉrence. Assurez-vous de vรฉrifier vos images haute rรฉsolution tรดt et souvent.
Cause possible #2 : la simulation d'exposition est dรฉsactivรฉe
Les reflex numรฉriques ร vue en direct Canon ont tous une simulation d'exposition. Il est soit "toujours activรฉ", soit il existe un paramรจtre pour l'activer. S'il existe un paramรจtre, il sera mentionnรฉ dans nos instructions de configuration. Assurez-vous simplement que vous avez suivi cette รฉtape.
Cause possible #3 : utilisation d'un objectif ร ouverture manuelle sur un boรฎtier Canon
Nous vous recommandons d'utiliser un objectif Nikon manuel sur le boรฎtier Canon, car cela รฉvite le scintillement. L'inconvรฉnient est que cela peut affecter la simulation d'exposition en direct des appareils photo Canon. En rรจgle gรฉnรฉrale, vous pouvez ajuster la vue en direct pour qu'elle corresponde aux images haute rรฉsolution en ajustant le ยซ Dรฉcalage de l'aperรงu de l'exposition ยป dans les paramรจtres de la camรฉra de l'espace de travail Cinรฉmatographie. Vous pouvez en savoir plus sur le problรจme et voir une autre solution ici.
Parfois, le calcul interne de la vue en direct est annulรฉ par le dernier objectif numรฉrique connectรฉ.
Voici une solution possible :
- Fixez un objectif numรฉrique Canon ร l'appareil photo.
- Ouvrez l'ouverture au maximum (nombre f/stop le plus bas).
- Prendre une photo.
- รteignez l'appareil photo, puis essayez votre objectif Nikon.
Si vous ne parvenez toujours pas ร vous rapprocher du dรฉcalage de l'aperรงu de l'exposition, faites-le nous savoir.
Cause possible #4 : Le capteur ne reรงoit pas assez de lumiรจre.
Nous recevons souvent des appels de personnes qui se trouvent sur un plateau faiblement รฉclairรฉ, avec leur ouverture arrรชtรฉe ร f / 22 et avec le ยซdรฉcalage de l'aperรงu de l'expositionยป rรฉglรฉ sur ยซ+4ยป, et ils veulent savoir pourquoi la vue en direct ne correspond pas ร leur image haute rรฉsolution. Ceci est particuliรจrement problรฉmatique pour les objectifs ร ouverture manuelle, car l'ouverture est toujours arrรชtรฉe.
La raison est simple : l'objectif n'a pas assez de lumiรจre. Vous avez dรฉpassรฉ les limites du simulateur d'exposition en direct (ร l'intรฉrieur de l'appareil photo).
Voici quelques solutions possibles :
- Augmentez l'รฉclairage de votre plateau.
- Ouvrez l'ouverture.
- Utilisez une lampe bash (รฉgalement appelรฉe lampe de travail). Il s'agit d'une lumiรจre allumรฉe pour l'animateur et l'assistance vidรฉo, mais รฉteinte pour la capture haute rรฉsolution.
Il existe plusieurs faรงons de configurer une lumiรจre bash avec Dragonframe :
- Utilisez le DDMX-512 pour contrรดler une lumiรจre bash via DMX.
- Utilisez le DDMX-512 pour contrรดler une lumiรจre bash via un relais.
- Allez dans Prรฉfรฉrences : Capturer et dรฉfinissez un dรฉlai de capture de plusieurs secondes. รteignez une lumiรจre aprรจs avoir appuyรฉ sur le bouton de prise de vue, puis rallumez-la une fois l'image haute rรฉsolution capturรฉe.
Dans l'espace de travail Animation, vous regardez gรฉnรฉralement la vue en direct et revenez aux autres images d'assistance vidรฉo que vous avez dรฉjร capturรฉes. Ceux-ci doivent toujours รชtre parfaitement alignรฉs. Maintenant, vous basculez pour afficher les proxies haute rรฉsolution dans l'espace de travail d'animation, car vous voulez voir vos images "rรฉelles". Mais lorsque vous passez du direct aux autres images, l'image ne s'aligne pas parfaitement.
Il n'y a pas de vรฉritable solution ร ce problรจme. Dragonframe obtient la vue en direct et les images haute rรฉsolution directement ร partir de la camรฉra. Malheureusement, ceux-ci ne sont pas encadrรฉs exactement de la mรชme maniรจre, et ils seront donc simplement รฉteints. Mais c'est pourquoi nous avons la vue en direct, pour que vous puissiez animer avec.
Si c'est super important pour vous, il y a quelque chose que vous pouvez essayer. Vous pouvez constater que certaines tailles d'image ont un cadrage qui correspond plus รฉtroitement ร la vue en direct. Vous pouvez ajuster la taille de l'image dans les paramรจtres de la camรฉra de la fenรชtre Cinรฉmatographie et la comparer ร la vue en direct. Par exemple, le Large JPEG peut utiliser une section lรฉgรจrement diffรฉrente du capteur que le Medium JPEG. Vous pouvez expรฉrimenter pour voir ce qui correspond le mieux.
Si votre vue en direct comporte des bandes lumineuses qui se dรฉplacent ร travers elle, vous avez probablement affaire ร un problรจme entre le taux de rafraรฎchissement de votre vue en direct et la source d'รฉclairage.
Une source potentielle pour cela est vos lumiรจres, surtout si elles sont fluorescentes. Dans ce cas, vous aurez peut-รชtre besoin de lumiรจres diffรฉrentes. Cela peut รฉgalement se produire avec des vitesses d'obturation trรจs rapides.
Si vous ralentissez la vitesse d'obturation ร 1/2 seconde ou moins, le problรจme disparaรฎt-il ?
Si votre vue en direct ou vos images vidรฉo haute rรฉsolution comportent des bandes lumineuses qui se dรฉplacent, vous avez probablement affaire ร un problรจme entre le taux de rafraรฎchissement de votre vue en direct et la source d'รฉclairage.
Une source potentielle pour cela est vos lumiรจres, surtout si elles sont fluorescentes. Dans ce cas, vous aurez peut-รชtre besoin de lumiรจres diffรฉrentes.
Pour la plupart des sources vidรฉo, dans les paramรจtres de la camรฉra, vous pouvez sรฉlectionner "Moyenne des images" et choisir une valeur comme 60. Cela fera la moyenne de plusieurs images consรฉcutives et รฉliminera probablement l'effet de bande.
Si cela se produit, votre appareil photo pense qu'il est en mode vidรฉo. C'est pourquoi il limite votre plage de vitesse d'obturation. Assurez-vous de suivre nos instructions de configuration de la camรฉra.
Prise en charge de la camรฉra
Pour les appareils photo Nikon, vous devez รฉteindre Paramรจtres vidรฉo manuels dans le Paramรจtres vidรฉo.
Il s'agit d'un problรจme courant pour les utilisateurs de Canon qui tentent d'utiliser un flash externe. Il s'agit en fait d'une limitation de l'appareil photo, dรฉcrite dans le manuel de l'appareil photo (la plupart des modรจles) :
Prรฉcautions pour la prise de vue Live View
Un flash non-Canon ne se dรฉclenchera pas pendant la prise de vue Live View.
Dragonframe fournit une solution de contournement. Dans l'ensemble d'espaces de travail Cinรฉmatographie Flash externe ร Au. Dragonframe dรฉsactivera la vue en direct avant de capturer l'image haute rรฉsolution, permettant au flash externe de se dรฉclencher.
Parfois, la camรฉra et le programme fonctionnent trรจs bien, puis tout d'un coup, chaque capture รฉchoue. Cela est gรฉnรฉralement dรป ร une panne de disque :
- Vรฉrifiez si le disque dur est plein. Vous pouvez le remplir rapidement en prenant des fichiers RAW !
- Vรฉrifiez si quelqu'un a dรฉplacรฉ ou renommรฉ les dossiers sous vous.
- Pour un lecteur externe ou rรฉseau, vรฉrifiez s'il a รฉtรฉ retirรฉ ou dรฉconnectรฉ.
- Vรฉrifiez si les autorisations pour le dossier/lecteur ne vous permettent pas d'y รฉcrire.
De nombreux facteurs peuvent contribuer au scintillement.
Voici ce que vous pouvez faire pour rรฉduire le scintillement :
- Assurez-vous que votre รฉclairage est contrรดlรฉ. Pas de lumiรจre naturelle passant par les fenรชtres.
- Assurez-vous que votre puissance est cohรฉrente. Une puissance fluctuante entraรฎne des lumiรจres fluctuantes.
- Attention aux reflets. Si vous portez une chemise brillante, elle peut reflรฉter la lumiรจre sur l'ensemble.
- Utilisez des poses plus longues. Une exposition d'une seconde sera moins susceptible d'avoir un scintillement qu'une exposition au 1/100e.
- Utilisez la prรฉfรฉrence "capture blackout" dans Dragonframe pour rendre l'รฉcran noir pendant la capture haute rรฉsolution.
- Utilisez des objectifs ร ouverture manuelle. L'ouverture et la fermeture de l'ouverture peuvent entraรฎner des fluctuations du niveau d'exposition. Ceci est couvert dans une autre rรฉponse.
Parfois, un appareil photo Canon se verrouille et doit รชtre rรฉinitialisรฉ d'une maniรจre spรฉciale.
- Retirez la prise USB de la camรฉra.
- Ouvrez la porte de la batterie et relรขchez la batterie ou l'adaptateur secteur.
- Remettez la batterie ou l'adaptateur secteur en place.
- Branchez l'USB.
- Rรฉessayez dans Dragonframe.
Dragonframe ne prend directement en charge que les deux premiรจres camรฉras BMD : la ยซ Cinema Camera ยป d'origine et la ยซ Production Camera 4K ยป.
Pourquoi? Parce que ces camรฉras ont une sortie Thunderbolt et permettent ร Dragonframe de rรฉcupรฉrer directement des flux haute rรฉsolution.
Les camรฉras plus rรฉcentes n'ont pas les mรชmes capacitรฉs de contrรดle direct.
Vous pouvez utiliser des camรฉras Blackmagic Design plus rรฉcentes de la mรชme maniรจre que vous pouvez utiliser d'autres sources HDMI : en utilisant un pรฉriphรฉrique de capture Blackmagic Design pour prendre la sortie HDMI de la camรฉra et l'amener dans l'ordinateur. Cela n'apportera que l'entrรฉe HDMI ร l'ordinateur. Il ne capture pas les images RAW ou DNG.
Dans la plupart des situations, il est plus simple et donne de meilleurs rรฉsultats d'utiliser un appareil photo pris en charge.
Il existe un problรจme connu avec macOS 14.2.0 qui empรชche notre logiciel de dรฉtecter les appareils photo numรฉriques.
Apple a rรฉsolu le problรจme dans macOS 14.2.1. Veuillez mettre ร jour si vous utilisez la version 14.2.0.
Dragonframe peut dรฉcompresser visuellement une image prise avec un objectif anamorphique.
Dans Dragonframe 5.2 et versions ultรฉrieures, le paramรจtre fait partie de la configuration de la camรฉra dans Scรจne | Camรฉras.
Dans Dragonframe 5.1, le paramรจtre est appelรฉ "Anamorphique" et est disponible avec la plupart des camรฉras dans la zone "Paramรจtres de la camรฉra" de l'espace de travail Cinรฉmatographie. Vous pouvez choisir parmi diffรฉrents ratios de dรฉcompression : 2,0, 1,6, 1,33.
Dans les anciennes versions, le paramรจtre s'appelle "Stretch" et ne propose que "Anamorphic", qui est 2.0.
Non.
La vue en direct que le Dragonframe reรงoit des appareils photo numรฉriques est presque toujours des images JPEG 8 bits en sRGB. Il n'y a tout simplement pas assez d'informations, et pas dans le format correct, pour appliquer une LUT. Dans tous les cas, cela ne correspondrait probablement pas si vous appliquiez la mรชme LUT ร l'image fixe capturรฉe.
Cโest exactement ainsi que les choses se passent dans la photographie. Ce n'est pas vraiment une limitation du Dragonframe.
Si vous disposez d'un outil de ligne de commande capable de traiter le fichier RAW, puis d'ajouter l'apparence souhaitรฉe, il est possible de recrรฉer les proxys JPG affichรฉs dans Dragonframe. Cependant, cela ne concernerait que les images fixes haute rรฉsolution, et non la vue en direct de l'animateur.
En gรฉnรฉral, cependant, il n'est tout simplement pas nรฉcessaire qu'un animateur ait le ยซ look final ยป pendant qu'il anime.
Assurez-vous simplement que les images sont correctement exposรฉes et mises au point. Vous pourrez ajuster votre aspect final ultรฉrieurement, lorsque vous traiterez vos fichiers RAW pour la post-production.
DMX / Eclairage
Si vous souhaitez programmer l'รฉclairage depuis Dragonframe, vous devez disposer d'un appareil compatible Dragonframe :
- DDMX-512
- DDMX-S2 (ancienne version)
- DMC-32
- DMC-16 (discontinuรฉ)
- DMC+ (discontinuรฉ)
- ENTTEC DMX USB Pro (et produits compatibles)
- ENTEC DMX USB PRO Mk2
- Appareils Art-Net DMX
L'un de ces pรฉriphรฉriques matรฉriels est nรฉcessaire pour obtenir un signal DMX512 de Dragonframe vers votre matรฉriel d'รฉclairage.
Notez que pour temps rรฉel Capacitรฉs DMX, vous avez besoin de notre DMC-32 contrรดleur en temps rรฉel.
Vous pouvez faire du DMX en temps rรฉel avec les produits suivants :
Toutes les autres options DMX conviennent au stop motion et au time-lapse, mais ne joueront pas en direct en synchronisation avec un mouvement de contrรดle de mouvement.
Dragonframe 4+
Dragonframe 3 / Dragonframe Arrรชt du mouvement 2
Si vous recherchez un pack de gradateurs dรฉcent et peu coรปteux, consultez les modรจles ร 4 canaux de Allรฉgresse, tel que DJ amรฉricain DP-415.
Nous faisons ne pas recommander Optima packs de gradateurs. Ils ont un scintillement alรฉatoire. Notez que les packs de gradateurs standard, tels que ceux-ci, sont pour incandescent lumiรจres. N'essayez pas de les utiliser pour d'autres lumiรจres, surtout pas des lumiรจres qui ont leurs propres transformateurs.
Vous ne devez pas utiliser un cรขble de microphone pour DMX, mรชme s'ils ont les mรชmes connecteurs XLR. Ils ne sont pas construits selon les mรชmes spรฉcifications.
Voici une explication.
Nous n'en avons aucune idรฉe. Vous ne voudrez certainement pas utiliser un pack de gradateurs standard qui utilise la modulation de courant (PWM).
Habituellement, les lampes ร LED, si elles peuvent รชtre dimmables, ont leur propre systรจme pour le faire. Certains panneaux LED ont une entrรฉe DMX directement sur eux, il vous suffit donc de brancher le cรขble DMX dessus.
La meilleure chose ร faire est de parler au fabricant ou de lire la documentation.
Si Dragonframe vous a envoyรฉ ce message, cela signifie que l'appareil compatible DMX que vous avez connectรฉ ร Dragonframe ne prend pas en charge tous les canaux que vous avez dans le programme de votre scรจne. Par exemple, si votre scรจne comporte 200 canaux, mais que vous connectez un DDMX-S2 (qui ne prend en charge que 99 canaux), vous obtiendrez ce message.
Pour le DDMX-S2, vous pouvez commander un puce de mise ร niveau depuis notre site pour obtenir 512 canaux en Dragonframe 4 ou plus rรฉcent.
Vous ne pouvez utiliser qu'un seul contrรดleur DMX (DDMX-512, DDMX-S2, DMC-32, DMC-16 ou DMC+, par exemple) pour contrรดler les lumiรจres. Vous ne pouvez pas ajouter plusieurs contrรดleurs pour accรฉder ร plus de lumiรจres.
Veuillez noter que cela n'a rien ร voir avec le nombre de boรฎtiers de gradation que vous utilisez. Vous devez gรฉnรฉralement utiliser plusieurs boรฎtiers de gradation.
Vous voulez avoir une lumiรจre de croissance allumรฉe pendant le temps entre les prises de vue, puis l'รฉteindre et d'autres lumiรจres s'allumer avant de capturer l'image.
Vous pouvez accomplir cela avec le programme bash light.
La lumiรจre de bash est normalement utilisรฉe comme moyen de fournir une lumiรจre supplรฉmentaire ร l'animateur lors de la configuration d'un plan. Il est donc allumรฉ lors de l'utilisation de la vue en direct, mais s'รฉteint ensuite avant de prendre la capture haute rรฉsolution. Vous pouvez en savoir plus sur le programme bash dans le Guide de l'utilisateur.
Configurez un programme bash light dans lequel les lampes de culture sont activรฉes.
Si vous avez besoin d'un dรฉlai prolongรฉ entre l'extinction de la lumiรจre bash et la capture de l'image, vous pouvez rรฉgler le ยซ temps de rรฉglage de la lumiรจre bash ยป. Vous pouvez trouver ce paramรจtre dans la fenรชtre des paramรจtres DMX (engrenage prรจs du coin supรฉrieur gauche de DMX).
Ainsi, la lumiรจre de croissance est activรฉe, soit en tant que canal DMX, soit en tant que sortie de dรฉclenchement/relais, sur le programme bash.
Lorsque le programme commence ร tourner, il capture la vue en direct, puis passe du Bash au programme principal. Il attend le "Bash light set time", puis prend la photo.
Essai gratuit
L'objectif de l'essai gratuit est de vous permettre de le tester avec votre appareil photo et de vous familiariser avec le fonctionnement du logiciel.
Nous avons une liste des camรฉras prises en charge, ainsi que des instructions de configuration et de dรฉpannage pour les problรจmes de camรฉra.
L'essai gratuit est disponible ici : https://www.dragonframe.com/downloads/
Vous entrerez votre adresse e-mail et notre systรจme vous enverra un numรฉro de sรฉrie d'essai spรฉcial (clรฉ de licence), ainsi que des instructions supplรฉmentaires.
Si vous n'avez pas votre code d'essai gratuit aprรจs 10 ร 15 minutes, il a probablement รฉtรฉ envoyรฉ dans votre dossier Spam/Junk ou Promotions.
Les comptes Hotmail envoient presque toujours nos messages au spam.
Les comptes Google/Gmail les envoient gรฉnรฉralement aux promotions.
Le message vient de : Assistance Dragonframe (support@dragonframe.com) avec sujet Informations sur l'essai gratuit Dragonframe.
L'essai gratuit vous permet de tester le logiciel avec votre appareil photo et de vous habituer ร son fonctionnement.
Il a les limites suivantes :
- Vous pouvez prendre jusqu'ร 50 images par prise.
- Les images auront un filigrane subtil qui ne peut pas รชtre supprimรฉ.
- Les formats RAW de l'appareil photo ne sont pas pris en charge.
Sinon, le logiciel est entiรจrement fonctionnel.
L'essai gratuit place un filigrane (logo Dragonframe semi-transparent) sur toutes les images que vous prenez. Vous ne pouvez pas supprimer ce filigrane.
L'essai gratuit place un filigrane (logo Dragonframe semi-transparent) sur toutes les images que vous prenez. Le filigrane ne peut pas รชtre supprimรฉ ร partir d'images que vous avez prises avec le procรจs.
Lorsque vous achetez le logiciel, tout Nouveau les images que vous capturez ne seront pas filigranรฉes. Mais vous ne pouvez pas supprimer le filigrane des images que vous avez prises pendant la pรฉriode d'essai.
L'essai gratuit vous permet uniquement de tester votre appareil photo et de vous habituer au fonctionnement du logiciel. Parce que l'essai gratuit place un filigrane sur vos images capturรฉes qui ne peut pas รชtre supprimรฉ, il n'est pas adaptรฉ pour dรฉmarrer une production.
Une fois que vous dรฉcidez que le logiciel rรฉpond ร vos besoins, vous devez acheter le logiciel avant de commencer un projet.
Gรฉnรฉral
Vous pouvez envoyer les fichiers journaux du programme ร l'aide de ยซ Signaler un problรจmeโฆ ยป (anciennement ยซ Rapport de problรจme ยป) dans le menu d'aide du programme. Parfois, cependant, vous devrez peut-รชtre localiser les fichiers journaux manuellement. Par exemple, si le programme plantait au dรฉmarrage.
Mac OS X
Veuillez ouvrir un Terminal (dans Applications : Utilitaires).
Tapez cette commande :
ouvrir ~/Bibliothรจque/Journaux
Le Journaux dossier s'ouvrira dans le Finder.
Chercher Dragonframe.txt dans le dossier.
Si le programme plante, vous pouvez รฉgalement trouver un fichier commenรงant par "Dragonframe_" dans le Dossier DiagnosticReports (dans le dossier Logs).
Windows
Ouvrir un Explorateur de fichiers (pas Internet Explorer !) et saisissez ceci dans la barre d'adresse :
%TMP%\DZED\Dragonframe
Chercher Dragonframe.txt dans le dossier.
Si le programme s'est รฉcrasรฉ, vous pouvez รฉgalement trouver un fichier commenรงant par "crash" dans le mรชme dossier que les journaux.
Linux
Veuillez ouvrir un Console.
Tapez cette commande :
cd /tmp/DZED/Dragonframe
ls -la
Chercher Dragonframe.txt dans le dossier.
Si le programme s'est รฉcrasรฉ, vous pouvez รฉgalement trouver un fichier commenรงant par "crash" dans le mรชme dossier que les journaux.
Si Dragonframe se fige, nous pouvons vous demander de nous envoyer un รฉchantillon de processus, afin que nous puissions voir oรน il se bloque.
Cela ne fonctionne que pour macOS.
Ouvrez le Moniteur d'activitรฉ. Vous pouvez trouver cela dans Applications : Utilitaires.
Trouvez Dragonframe dans la liste des processus et cliquez dessus.
Allez ร la (โฆ) menu en haut, cliquez dessus et choisissez Exemple de processus.
Enregistrez le fichier sur votre ordinateur, puis envoyez-le nous par e-mail en piรจce jointe.

Le programme est probablement en mode "Prรชt ร capturer - Sync".
Veuillez regarder notre tutoriel sur Ready to Capture.
Tutoriels
Vous avez choisi "Comparer avec" pour comparer une image existante ร la vue en direct dans l'espace de travail d'animation.
Pour revenir ร la normale, effectuez l'une des actions suivantes :
- Appuyez sur le bouton de lecture (zรฉro/play sur le clavier ou ESPACE sur le clavier).
- Appuyez sur la touche LIVE (#3 par dรฉfaut).
- Avancer ou reculer (flรจches ou touches #1 ou #2).
Si vous pouvez voir la vue en direct dans l'espace de travail Animation, mais que vous ne voyez aucune image dans l'espace de travail Cinรฉmatographie, vous avez probablement un pilote de carte graphique obsolรจte. Nous l'avons vu avec des cartes graphiques ATI avec des pilotes plus anciens. Rien ne s'affiche dans l'espace de travail Cinรฉmatographie. Si vous mettez ร jour les derniers pilotes, le problรจme disparaรฎtra.
Pour plus d'informations sur la mise ร jour de votre pilote, rendez-vous ici :
Dragonframe 3.5 et plus rรฉcent accepte la plupart des formats audio standard, y compris WAV, AIFF, MP3 et autres.
Pour les versions antรฉrieures, les formats de fichiers audio pris en charge sont :
- WAV ou AIFF
- 8 ou 16 bits par canal
- 1 ou 2 canaux (mono ou stรฉrรฉo)
Si vous รชtes sur Mac, vous pouvez obtenir un programme gratuit appelรฉ "Audacity". Ouvrez votre fichier avec, puis enregistrez-le en tant que fichier WAV. Il sera compatible avec Dragon Stop Motion et Dragonframe.
Vous pouvez รฉgalement utiliser iTunes pour convertir le fichier.
Ouvrez le fichier dans iTunes, puis suivez les instructions ici :
http://support.apple.com/kb/ht1550
Fondamentalement, vous allez dans les Prรฉfรฉrences d'iTunes, sรฉlectionnez "Importer les paramรจtres...", et choisissez Importer ร l'aide de "WAV Encoder".
Sรฉlectionnez ensuite votre piste audio dans iTunes, allez dans le menu Avancรฉ et sรฉlectionnez "Crรฉer une version Wav".
Vous devriez pouvoir importer cette version dans Dragon Stop Motion ou Dragonframe.
Cela suggรจre que vous avez Windows 10 N, qui n'inclut pas le Media Feature Pack.
Suivez les instructions ici pour l'installer :
<a href="/fr/โhttps://support.microsoft.com/en-us/help/4475817/media-feature-pack-for-windows-10-n-may-2019โณ/">https://support.microsoft.com/en-us/help/4475817/media-feature-pack-for-windows-10-n-may-2019</a>
Avec Dragonframe 3.6 et plus rรฉcent, vous pouvez recevoir le message suivant sous Windows : ยซ Impossible de dรฉmarrer Service d'acquisition d'images Windows (WIA) ou l'une de ses dรฉpendances.
Si cela se produit, veuillez vous adresser ร votre gestionnaire de service et assurez-vous qu'aucun de ces services n'est dรฉsactivรฉ :
- Acquisition d'images Windows (WIA)
- Appel de procรฉdure distante (RPC)
- Dรฉtection matรฉrielle du shell
Windows uniquement : Dragonframe 3.5+ utilise OpenGL v2.1 pour fournir un traitement graphique hautes performances.
Si le pilote de votre carte graphique ne supporte pas OpenGL 2.1, Dragonframe vous donnera un message comme celui-ci :
- "Le chauffeur car votre carte graphique est trop ancienne et doit รชtre mise ร jour.
- ยซ Dragonframe nรฉcessite OpenGL 2.1. Votre carte graphique/pilote utilise OpenGL 1.4.
De plus, si vous avez une carte graphique Intel HD sous Windows XP/7, vous pouvez recevoir un message comme celui-ci :
- "Le chauffeur car votre carte graphique est trop ancienne et doit รชtre mise ร jour.
(Vous utilisez Intel 2.1.0 - Build 8.15.10.2413.) "
Si tel est le cas, il y a de fortes chances que vous puissiez rรฉsoudre le problรจme en mettant ร jour le pilote de votre carte graphique. (Intel HD sur Windows XP/7 nรฉcessite le pilote 8.15.10.2450 ou plus rรฉcent).
Gรฉnรฉralement, l'option du Gestionnaire de pรฉriphรฉriques pour vรฉrifier les mises ร jour du pilote ne fonctionnera PAS. Il indique toujours que le pilote de votre carte graphique est ร jour.
Une option consiste ร consulter le site Web du fabricant de votre ordinateur pour les pilotes spรฉcifiques ร votre modรจle.
Alternativement, vous devrez peut-รชtre visiter le fabricant de la carte graphique pour obtenir le dernier pilote :
Pour les cartes graphiques intรฉgrรฉes Intel, veuillez trouver votre dernier pilote ici :
http://www.intel.com/p/en_US/support/detect/graphics
Pour les cartes graphiques nVidia, vous pouvez trouver les pilotes ici :
http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us
Pour les cartes graphiques ATI/AMD, les pilotes sont ici :
http://support.amd.com/en-us/download
De plus, si vous avez un ordinateur portable avec ร la fois des cartes graphiques intรฉgrรฉes et discrรจtes, voyez si vous avez la possibilitรฉ de toujours utiliser la carte discrรจte avec Dragonframe. En gรฉnรฉral, elles fonctionnent bien mieux que les cartes intรฉgrรฉes Intel.
Nous avons eu une poignรฉe de rapports oรน OS X affiche cette boรฎte de dialogue d'erreur lorsque l'utilisateur essaie d'ouvrir Dragonframe :
Si vous regardez le rapport, il dit quelque chose comme ceci :
Message d'erreur Dyld :
Bibliothรจque non chargรฉe :
@executable_path/../Frameworks/libavcodec.dylib
Rรฉfรฉrencรฉ ร partir de : /Applications/Dragonframe/Dragonframe.app/Contents/MacOS/Dragonframe
Raison : version de bibliothรจque incompatible : Dragonframe nรฉcessite la version 55.0.0 ou ultรฉrieure, mais libavcodec.dylib fournit la version 52.0.0
Le problรจme est causรฉ par un autre programme dรฉfinissant un chemin de bibliothรจque global, ce qui est une trรจs mauvaise chose.
Il peut y avoir plus d'un programme qui fait cela, mais nous avons constatรฉ que les anciennes versions d'une application appelรฉe "Tracker" le font. Si vous avez installรฉ Tracker version 4.84 ou antรฉrieure, vous devez le dรฉsinstaller puis installer la version 4.85 ou ultรฉrieure pour rรฉsoudre le problรจme.
Si vous n'avez jamais installรฉ le tracker, recherchez "DYLD_LIBRARY_PATH" dans votre fichier plist d'environnement :
Ouvrez un Terminal (Applications : Utilitaires) et tapez :
sudo ouvert ~/.MacOSX/environment.plist
Il vous demandera votre mot de passe. Il s'agit du mot de passe de votre ordinateur que vous utilisez pour vous connecter. Il ne vous le montre pas lorsque vous le tapez.
Dans l'รฉditeur qui s'ouvre, supprimez tout ce qui indique "DYLD_LIBRARY_PATH".
Remarque : Cela peut nรฉcessiter XCode. Si vous ne l'avez pas, vous devrez peut-รชtre simplement supprimer ce fichier, comme ceci :
sudo rm ~/.MacOSX/environment.plist
Si Dragonframe plante aprรจs avoir crรฉรฉ/ouvert une scรจne, vous avez trรจs probablement un pilote de carte graphique obsolรจte. Pour les cartes graphiques intรฉgrรฉes Intel, veuillez trouver votre dernier pilote ici :
[Prise en charge des pilotes Intel]
De plus, si vous avez un ordinateur portable avec ร la fois des cartes graphiques intรฉgrรฉes et discrรจtes, voyez si vous avez la possibilitรฉ de toujours utiliser la carte discrรจte avec Dragonframe. En gรฉnรฉral, elles fonctionnent bien mieux que les cartes intรฉgrรฉes Intel.
Si vous utilisez un clavier numรฉrique pour contrรดler Dragonframe, assurez-vous que le verrouillage numรฉrique est activรฉ. Sinon, les raccourcis clavier seront interprรฉtรฉs de maniรจre incorrecte.
Nous avons des rapports de plantage du programme lors de la tentative d'accรจs aux informations sur les polices sur Mac OSX. Pour rรฉsoudre le problรจme :
- Lancez l'application Font Book dans le dossier Applications.
- Sรฉlectionnez Trebuchet MS dans la liste des polices.
- Sรฉlectionnez รdition -> Rรฉsoudre les doublons.
- Redรฉmarrez Dragon Stop Motion.
Si la fenรชtre de Dragonframe est entiรจrement noire lorsque vous le dรฉmarrez, ou si le programme vous avertit d'une mauvaise configuration de la carte graphique, cette information est pour vous.
De nombreux ordinateurs ont deux cartes graphiques. Celui fourni avec la carte mรจre, gรฉnรฉralement une carte intรฉgrรฉe Intel. Ensuite, il peut y avoir une carte secondaire, plus avancรฉe, de NVidia ou AMD.
Dragonframe doit fonctionner avec la carte la plus avancรฉe et peut rencontrer des problรจmes si vous l'avez configurรฉ pour fonctionner sur la carte Intel intรฉgrรฉe.
Cela peut se produire si vous branchez le moniteur directement sur le port HDMI/VGA/DVI de la carte mรจre, au lieu d'aller sur la carte graphique sรฉparรฉe. Lorsque vous avez une carte graphique de NVidia ou d'AMD, elle fournira ses propres ports ร brancher. Si vous branchez la mauvaise carte, les applications ne peuvent pas utiliser la meilleure carte.
Cela peut รฉgalement se produire si vous configurez votre systรจme pour faire fonctionner Dragonframe sur la carte Intel. NVidia et AMD fournissent des logiciels qui vous permettent de choisir la carte graphique sur laquelle exรฉcuter des applications spรฉcifiques. Vous devrez peut-รชtre regarder dans ce logiciel et vous assurer que Dragonframe est configurรฉ pour fonctionner sur la bonne carte.
- Le volume de l'ordinateur est-il รฉlevรฉ ?
- Le volume de Dragonframe est-il รฉlevรฉ ? (Chaque espace de travail a un niveau de volume distinct.)
- Est-ce que Dragonframe est en sourdine (il y a une touche de sourdine sur notre clavier)
- Rรฉglez votre format de sortie sur stรฉrรฉo (2 canaux), 48 kHz.
- Assurez-vous que vous utilisez des haut-parleurs ou des รฉcouteurs normaux.
- N'utilisez pas la configuration du son du cinรฉma.
Sous Windows, nous avons vu des cas qui conduisaient au blocage ou ร la suspension du programme lorsque l'utilisateur ouvre une scรจne ou crรฉe une nouvelle scรจne.
Habituellement, la fenรชtre principale de l'application sera blanche et le programme se bloquera.
Voici les diffรฉrentes raisons pour lesquelles cela peut arriver.
Moniteur branchรฉ sur le mauvais port
Si votre ordinateur dispose d'une carte graphique dรฉdiรฉe, assurez-vous que tous les moniteurs y sont directement branchรฉs.
Nous avons constatรฉ de nombreux problรจmes lorsqu'un moniteur est branchรฉ sur la carte intรฉgrรฉe de la carte mรจre.
Logiciel de traitement spatial du son : Sonic Studio ou Nahimic
Si vous avez un ordinateur portable de jeu et que Dragonframe se fige lors de l'utilisation de deux moniteurs, c'est probablement la cause.
Ces programmes sonores tentent d'amรฉliorer le son en s'injectant dans les appels OpenGL.
Pour Nahimic, dรฉsactivez le service ยซ Nahimic ยป dans le panneau de configuration des services Windows.
Pour Sonic Studio, dรฉsinstallez le logiciel.
Nos tutoriels sont uniquement en anglais.
Cependant, si vous regardez-les sur notre chaรฎne YouTube, vous pouvez activer les sous-titres dans n'importe quelle langue prise en charge par YouTube.
Au fil des ans, plusieurs personnes ont travaillรฉ sur les traductions de l'interface utilisateur Dragonframe. Nous sommes trรจs reconnaissants du travail qu'ils ont fourni, permettant ร Dragonframe d'รชtre plus accessible aux non-anglophones.
Voici les traducteurs :
- Espagnol: Can Can Club
- Franรงais : Pierre-Jean MOREAU
- portugais : Pedro Iuรก
- Allemand: Jรผrgen Kling
- Japonais: Bakou Hashimoto
- Chinois : Beijing Ou-Lei Technology Com., Ltd.
- Corรฉen: Chanson Kyungwon
Si vous avez mis ร jour le pilote de votre carte graphique avec la version 511.79 du pilote NVIDIA Game-Ready et que Dragonframe a maintenant des problรจmes de dรฉmarrage, le pilote est probablement le problรจme.
Dans ce cas, essayez de passer au pilote Studio, version 511.65.
Si vous ne pouvez pas accรฉder ร notre site Web ร partir d'une machine Windows, vรฉrifiez si vous avez une entrรฉe de fichier hosts pour 'dragonframe.com'.
Suivez les instructions ici pour modifier votre fichier hosts :
https://docs.rackspace.com/support/how-to/modify-your-hosts-file/
Si vous voyez 'dragonframe.com' sur une ligne, supprimez toute la ligne.
Enregistrez ensuite le fichier et essayez ร nouveau notre site Web.
Si le logiciel est installรฉ, vous pouvez trouver le guide de l'utilisateur via le menu Aide du programme.
Il est installรฉ dans le dossier d'installation du programme, vous pouvez donc รฉgalement le trouver dans le systรจme de fichiers.
Installation / Activation
- Vous pouvez activer le logiciel sur un ordinateur pour chaque licence achetรฉe.
- Vous pouvez รฉgalement activer une seule licence sur un deuxiรจme ordinateur si Dragonframe ne sera pas utilisรฉ sur les deux en mรชme temps.
Donc, si vous avez deux ordinateurs et deux ensembles, vous avez besoin de deux licences.
Si vous avez un ordinateur portable et un ordinateur de bureau et que vous souhaitez utiliser Dragonframe sur l'un ou l'autre ร un moment donnรฉ, vous n'avez besoin que d'une seule licence.
La derniรจre version de Dragonframe est 2025.
Voici une liste des versions Dragonframe, de la plus rรฉcente ร la plus ancienne :
- Dragonframe 2025
- Dragonframe 2024
- Dragonframe 5
- Dragonframe 4
- Dragonframe 3
- Dragon Stop Motion 2
- Dragon 1
Ce sont les principaux changements de fonctionnalitรฉs entre les versions Dragonframe, dans l'ordre inverse (du plus rรฉcent au plus ancien). Pour des corrections de bogues spรฉcifiques et des mises ร jour mineures, consultez les notes de version sur la page des tรฉlรฉchargements.
Tรฉlรฉchargements
NOUVEAUTรS DRAGONFRAME 2025.01
- Amรฉlioration de la qualitรฉ de l'image ยซ hold-on-still ยป et ne pas lui appliquer de niveaux d'assistance vidรฉo
- Correction d'un problรจme de lecture lorsque les couches de rรฉfรฉrence dรฉmarrent plus tard dans la lecture
- Ajout de la prise en charge de ARRI Alexa 35
- Audio Windows : n'ajuste plus le volume principal du programme lors du changement de volume dans un espace de travail
- Arc : Ajout d'une option permettant d'utiliser un test de dรฉplacement comme couche de rรฉfรฉrence
- Arc : ajout de la fonction ยซ gobo ยป pour l'axe. Cela le rend disponible dans l'espace de travail Cinรฉmatographie.
- Arc : les interrupteurs de fin de course DMC peuvent รชtre configurรฉs comme ยซ normalement ouverts ยป
- Arc : dmc-lite permet d'activer les rรฉsistances de rappel pour les entrรฉes logiques et d'arrรชt d'urgence, afin de simplifier le cรขblage
- DMX : option permettant de marquer les canaux comme ยซ valeur unique ยป, afin qu'ils ne soient pas associรฉs ร des images clรฉs
NOUVEAUTรS DRAGONFRAME 2024.09
- Camรฉra : Ajout du OM SYSTEM OM-1 MII
- Camรฉra : Ajoutรฉ Canon EOS R5 Mark II
- DF Tether : ajout d'options de stabilisation vidรฉo et d'espace colorimรฉtrique pour iPhone (ProRes Log)
- La scรจne/les prises de rรฉfรฉrence prennent dรฉsormais en charge les proxys haute rรฉsolution
- Audio : ajouter l'option ยซ latence ยป pour essayer de s'adapter ร la latence Bluetooth
- Amรฉliorations de l'รฉditeur d'incrรฉments : lecture en ping-pong, pause d'une seconde ร la fin de la lecture
- Les films sont toujours stockรฉs dans des dossiers de test mais avec le prรฉfixe ยซ Movie_ ยป
- Les films ont un masque d'insertion sรฉparรฉ, pour tenir compte des diffรฉrences de cadrage avec les images fixes
- Movie Export gรจre dรฉsormais correctement les rapports hauteur/largeur anamorphiques
- Importation : les calques de dessin sont ajoutรฉs au lieu de remplacer les anciens
- DMX : Il est possible de rรฉorganiser les programmes DMX
- Arc : Progression amรฉliorรฉe du ยซ tรฉlรฉchargement du mouvement ยป
- Arc : capture de roulement d'effets spรฉciaux pendant un mouvement lent de moco
- Arc : Ajout de la mรฉthode de virtualisation CoreXY
Dragonframe 2024.05
- Gestion des couleurs de base via OCIO, pour convertir la source sRGB en profils de couleurs de moniteur.
- Ouvrez Prรฉfรฉrences|Gestion des couleurs.
- Attribuez des profils de couleurs de moniteur.
- Les vues agrandies de la vue en direct ont chacune leur propre grille
- Ajout d'options de tri dans les zones Test cinรฉmatographique et Rรฉfรฉrences
- Ajout de la fenรชtre contextuelle des notes de la camรฉra
- Arc โ Ajout d'un verrouillage de groupe pour verrouiller tout un groupe d'axes.
- Arc โ Consultez et modifiez directement les affectations dโexposition indexรฉes.
- Arc โ Ajout de l'option ยซ รtendre les courbes ยป pour extrapoler au-delร de la derniรจre image clรฉ.
- Ajout du ยซ mode rafale ยป pour certaines camรฉras.
- Ouvrir Prรฉfรฉrences | Touches de raccourci et attribuez une clรฉ pour Tirer en rafale.
- Fonctionne avec la plupart des camรฉras Canon, Sony, Olympus et Nikon.
- Les camรฉras Nikon nรฉcessitent que vous dรฉfinissiez le nombre de rafales dans les paramรจtres de la camรฉra.
- D'autres camรฉras se dรฉclenchent lorsque vous maintenez la touche de raccourci enfoncรฉe et s'arrรชtent lorsque vous la relรขchez.
- Vous ne pouvez avoir qu'une seule exposition active, et tout changement moco ou DMX sera ignorรฉ lors du bursting.
- La coupure de capture peut dรฉsormais รชtre dรฉfinie pour chaque รฉcran.
- Le lecteur de film de rรฉfรฉrence peut dรฉcoder et restituer des films couleur 10 bits. Dรฉfini dans Prรฉfรฉrences | Lecture.
- Le lecteur de film de rรฉfรฉrence peut passer ร un bloc de couleur unie pour chaque exposition. Faites un clic droit dans le lecteur et choisissez ยซ Configurer les caches d'expositionโฆ ยป
Dragonframe 2024.01
- Amรฉlioration du basculement par raccourci clavier des calques de guidage :
- Dans Prรฉfรฉrences | Touches de raccourci, attribuez des touches ร ยซ Guide Group #1 Toggle ยป, ยซ Guide Group #2 Toggle ยป, etc.
- Cliquez avec le bouton droit sur les calques pour attribuer un numรฉro de groupe. Vous pouvez attribuer un numรฉro de groupe aux calques multimรฉdias, aux dessins, aux guides de composition et aux lectures de pistes audio.
- Le numรฉro de groupe apparaรฎt ร cรดtรฉ de l'icรดne de chaque couche.
- En appuyant sur la touche de raccourci attribuรฉe, vous faites basculer tous les calques actifs appartenant ร ce numรฉro de groupe.
- Nouveau croquis de contrรดle de mouvement en temps rรฉel Arduino 'dmc-lite', pour Giga R1 et Portenta H7.
Dans [Installation Dragonframe]/Ressources/Arc Motion Control/dmc - Amรฉliorations des performances de lecture.
- Entrรฉe NDI : intรฉgration directe de l'entrรฉe NDI. Ajoutez une source via lโรฉcran Scรจne|Camรฉras|Camรฉras IP.
- Option pour verrouiller la sortie de visualisation en direct NDI/Blackmagic/Syphon/Spout sur une camรฉra spรฉcifique.
- Effet de gรฉnรฉration DMX : gรฉnรฉration automatique de scintillement, de pulsations ou d'รฉlectricitรฉ statique. Faites un clic droit sur le canal et choisissez ยซ Gรฉnรฉrer un effet ยป.
- Arc : Ajout du mode Jogpad qui utilise les touches du Jogpad mais reste dans l'espace de travail principal d'Arc.
Dragonframe 5.2
- Ajout de la prise en charge des Leica SL/SL2/SL2-s.
- Ajout de la prise en charge Sony ZV-E1.
- Groupes d'axes : organisez vos axes de contrรดle de mouvement en groupes. Ajoutez un groupe via le menu hamburger Arc, puis faites-y glisser des chaรฎnes.
- Balises d'image : ajoutez des balises colorรฉes aux images capturรฉes dans la chronologie ou la feuille X. Faites un clic droit sur la chronologie (ou contrรดle-clic sur macOS) et appliquez une balise depuis le menu contextuel. (Dans la feuille X, ajoutez une colonne ยซ TAG ยป pour voir les balises.) Les balises se dรฉplacent avec les images au fur et ร mesure que vous modifiez. Vous pouvez l'utiliser pour marquer des images pour des raisons de post-production, ou pour afficher/masquer rapidement des ensembles d'images.
- Amรฉliorations de l'animation de blocage/rรฉpรฉtition : รฉtape par balise et marquage automatique de la premiรจre image en multi-shoot.
- Possibilitรฉ d'ajouter une exposition comme calque de rรฉfรฉrence. Cela vous permet de lire des calques composites pendant que vous prenez une prise.
- La piste audio lisant le HUD dans l'espace de travail d'animation peut รชtre affichรฉe dans une fenรชtre sรฉparรฉe.
- Accรฉlรฉration matรฉrielle pour les images d'assistance vidรฉo JPEG โ sur les machines macOS Apple Silicon et Windows avec graphiques Intel.
- Lorsqu'un fichier de couche de rรฉfรฉrence est introuvable, le programme conserve dรฉsormais la couche au lieu de la supprimer. Il montre un symbole manquant et vous pouvez remplacer le mรฉdia via un clic droit (ou un contrรดle-clic) sur le calque.
- Le nombre maximum de camรฉras est passรฉ de quatre ร huit.
- Ajout de plus de niveaux de zoom pour l'espace de travail d'animation : 225%, 250%, etc.
- Amรฉlioration de la prise en charge de la compression anamorphique. Le rรฉglage anamorphique a รฉtรฉ dรฉplacรฉ vers Scรจne|Camรฉras.
- Option pour ajouter une exposition en tant que couche multimรฉdia.
- Exportation/importation de calques de dessin individuels.
- Amรฉliorations majeures des performances de l'interface utilisateur DMX avec de nombreux canaux.
- L'exportation de films ยซ toutes les expositions ยป fonctionne dรฉsormais avec plusieurs camรฉras.
- Les guides de composition alternatifs peuvent se voir attribuer une couleur, pour les distinguer plus facilement.
Dragonframe 5.1
- Ajout de l'intรฉgration de Contour Shuttle
- Ajout de la prise en charge des camรฉras Z-CAM
- Ajout de la prise en charge des camรฉras SIGMA fp et fp L
- Ani : accรฉlรฉration matรฉrielle ajoutรฉe sur macOS et Windows pour la lecture de la couche mรฉdia
- Ani : possibilitรฉ d'รฉpingler les lecteurs multimรฉdias, afin qu'ils restent allumรฉs lors du changement d'exposition
- Ani : touche de raccourci pour basculer la lumiรจre bash dans l'espace de travail Animation
- Ani : Touches de raccourci pour basculer entre les couches de la grille
- Ani : Ajout de "l'appareil photo en tant que couche multimรฉdia"
- Ani : Proxies haute rรฉsolution plus nets pour la lecture
- Arc : amรฉlioration des performances de l'interface utilisateur
- Arc : Test de mouvement / lecture en temps rรฉel pour les positions indexรฉes
- Arc : Lecture en boucle et ping-pong en temps rรฉel
- Arc : option pour dรฉmarrer/arrรชter automatiquement l'enregistrement vidรฉo avec lecture en temps rรฉel
- Arc : dรฉterminer si le dรฉplacement peut รชtre effectuรฉ par une plate-forme virtuelle
- Arc : rรฉorienter le dรฉplacement vers la position actuelle
- Arc : sortie OSC ร la fois des positions rรฉelles et virtuelles du moteur
- DMX : Prend en charge jusqu'ร quatre ยซ univers ยป DMX de 512 canaux chacun
- DMX : Amรฉlioration des performances de l'interface utilisateur avec de nombreux canaux
- DMX : ajout d'un sรฉlecteur de gel pour les appareils ARRI avec des listes de gel
- Audio : restaurer l'ordre des pistes lors du chargement de la scรจne
- Audio : Exporter le film de synchronisation labiale
- Ajout de la sortie vidรฉo NDI, qui peut รชtre utilisรฉe dans Unreal Engine
- Ajout de la prise en charge des images heif/heic
- Utilisez la sortie x264 mp4 pour de meilleurs rรฉsultats et une prise en charge cohรฉrente sur toutes les plateformes
- X-Sheet : possibilitรฉ d'apparaรฎtre dans une fenรชtre sรฉparรฉe
- X-Sheet : Ajout de plusieurs options aux outils de dessin
Dragonframe 5.0
Gรฉnรฉral
- Prise en charge du silicium Apple M1 (ARM64)
- Prise en charge de plusieurs camรฉras (jusqu'ร quatre) - pour une capture haute rรฉsolution supplรฉmentaire ou une assistance vidรฉo
- Sรฉparez les calques de dessin et les rรฉfรฉrences pour chaque vue d'agrandissement ou assistance vidรฉo alternative
- Capture "Making-of" intรฉgrรฉe au processus d'animation
- Prise en charge de la mise ร l'รฉchelle de l'affichage fractionnaire sous Windows et Linux (125%, 150%, etc.)
- Rรฉcupรฉrer aprรจs un รฉchec de conformitรฉ
- Emojis dans le texte du calque de dessin, notes
- Prise en charge de Monogram Creative Console (Palette Gear) pour diverses tรขches
- Ajout d'une estimation de temps pour les tests de tir multiple et de mouvement longs
- Ajout d'une option d'exportation de film composite
- Ajout d'une option d'exportation inversรฉe
- Ajout d'une bascule automatique ร plusieurs images
- Ajout du contrรดle de focus du clavier dans l'espace de travail d'animation
- Ajout d'une couche de rรฉfรฉrence "Past Takes" pour faciliter la rรฉfรฉrence aux prises prรฉcรฉdentes
- Les ticks de l'รฉditeur d'incrรฉmentation de l'outil de dessin peuvent dรฉsormais s'afficher pendant l'animation ou la lecture
- Le lecteur de film de rรฉfรฉrence peut passer en plein รฉcran
Prise en charge de la camรฉra
- Prise en charge des appareils Android et iOS via WiFi via DF Tether 2.0
- Prise en charge des camรฉras de profondeur Intel RealSense
- Prise en charge amรฉliorรฉe de RED avec capture via WiFi dรฉsormais possible
DMX
- Appareils d'รฉclairage
- Mode graphique pour programmer avec des courbes
- Dรฉclencheurs de programme (sortie logique et relais) via la chronologie
- Chargez les prises de vue d'essai en taille rรฉelle
- Exportation/importation DMX complรจte
- Barre de recherche ajoutรฉe pour trouver plus facilement les lumiรจres
- Ajout d'un "fil" pour lier visuellement les badges ร la zone de l'image
Contrรดle de mouvement
- Ajout du "point de visรฉe" (avec les virtuels)
- Importation/exportation Autodesk FBX de camรฉra (avec virtuels)
- Navigateur de dรฉplacement sรฉcurisรฉ
- Mise au point programmable et reproductible avec les combos appareil photo + objectif Canon FPM
(FPM signifie ยซ mรฉmoire de point de focalisation ยป et fait partie d'une version plus rรฉcente du micrologiciel de mouvement d'arrรชt.
Vous devez acheter un appareil photo avec ce micrologiciel, ou faire mettre ร jour votre appareil photo, afin d'utiliser cette fonctionnalitรฉ.) - Vitesse d'obturation programmable
- Go motion peut รชtre activรฉ/dรฉsactivรฉ par exposition
- Enregistrer l'animation de l'axe, pour les dรฉmรฉnageurs de dรฉcors ou d'accessoires
- Coupler deux sorties moteur (zDMC uniquement)
- Positions du moteur de sortie via OSC
- Les tests de mouvement peuvent รชtre tournรฉs ร l'envers (pour une exรฉcution plus rapide)
l'audio
- Ajout de l'option "remplacer le fichier audio"
Intรฉgrations
- Des actions de script personnalisรฉes peuvent รชtre attribuรฉes ร des raccourcis clavier et appelรฉes ร partir de Dragonframe
- Les scripts OSC peuvent maintenant avoir plusieurs appels pour une action
Dragonframe 4.2
- Augmentation de la taille maximale autorisรฉe de l'assistance vidรฉo ร 1920 de large. (La rรฉsolution de l'assistance vidรฉo est gรฉnรฉralement limitรฉe par la camรฉra.)
- Prise en charge des fonctionnalitรฉs du micrologiciel Canon EOS stop motion
- Nouvelles notes de prise/d'exposition/d'image stockรฉes dans un fichier texte de mรฉtadonnรฉes pour รชtre transmises ร la post-production
- Les images de rรฉfรฉrence peuvent maintenant รชtre affichรฉes dans une fenรชtre sรฉparรฉe
- Nouveaux calques de guide de composition alternatifs, pour le cadrage de plusieurs livraisons
- Le nouvel outil d'enregistrement de film dans l'espace de travail Cinรฉmatographie permet de clarifier les paramรจtres qui seront utilisรฉs lorsque la camรฉra est configurรฉe pour enregistrer une vidรฉo
- Nouvelle couche de rรฉglage de contrรดle de mouvement pour appliquer des ajustements subtils aux mouvements
- Nouvelle fonction de contrรดle du mouvement "time warp" pour รฉtirer ou compresser le mouvement final au fil du temps
- Nouvelle vue du tableau des images clรฉs DMX
- Prise en charge de l'arithmรฉtique simple dans de nombreux champs Arc et DMX
- Prise en charge des webcams 4K et Elgato Cam Link 4K
Dragonframe 4.1
- Nouveau "Bloc-notes" pour garder une trace des notes de scรจne.
- Jusqu'ร huit positions "punch-in" de grossissement de la vue en direct.
- Prise en charge de la vรฉrification de la mise au point pour Sony A7III et A7RIII.
- Prise en charge de la capture ARRI directe ARRIRAW.
- Prise en charge de la capture R3D directe RED DSMC2.
- Prise en charge de Pentax KP, K-1, K-1 Mark II, 645Z.
- Prise en charge des Canon EOS M50, T7/1500D/2000D et 3000D/4000D.
- Prise en charge du matรฉriel DMX tiers : protocole ENTTEC DMX Pro et Art-Net.
- Nouvelle intรฉgration du contrรดleur de manette de jeu pour la programmation du contrรดle de mouvement.
- Nouvelle prise en charge de la souris 3D pour le contrรดle des mouvements.
- Plus de configurations d'axes virtualisรฉes pour le contrรดle de mouvement.
- Capture de contrรดle de mouvement en sens inverse.
Dragonframe 4.0
- Les nouveaux "calques guides" facilitent la configuration des guides de composition, des calques de rรฉfรฉrence et des dessins.
- Plusieurs couches de rรฉfรฉrence avec opacitรฉ, chromakeying et masquage sรฉparรฉs.
- Lecteur vidรฉo de rรฉfรฉrence intรฉgrรฉ avec synchronisation de l'heure de l'animation.
- Zone de prรฉ-roll de la timeline pour la configuration du clip d'introduction.
- Plusieurs calques de dessin avec une opacitรฉ sรฉparรฉe.
- Outils d'agrandissement de vue en direct amรฉliorรฉs.
- Nouvel outil de vรฉrification de la mise au point dans l'espace de travail Animation.
- รchantillonnage et comparaison de la nouvelle palette de couleurs (swatch).
- Nouveaux outils de vรฉrification des couleurs.
- Outils de comparaison d'images haute rรฉsolution (A/B).
- Enregistrement et lecture de films pour les appareils photo pris en charge.
- Importez plusieurs clips audio.
- Profils d'รฉclairage DMX personnalisรฉs.
Dragonframe 3.7
- De nombreuses amรฉliorations OpenGL.
- Prise en charge amรฉliorรฉe de macOS 10.13 (High Sierra).
- Amรฉlioration de la connectivitรฉ Blackmagic Design.
- Correction des canaux bleu/vert de l'histogramme.
Dragonframe 3.6
- De nombreuses amรฉliorations de stabilitรฉ
- Ajout de la Blackmagic Production Camera 4K (ร une rรฉsolution de 4K)
- Importation de sรฉquences d'images ajoutรฉe
Dragonframe 3.5
Aperรงu
Dragonframe 3.5 est une rรฉรฉcriture complรจte du logiciel en C++, remplaรงant la version Java que nous supportions jusqu'ร prรฉsent. Dans l'ensemble, il offre des performances amรฉliorรฉes avec une meilleure utilisation des ressources (RAM/CPU).
Changements importants
- Nous avons abandonnรฉ la prise en charge d'OS X 10.4 (Tiger) et 10.5 (Leopard).
- Nous avons abandonnรฉ la prise en charge des appareils photo Canon PowerShot et Olympus.
Nouvelles fonctionnalitรฉs et amรฉliorations
- Le chargement plus rapide de vos cadres de projet ne sont plus chargรฉs dans la RAM.
- Aucune barre de mรฉmoire pour limiter la lecture. Vous pouvez lire une sรฉquence entiรจre d'images.
- Taux de visualisation en direct plus rapide (jusqu'ร 30 ips avec Canon) avec une utilisation rรฉduite du processeur.
- Connectivitรฉ Nikon et Canon amรฉliorรฉe.
- Refonte majeure du masquage du cadre.
- Gรจre plus de formats de fichiers audio (wav, aac, aif, mp3).
- Actifs Retina (HI-DPI) sur Mac.
- Prise en charge plein รฉcran de Mac Lion et Mountain Lion.
- Meilleures performances de la couche d'alignement (pas d'attente pour le chargement des images).
- Options d'exportation de films simplifiรฉes, avec prise en charge des types de films mp4 (H.264/AAC) et Windows (.avi).
- QuickTime n'est pas requis sous Windows.
- Contrรดle de la mise au point de la webcam (certains modรจles Logitech) avec programmabilitรฉ Arc.
- Intรฉgration directe du pรฉriphรฉrique de capture Blackmagic.
- Prise en charge des nouveaux modรจles d'appareils photo :
- Canon EOS 100D / EOS Digital Rebel SL1 / EOS Kiss X7
- Canon EOS 700D / EOS Digital Rebel T5i / EOS Kiss X7i
- Nikon D5200
- Nikon D7100
- Prise en charge de DMC-16 et du contrรดle de mouvement en temps rรฉel.
- Mode "move-shoot" de contrรดle de mouvement et possibilitรฉ d'envoyer du moco ร diffรฉrentes images tout en animant.
Dragonframe 3.0
Espaces de travail ร onglets
Naviguez dans plusieurs espaces de travail Dragonframe dans une seule fenรชtre ou dรฉtachez un espace de travail pour la prise en charge de deux รฉcrans.
Feuille X ancrรฉe
Ancrez la feuille X hautement configurable dans l'espace de travail Animation pour une visualisation facile.
Outils de dessin vectoriels
Dessinez des lignes, des tiques, des formes et des formes libres. Sรฉlectionnez ensuite les objets de dessin pour les mettre ร l'รฉchelle ou les faire pivoter. Utilisez l'รฉditeur d'incrรฉments pour visualiser le mouvement le long d'un chemin dans le temps.
Synchronisation labiale
Importez une bibliothรจque de jeux de faces et crรฉez une lecture de piste parfaite dans notre espace de travail audio remaniรฉ.
Chronologie visuelle
Affichez les vignettes et modifiez votre sรฉquence directement dans la nouvelle chronologie, qui fait partie de l'espace de travail Animation. Vous pouvez rapidement tirer des prises pour ajuster la synchronisation des tests instantanรฉs.
DMX
Amรฉlioration de l'รฉdition et de la visualisation des images clรฉs dans Dragonframe 3. Crรฉez des programmes d'รฉclairage personnalisรฉs par exposition.
Contrรดle du mouvement de l'arc
Configurez plusieurs axes, des moteurs de jogging, dรฉfinissez des images clรฉs et exรฉcutez des tests de dรฉplacement. S'interface actuellement avec les cartes IOTA Controller et Arduino.
Niveaux d'assistance vidรฉo
Ajustez les niveaux d'assistance vidรฉo pour compenser les situations de faible luminositรฉ.
Dragonframe 5 prend en charge nativement Intel et Apple Silicon. Cela signifie qu'il fonctionne nativement sur n'importe laquelle des puces Apple 'M'.
Dragonframe 4 est Intel uniquement. Cependant, il fonctionne sur les nouveaux ordinateurs Apple Silicon via Rosetta. Il fonctionne assez bien.
Dragonframe 5 fonctionne sur macOS Ventura.
Dragonframe 4 ne sera pas officiellement pris en charge sur macOS Ventura, bien que vous puissiez l'utiliser.
Voici les problรจmes connus pour Dragonframe 4 avec macOS Ventura :
- L'impression de la feuille d'exposition au format PDF ne fonctionne pas. La boรฎte de dialogue 'Enregistrer au format PDF' s'ouvre puis disparaรฎt.
- Suspension occasionnelle due ร des changements de systรจme audio.
- Plantage occasionnel dรป ร des modifications du systรจme de camรฉra/PTP.
Dragonframe 4.3 et versions ultรฉrieures (5.x, 2024.x) prennent en charge macOS Monterey.
Oui. Dragonframe 4.2.2 et les versions ultรฉrieures ont รฉtรฉ testรฉes avec macOS Big Sur.
Dragonframe 4.3 et plus rรฉcent prennent en charge macOS Catalina.
Nous n'avons pas l'intention de mettre ร jour Dragonframe 3 pour prendre en charge Catalina, en raison des modifications continues du pilote graphique d'Apple.
Exigences gรฉnรฉrales
Pour utiliser Dragonframe, vous aurez besoin d'une camรฉra prise en charge. [Camรฉras prises en charge]
Dragonframe 2025
Configuration requise โ Mac
macOS 11+ (Apple Silicon ou Intel)
4 Go + RAM ou plus
Configuration requise โ Windows
Windows 10+ (64 bits uniquement)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur Intel/AMD avec 2+ cลurs
4 Go + RAM
Configuration requise โ Linux
x86_64/amd64 Ubuntu 20+ ou Fedora 28+
(Ubuntu recommandรฉ)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur Intel/AMD avec 2+ cลurs
4 Go + RAM
Dragonframe 2024
Configuration requise โ Mac
macOS 10.14+ (Silicone Apple ou Intel)
4 Go + RAM ou plus
Configuration requise โ Windows
Windows 10+ (64 bits uniquement)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur Intel/AMD avec 2+ cลurs
4 Go + RAM
Configuration requise โ Linux
x86_64/amd64 Ubuntu 20+ ou Fedora 28+
(Ubuntu recommandรฉ)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur Intel/AMD avec 2+ cลurs
4 Go + RAM
Dragonframe 5.1-5.2
Configuration requise โ Mac
macOS 10.14-14.x (silicium Apple ou Intel)
4 Go + RAM ou plus
Configuration requise โ Windows
Windows 10+ (64 bits uniquement)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur Intel/AMD avec 2+ cลurs
4 Go + RAM
Configuration requise โ Linux
x86_64/amd64 Ubuntu 20+ ou Fedora 28+
(Ubuntu recommandรฉ)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur Intel/AMD avec 2+ cลurs
4 Go + RAM
Dragonframe 5.0
Configuration requise โ Mac
macOS 10.13-14.x (silicium Apple ou Intel)
4 Go + RAM ou plus
Configuration requise โ Windows
Windows 7/8.1/10/11 (64 bits uniquement)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur Intel/AMD avec 2+ cลurs
4 Go + RAM
Configuration requise โ Linux
x86_64/amd64 Ubuntu 18+ ou Fedora 22+
(Ubuntu recommandรฉ)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur Intel/AMD avec 2+ cลurs
4 Go + RAM
Dragonframe 4
Configuration requise โ Mac
macOS 10.10-12.x
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
2 Go de RAM ou plus
Configuration requise โ Windows
Windows 7/8.1/10/11
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
2 Go de RAM ou plus
Configuration requise โ Linux
x86_64/amd64 Ubuntu 16+ ou Fedora 22+ (Ubuntu recommandรฉ)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
2 Go de RAM ou plus
Dragonframe 3.7
Configuration requise โ Mac
Mac OS X 10.6.8-10.14 (versions plus rรฉcentes non prises en charge)
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
2 Go de RAM ou plus
Configuration requise โ Windows
Windows XP (32 bits)/Vista/7/8.1/10
Carte graphique compatible OpenGL 2.1
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
2 Go de RAM ou plus
Dragonframe 3.0
Configuration requise โ Mac
Mac OS X 10.5 โ 10.9.5 (versions plus rรฉcentes non prises en charge)
QuickTime 7.2 ou version ultรฉrieure
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
1 Go de RAM ou plus
Configuration requise โ Windows
Windows XP (32 bits)/Vista/7 (versions plus rรฉcentes non prises en charge)
QuickTime 7.2 ou version ultรฉrieure
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
1 Go de RAM ou plus
Dragon Stop Motion 2
Configuration requise โ Mac
Mac OS X 10.4.11 โ 10.9.5 (versions plus rรฉcentes non prises en charge)
QuickTime 7.2 ou version ultรฉrieure
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
1 Go de RAM ou plus
Configuration requise โ Windows
Windows XP (32 bits)/Vista/7 (versions plus rรฉcentes non prises en charge)
QuickTime 7.2 ou version ultรฉrieure
Processeur 1,33 GHz ou plus rapide
1 Go de RAM ou plus
Le contrat de licence utilisateur final fait partie du processus d'installation. Vous pouvez รฉgalement le consulter ici : CLUF.
Oui, vous pouvez dรฉplacer votre licence vers un autre ordinateur. Dans le menu Aide de l'application, vous trouverez ยซ Dรฉsactiver la licenceโฆ ยป. Une fois la licence dรฉsactivรฉe, vous pouvez l'activer sur un autre ordinateur.
Si votre ordinateur d'origine n'est plus disponible, utilisez notre page Trouver votre licence pour obtenir une liste des machines activรฉes et un lien pour les dรฉsactiver.
Tรฉlรฉchargez ensuite la derniรจre version de votre licence sur notre page Tรฉlรฉchargements.
Si vous ne connaissez pas votre licence, vous pouvez utiliser notre page Trouver votre licence pour la rรฉcupรฉrer, en utilisant l'adresse e-mail que vous avez utilisรฉe lors de son achat.
Vous pouvez รฉgalement utiliser la page Trouver votre licence pour obtenir une liste des machines activรฉes et un lien pour les dรฉsactiver.
Tรฉlรฉchargez ensuite la derniรจre version de votre licence sur notre page Tรฉlรฉchargements.
Le message "Vous avez dรฉpassรฉ le nombre d'activations achetรฉes" signifie que vous avez activรฉ le logiciel sur trop de machines. Vous รชtes autorisรฉ ร l'activer sur deux machines ร la fois par siรจge. (Cependant, vous n'รชtes autorisรฉ ร l'utiliser que sur une seule machine ร la fois.)
Si le logiciel est installรฉ sur une machine qui n'en a plus besoin, vous pouvez dรฉsactiver une licence en utilisant ยซ Dรฉsactiver la licenceโฆ ยป dans le menu Aide.
Si vous ne parvenez pas ร dรฉsactiver une licence en raison d'une machine dรฉfectueuse ou manquante, vous pouvez saisir l'adresse e-mail enregistrรฉe sur la page ยซ Trouver votre licence ยป. Nous vous enverrons la liste de vos machines activรฉes et vous pourrez choisir celles ร dรฉsactiver.
Alternativement, si vous avez un compte sur notre site, vous pouvez gรฉrer la licence via celui-ci.
Dans le menu Aide de l'application, vous trouverez ยซ Dรฉsactiver la licenceโฆ ยป. Une fois la licence dรฉsactivรฉe, vous pouvez l'activer sur un autre ordinateur.
Si votre ordinateur d'origine n'est plus disponible, utilisez notre page Trouver votre licence pour obtenir une liste des machines activรฉes et un lien pour les dรฉsactiver.
Si vous ne connaissez pas votre licence, vous pouvez utiliser notre page Trouver votre licence pour la rรฉcupรฉrer, en utilisant l'adresse e-mail que vous avez utilisรฉe lors de son achat.
Tรฉlรฉchargez ensuite la derniรจre version de votre licence sur notre page Tรฉlรฉchargements.
Oui. Le numรฉro de sรฉrie que vous achetez est valable pour toutes les plateformes, et peu importe comment vous l'attribuez. Ainsi, si vous avez achetรฉ plusieurs licences, vous pouvez installer sur n'importe quelle combinaison de machines Mac, Windows ou Linux. (Bien sรปr, seul DF4+ prend en charge Linux.)
Vous pouvez รฉgalement dรฉsactiver votre licence sur une plateforme et l'activer sur une autre. (Dรฉsactiver la licenceโฆ est une option du menu Aide.)
Tรฉlรฉchargez ensuite la derniรจre version de votre licence sur notre page Tรฉlรฉchargements.
Tรฉlรฉchargements
Votre numรฉro de sรฉrie est fourni dans un e-mail sรฉparรฉ de ยซ Support Dragonframe ยป . Il commence par ยซ DFR ยป, ยซ DFS ยป, ยซ DFU ยป ou ยซ DFE ยป.
Si vous utilisez actuellement une licence d'รฉvaluation :
- Dรฉmarrez le programme et sรฉlectionnez Aide : Activer la licenceโฆ dans le menu.
- Entrez votre numรฉro de sรฉrie achetรฉ et cliquez sur Activer pour activer le logiciel.
Si vous n'utilisez pas de licence d'essai ou si elle a expirรฉ, la fenรชtre de licence apparaรฎtra dรจs que vous dรฉmarrerez le programme.
- Dรฉmarrez le programme. La fenรชtre de licence apparaรฎtra.
- Entrez votre numรฉro de sรฉrie achetรฉ et cliquez sur Activer pour activer le logiciel.
Des astuces:
- Copiez et collez le numรฉro de sรฉrie de l'e-mail que nous vous avons envoyรฉ. Ne le saisissez pas manuellement.
- Le champ "Enregistrรฉ ร " peut รชtre n'importe quoi, mais il doit comporter au moins trois caractรจres.
Nous pouvons vous envoyer tous les numรฉros de sรฉrie que vous avez achetรฉs si vous connaissez l'adresse e-mail avec laquelle vous les avez achetรฉs.
Si tel est le cas, utilisez la page Trouver votre licence.
Trouvez votre licence
Si vous ne vous souvenez pas de l'adresse e-mail avec laquelle vous avez achetรฉ ou si elle n'est plus disponible, vous devrez envoyer un e-mail support@dragonframe.com. Fournissez autant d'informations que possible pour nous aider ร trouver votre licence : adresses e-mail prรฉcรฉdentes auxquelles elle pourrait รชtre associรฉe, votre nom (ou le nom de la personne qui l'a commandรฉe), quand elle a รฉtรฉ commandรฉe, etc.
Tags : numรฉro de sรฉrie, licence, perdu, manquant
Le bouton "Activer" sera grisรฉ si :
- Le numรฉro de sรฉrie n'est pas au bon format. Assurez-vous de copier et coller le numรฉro de sรฉrie de l'e-mail que nous vous avons envoyรฉ.
- Le champ "Enregistrรฉ ร " contient moins de trois caractรจres. Peu importe ce que vous mettez ici, mais il doit comporter au moins trois caractรจres.
Assurez-vous d'activer la bonne version du logiciel :
- Si votre numรฉro de sรฉrie commence par "D5", il s'agit d'une licence Dragonframe 5. Vous pouvez activer n'importe quelle version 5.xx.
- Si votre numรฉro de sรฉrie commence par "D4", il s'agit d'une licence Dragonframe 4. Vous pouvez activer n'importe quelle version 4.xx.
- Si votre numรฉro de sรฉrie commence par "D3", il s'agit d'une licence Dragonframe 3. Vous pouvez activer n'importe quelle version 3.xx.
- Si votre numรฉro de sรฉrie commence par "D2", il s'agit d'une licence Dragon Stop Motion 2. Vous pouvez activer n'importe quelle version 2.xx.
- (Notez que si votre licence commence par "D3U", il s'agit d'une mise ร niveau DF3. Vous avez รฉgalement besoin d'une licence DSM 2 pour l'activer.)
Tags : gris, gris, activer le bouton, dรฉsactivรฉ, le bouton ne fait rien, impossible d'activer
Si vous utilisez la version d'รฉvaluation, vous devoir activez-le sur Internet.
Pour une licence complรจte, il est possible de l'activer sans connexion internet sur cet ordinateur.
Visitez notre page d'activation de logiciel pour obtenir des instructions.
Activation du logiciel
Si vous essayez d'activer le logiciel et obtenez ce message : "รchec de l'obtention du code d'activation."
vous avez probablement mal saisi le numรฉro de sรฉrie.
Veuillez copier et coller le numรฉro de sรฉrie de l'e-mail que nous vous avons envoyรฉ.
Si vous obtenez toujours cette erreur, faites une capture d'รฉcran et envoyez-la par e-mail ร support@dragonframe.com ainsi que toute information que nous pourrions trouver utile (telle que votre nom et votre numรฉro de commande).
Balises : รฉchec de l'activation, erreur lors de l'activation
Si vous essayez d'activer votre licence et que vous obtenez un message disant : ยซ Vous avez dรฉpassรฉ le nombre d'activations achetรฉes. ยป, alors vous avez probablement installรฉ le logiciel sur trop de machines. Vous รชtes autorisรฉ ร l'activer sur deux machines ร la fois par numรฉro de sรฉrie.
Notez que vous n'รชtes autorisรฉ qu'ร utilisation sur une machine ร la fois (par licence).
Si vous avez deux machines avec deux camรฉras fonctionnant en mรชme temps, vous avez besoin de deux licences. Si vous avez installรฉ le logiciel sur une machine qui n'en a plus besoin, vous pouvez dรฉsactiver une licence en utilisant "Dรฉsactiver la licenceโฆ" dans le menu Aide.
Si vous ne pouvez pas dรฉsactiver une licence parce qu'une machine est en panne ou manquante, vous pouvez dรฉsactiver vous-mรชme manuellement le numรฉro de sรฉrie. Entrez votre adresse e-mail enregistrรฉe sur notre page Trouver votre licence.
Nous vous enverrons un e-mail indiquant quelles machines ont รฉtรฉ activรฉes et vous donnerons la possibilitรฉ de les dรฉsactiver.
Si vous n'avez pas accรจs ร votre adresse e-mail enregistrรฉe ou si vous ne vous en souvenez pas, veuillez nous รฉcrire avec toutes les informations de commande dont vous disposez, et nous travaillerons avec vous pour rรฉgler le problรจme :
Parfois, Dragonframe dรฉtecte la mauvaise langue par dรฉfaut. Cela peut rendre difficile la saisie de la licence.
Pour vous assurer que le programme commence en anglais :
- macOS: Prise CHANGEMENT lors du lancement du programme.
- Windows et Linux: Prise CONTRรLE lors du lancement du programme.
Une fois que vous avez dรฉpassรฉ l'รฉcran d'activation, accรฉdez aux prรฉfรฉrences du programme et dรฉfinissez la langue sur l'anglais (ou tout ce dont vous avez besoin).
Si vous devez installer une ancienne version du logiciel, vous devez d'abord dรฉsinstaller ou supprimer la version actuelle que vous possรฉdez.
Pour Windows, vous pouvez dรฉsinstaller le logiciel via le Panneau de configuration.
Pour Mac OSX 10.4 (Tiger) et 10.5 (Leopard) :
- Ouvrir un Terminal (Applications : Utilitaires : Terminal)
- Exรฉcutez cette commande :
sudo rm "/Bibliothรจque/Reรงus/Dragon*"
Pour Mac OSX 10.6 (Snow Leopard) et versions ultรฉrieures :
- Ouvrir un Terminal (Applications : Utilitaires : Terminal)
- Exรฉcutez cette commande :
sudo rm /var/db/receipts/com.dzed.*
Vous pourrez alors installer une ancienne version du logiciel.
Vous pouvez trouver les versions prรฉcรฉdentes sur notre page Tรฉlรฉchargements.
Tรฉlรฉchargements
Pour effectuer une installation silencieuse sous Windows (sans interface graphique), transmettez "/qn" ร l'exรฉcutable du programme d'installation.
Par exemple:
C:\>Dragonframe_4.1.8-Setup.exe /qn
Si vous obtenez l'erreur "Vous devez รชtre connectรฉ en tant qu'administrateur" lorsque vous essayez d'entrer votre licence, vous devrez peut-รชtre rรฉparer les autorisations du disque ร l'aide de l'utilitaire de disque.
Ou, si vous avez copiรฉ l'application sur un nouveau disque dur, vous devez relancer le installateur.
Dragonframe 5
macOS
Si le problรจme persiste, supprimez /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe5-License.properties comme ceci :
Open Terminal (Applications : Utilitaires : Terminal)
Saisissez cette commande :
sudo rm /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe5-License.properties
Il vous demandera votre mot de passe.
Puis relancez le installateur.
Dragonframe 4
macOS
Si le problรจme persiste, supprimez /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe4-License.properties comme ceci :
Open Terminal (Applications : Utilitaires : Terminal)
Saisissez cette commande :
sudo rm /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe4-License.properties
Il vous demandera votre mot de passe.
Puis relancez le installateur.
Dragonframe 3
macOS
Si le problรจme persiste, supprimez /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe-License.properties comme ceci :
Open Terminal (Applications : Utilitaires : Terminal)
Saisissez cette commande :
sudo rm /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe-License.properties
Il vous demandera votre mot de passe.
Puis relancez le installateur.
Dragon Stop Motion 2
macOS
Si le problรจme persiste, supprimez /Library/Preferences/com.dzed.DragonStopMotion-License.properties comme ceci :
Open Terminal (Applications : Utilitaires : Terminal)
Saisissez cette commande :
sudo rm /Library/Preferences/com.dzed.DragonStopMotion-License.properties
Il vous demandera votre mot de passe.
Puis relancez le installateur.
Si vous avez copiรฉ manuellement l'application au lieu de l'installer, le programme vous demandera de l'activer ร chaque fois qu'il s'exรฉcutera. installateur.
Il est รฉgalement possible qu'un logiciel antivirus empรชche l'enregistrement du fichier de licence ou que l'utilisateur ne puisse pas รฉcrire ร l'emplacement du fichier de licence. Vous pouvez essayer de dรฉsactiver temporairement le logiciel antivirus et d'exรฉcuter le logiciel en tant qu'administrateur (uniquement pour l'activation).
Pour rรฉfรฉrence, voici les emplacements des fichiers de licence par systรจme d'exploitation et version Dragonframe :
Dragonframe 5
macOS
/Bibliothรจque/Preferences/com.dzed.Dragonframe5-License.properties
Si cela ne fonctionne pas, essayez ces commandes :
sudo rm /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe5-License.properties
sudo touch /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe5-License.properties
sudo chmod 666 /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe5-License.properties
Windows
%ALLUSERSPROFILE%\DZED\Dragonframe\com.dzed.Dragonframe5-License.properties
Linux
/etc/opt/dragonframe5/license.properties
Dragonframe 4
macOS
/Bibliothรจque/Preferences/com.dzed.Dragonframe4-License.properties
Si cela ne fonctionne pas, essayez ces commandes :
sudo rm /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe4-License.properties
sudo touch /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe4-License.properties
sudo chmod 666 /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe4-License.properties
Windows
%ALLUSERSPROFILE%\DZED\Dragonframe\com.dzed.Dragonframe4-License.properties
Linux
/etc/opt/dragonframe4/license.properties
Dragonframe 3
macOS
/Bibliothรจque/Preferences/com.dzed.Dragonframe-License.properties
Si cela ne fonctionne pas, essayez ces commandes :
sudo rm /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe-License.properties
sudo touch /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe-License.properties
sudo chmod 666 /Library/Preferences/com.dzed.Dragonframe-License.properties
Windows
%ALLUSERSPROFILE%\DZED\Dragonframe\com.dzed.Dragonframe-License.properties
Dragon Stop Motion 2
macOS
/Bibliothรจque/Preferences/com.dzed.DragonStopMotion-License.properties
Si cela ne fonctionne pas, essayez ces commandes :
sudo rm /Library/Preferences/com.dzed.DragonStopMotion-License.properties
sudo touch /Library/Preferences/com.dzed.DragonStopMotion-License.properties
sudo chmod 666 /Library/Preferences/com.dzed.DragonStopMotion-License.properties
Windows
%ALLUSERSPROFILE%\DZED\Dragonframe\com.dzed.DragonStopMotion-License.properties
รa ne sera pas.
Notre version Linux est uniquement pour les processeurs Intel 64 bits, pas ARM.
De plus, nous avons expรฉrimentรฉ le support Raspberry Pi et avons constatรฉ qu'il รฉtait sous-alimentรฉ pour Dragonframe.
Si le programme d'installation de Windows indique que setup1.cab est introuvable, cela peut รชtre dรป ร des caractรจres non ASCII dans le nom d'utilisateur Windows.
Actuellement, la seule solution consiste ร crรฉer un autre compte avec uniquement des caractรจres ASCII et ร utiliser ce compte pour installer le logiciel. (Vous pourrez utiliser le logiciel depuis n'importe quel compte, il s'agit simplement d'exรฉcuter le programme d'installation.)
Vous utilisez probablement Windows ou Linux et vous avez tรฉlรฉchargรฉ le programme d'installation de macOS.
Si vous รชtes sous Windows, assurez-vous d'avoir la version Windows.
Malheureusement, nous n'avons pas les ressources nรฉcessaires pour vous aider avec chaque version de chaque distribution.
Si vous ne savez pas comment rรฉsoudre les problรจmes de dรฉpendance potentiels, veuillez vous en tenir ร Ubuntu.
Cependant, nous garderons des notes sur la maniรจre de faire fonctionner Dragonframe avec diffรฉrentes distributions au fur et ร mesure que nous les dรฉcouvrirons.
Debian Stretch / AVLinux
Si vous rencontrez des plantages lorsque vous branchez ou dรฉbranchez un appareil photo ou un pรฉriphรฉrique USB, vous rencontrez un problรจme de compatibilitรฉ 'udev'.
Essaye รงa: sudo cp /lib/x86_64-linux-gnu/libudev.so.1.6.5 /opt/dragonframe4/lib/libudev.so.0
Problรจme de mise ร l'รฉchelle รฉtrange
Si le programme semble รชtre ร une รฉchelle รฉtrange, peut-รชtre avec un texte trop grand ou trop petit, vous devrez peut-รชtre remplacer manuellement les paramรจtres de mise ร l'รฉchelle de l'application.
Par exemple, un utilisateur a pu y remรฉdier en modifiant cette ligne dans mon dragonframe.desktop dossier
Exec=/opt/dragonframe4/dragonframe4
pour รงa:
Exec=env QT_AUTO_SCREEN_SCALE_FACTOR=2 /opt/dragonframe4/dragonframe4
Nous avons vu cela, et nous ne savons pas pourquoi cela se produit.
Recherchez "Dragonframe" dans le menu Ubuntu, puis faites glisser l'icรดne du programme dans le dock.
Lancez-le ร partir de lร en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en sรฉlectionnant Dragonframe.
Il se lancera ร partir de lร โฆ et il va maintenant se lancer ร partir du menu Ubuntu.
Presque n'importe quel ordinateur des trois derniรจres annรฉes devrait convenir. Voici quelques รฉlรฉments ร rechercher pour garantir le bon fonctionnement du programme :
- 4 Go + RAM : Plus il y a de RAM, mieux c'est.
- SSD : Un "lecteur ร รฉtat solide" amรฉliore les performances puisque DF lit les fichiers image du disque pendant la lecture.
- รcran 13โณ+ : N'obtenez pas un petit รฉcran d'ordinateur portable !
- Carte graphique dรฉcente : Lisez les critiques de la carte graphique. S'il y a beaucoup de mauvaises critiques, restez ร l'รฉcart.
Si vous essayez d'activer le logiciel (pour une version d'รฉvaluation du logiciel ou la licence complรจte) et que le logiciel indique que vous n'avez pas de connexion Internet, veuillez vรฉrifier les points suivants :
- Assurez-vous que votre ordinateur peut accรฉder ร notre site, www.dragonframe.com. Sinon, effectuez un ยซ ping ยป sur www.dragonframe.com depuis votre ordinateur et envoyez-nous les rรฉsultats.
- Assurez-vous que votre ordinateur n'empรชche pas Dragonframe d'utiliser la connexion rรฉseau.
- Vรฉrifiez si vous avez un proxy activรฉ. Si c'est le cas, pensez ร le dรฉsactiver. Sur macOS, c'est dans Prรฉfรฉrences Systรจme : Rรฉseau : Avancรฉ.
Nous comprenons que de nombreuses รฉcoles ont รฉtรฉ obligรฉes de chercher des moyens de faire travailler les รฉlรจves ร domicile pendant la crise sanitaire mondiale, et que certaines รฉcoles continuent d'avoir besoin d'une solution pour les installations ร distance.
Nous avons maintenant dรฉveloppรฉ un systรจme permettant aux รฉcoles de gรฉrer elles-mรชmes ces licences temporaires pour รฉtudiants.
Se prรฉparer ร gรฉrer les licences
Pour gรฉrer les licences รฉtudiantes temporaires :
- Vous devez avoir un compte sur notre site. Vous pouvez crรฉer un compte si vous n'en avez pas. [Crรฉer un compte]
- Le compte doit รชtre configurรฉ en tant que compte รฉducatif. Si vous รชtes connectรฉ et accรฉdez ร la page des dรฉtails de votre compte, il sera indiquรฉ en bas si vous avez des tarifs รฉducatifs. Sinon, vous pouvez en faire la demande. [Dรฉtails du compte]
- L'adresse e-mail du compte doit correspondre ร l'adresse e-mail des licences. Si ce n'est pas le cas, vous devrez rรฉsoudre ce problรจme avec l'assistance.
Une fois que vous avez rempli ces critรจres, le tableau de bord de votre compte aura une zone Licences qui affiche vos licences existantes. [Licences]
Crรฉation de licences รฉtudiantes temporaires
Dans la section Licences, vous verrez chacune des licences de votre รฉcole.
Chaque licence affichera un nombre de siรจges. C'est le nombre d'ordinateurs qui peuvent exรฉcuter le logiciel ร la fois, selon le contrat de licence.
Il y aura aussi un lien, Conversion en licences individuelles temporaires.
Si vous cliquez sur ce lien :
- Toute machine utilisant actuellement la licence sera dรฉsactivรฉe. (Vous ne pouvez pas utiliser la licence tant que vous ne l'avez pas reconvertie ร partir de licences temporaires.)
- Notre serveur gรฉnรฉrera des licences รฉtudiantes temporaires. Il va gรฉnรฉrer 2 * nombre de siรจges licences.
Une fois les licences gรฉnรฉrรฉes, la page vous permettra de saisir une adresse e-mail et de cliquer sur Attribuer.
Cela enverra un e-mail ร l'รฉtudiant avec la licence et un lien pour tรฉlรฉcharger le logiciel.
A tout moment, vous pouvez Rรฉvoquer une licence qui a รฉtรฉ attribuรฉe dans le passรฉ.
Cela enverra un e-mail ร l'รฉtudiant pour lui faire savoir que sa licence est expirรฉe.
Il gรฉnรฉrera รฉgalement une nouvelle licence que vous pourrez attribuer ร un autre รฉtudiant.
Reconvertir la licence en licence normale
Lorsque les รฉtudiants pourront retourner aux laboratoires sur le campus, vous souhaiterez peut-รชtre supprimer les licences temporaires et recommencer ร utiliser la licence d'origine.
Toute licence qui a รฉtรฉ convertie en licences individuelles temporaires aura un lien, Reconvertir en licence standard.
Si vous cliquez sur ce lien :
- Toutes les licences รฉtudiantes temporaires seront dรฉsactivรฉes.
- La licence sera restaurรฉe et prรชte ร รชtre activรฉe localement.
S'il vous plaรฎt contactez support@dragonframe.com si vous avez besoin d'aide pour cela.
Sur macOS, vous ne pouvez pas exรฉcuter le programme d'installation ร partir d'une Dropbox, d'iCloud ou d'un autre emplacement similaire.
Si vous le faites, vous obtiendrez une erreur comme celle-ci : ยซ L'installation a รฉchouรฉ. Le programme d'installation a rencontrรฉ une erreur qui a provoquรฉ l'รฉchec de l'installation. Contactez le fabricant du logiciel pour obtenir de l'aide."

Si cela se produit, copiez ou dรฉplacez le programme d'installation vers un emplacement autre que le cloud, puis rรฉessayez.
Contrรดle de mouvement
DMC-32 / DMC-16 / DMC+
Le contrรดleur maรฎtre Dragonframe est notre coordinateur de contrรดle de mouvement phare. Il se dรฉcline en trois variรฉtรฉs : La DMC-32, DMC-16, et le DMC+. Le DMC-32 dispose de 32 canaux de pas et de direction que vous pouvez cรขbler ร vos pilotes de moteur pas ร pas. Le DMC-16 dispose de 16 canaux de pas et de direction. Le DMC+ fournit des pilotes alimentรฉs pour les canaux 1-8 et des signaux pas ร pas/dir pour les canaux 9-16.
Utilisez le DMC-32 ou le DMC-16 avec vos propres pilotes de moteurs pas ร pas.
Utilisez le DMC+ avec vos propres moteurs pas ร pas (ou pilotes pour les canaux 9-16).
Tous les appareils DMC prennent en charge temps rรฉel tournage. Cela signifie qu'ils sont capables de filmer en stop motion et en vidรฉo.
Arduino dmc-lite
ร partir du Dragonframe 2024, nous fournissons un croquis Arduino capable d'effectuer de nombreuses tรขches de contrรดle de mouvement en temps rรฉel fournies par nos produits DMC. Vous avez besoin d'un Arduino Giga R1 ou Portenta H7. Nous fournissons ce croquis ร titre pratique, pour les personnes qui sont ร l'aise avec l'รฉlectronique et qui souhaitent crรฉer une solution de contrรดle de mouvement simple, maison, ร faible coรปt. Nous ne proposons pas de personnalisations du croquis dmc-lite (mรชme si vous รชtes libre de le faire vous-mรชme).
Le croquis dmc-lite est installรฉ avec Dragonframe ร l'adresse :
[Dossier d'installation Dragonframe]/Ressources/Arc Motion Control/dmc
CรBLAGE DE L'ARDUINO POUR LE CONTRรLE DE MOUVEMENT
Un Arduino exรฉcutant le croquis dmc-lite gรฉnรฉrera des signaux de pas et de direction pour les moteurs pas ร pas.
Si vous avez dรฉjร des pilotes de moteur pas ร pas, vous pouvez prendre ces signaux et les cรขbler dans un connecteur pour ces pilotes.
Le brochage de chaque signal de pas et de direction est dรฉcrit dans le croquis du dmc-lite.
Arduino DFMoco
Il s'agit de notre croquis original et plus limitรฉ de contrรดle de mouvement Arduino.
Arduino est un ordinateur de loisirs bon marchรฉ et open source. Nous fournissons un programme spรฉcial ("Sketch" dans le monde Arduino) appelรฉ "DFMoco". Il fournit 4 ร 8 canaux de sortie de pas et de direction (selon le modรจle Arduino). Nous fournissons ce croquis ร titre de commoditรฉ, pour les personnes qui sont ร l'aise avec l'รฉlectronique et qui souhaitent crรฉer une solution de contrรดle de mouvement simple, ร faible coรปt et maison. Nous ne proposons pas de personnalisations du croquis DFMoco (bien que vous soyez libre de le faire vous-mรชme).
L'intรฉgration Arduino DFMoco est non en temps rรฉel (shoot-move-shoot uniquement). Cela signifie qu'il peut รชtre utilisรฉ pour filmer en stop motion, mais pas en vidรฉo.
L'esquisse DFMoco est installรฉe avec Dragonframe ร :
[Dossier d'installation Dragonframe]/Ressources/Arc Motion Control/DFMoco
CรBLAGE DE L'ARDUINO POUR LE CONTRรLE DE MOUVEMENT
Un Arduino exรฉcutant l'esquisse DFMoco gรฉnรฉrera des signaux de pas et de direction pour les moteurs pas ร pas.
Si vous avez dรฉjร des pilotes de moteur pas ร pas, vous pouvez prendre ces signaux et les cรขbler dans un connecteur pour ces pilotes.
Si vous n'avez pas de pilotes de moteur pas ร pas et que vous devez dรฉplacer des moteurs pas ร pas relativement petits, vous pouvez cรขbler les signaux Arduino ร un Grand pilote facile ou un conseil comparable. Vous utiliserez un Big Easy Driver pour chaque moteur pas ร pas.
Le brochage de chaque signal de pas et de direction est dรฉcrit dans le schรฉma DFMoco.
eMotimo

Le spectre eMotimo ST4 est un contrรดleur 4 axes complet avec contrรดle de panoramique et d'inclinaison intรฉgrรฉ.
De plus, il dispose de deux sorties de moteur alimentรฉes gรฉnรฉralement associรฉes ร un curseur et ร des moteurs de mise au point.
Il est prรฉcis, reproductible et prend en charge les camรฉras pesant jusqu'ร 15 lb.
L'eMotimo ST4 implรฉmente notre protocole en temps rรฉel. Cela accรฉlรจre la programmation des mouvements, l'exรฉcution des tests et mรชme la capture de vidรฉo en temps rรฉel.
Renseignez-vous ร eMotimo.
Grue de Kesler

Kessler Crane est une sociรฉtรฉ de contrรดle de mouvement bien connue qui a rรฉcemment intรฉgrรฉ certains de ses systรจmes de contrรดle de mouvement avec Dragonframe.
Le Kessler CineShooter et Second Shooter Pro implรฉmentent notre protocole en temps rรฉel.
Slidecamera

SIDEKAMERA produit des รฉquipements de contrรดle de mouvement de haute qualitรฉ pour les cinรฉastes, des reflex numรฉriques lรฉgers aux camรฉras de cinรฉma professionnelles lourdes : curseurs, tรชtes dรฉportรฉes avec contrรดle de l'objectif, platines et bien d'autres.
Utilisation du nouveau SLIDELINK PRO l'adaptateur permet la lecture en temps rรฉel pour SIDEKAMERA Matรฉriel. Cela signifie qu'il peut รชtre utilisรฉ pour filmer du stop motion ou de la vidรฉo.
Vous pouvez l'utiliser pour filmer non seulement des animations en stop-motion, mais รฉgalement des vidรฉos en direct : des packshots avancรฉs, des plaques VFX, des รฉcrans verts ou des plans de longs mรฉtrages nรฉcessitant des mouvements de camรฉra avancรฉs.
Renseignez-vous ร Slidecamera.
Performing Rigs โโ Outils pour crรฉer des effets spรฉciaux

Performing Rigs est une toute nouvelle entreprise, et la premiรจre avec des outils pour truquer des effets spรฉciaux.
"Nos cinq Rigs crรฉent et rรฉpรจtent le mouvement complexe de plus en plus demandรฉ des รฉlรฉments dans le cadre. Nous avons supprimรฉ l'ennui et l'incohรฉrence de pratiquer et de rรฉpรฉter les lancers, les tourbillons, les gouttes et les pulvรฉrisations. Nous fournissons des outils prรชts ร l'emploi, รฉvitant les paniques ร court terme et effaรงant le temps de dรฉveloppement. ยป
"Si vous utilisez le Dragonframe DMC-32 pour travailler avec des moteurs pas ร pas, assurez-vous de consulter notre Run-2 et Run-4 des produits! Ces produits sont des pilotes de moteur montรฉs en rack ou en boรฎtier et des alimentations 48 V pour moteurs pas ร pas, prรฉconfigurรฉs pour une utilisation avec le DMC-32.
Renseignez-vous ร Plates-formes performantes.
edelkrone (aucune assistance disponible)

Edelkrone ne semble pas prendre en charge leur intรฉgration Dragonframe. Ce n'est peut-รชtre pas le meilleur choix.
L'adaptateur Link edelkrone est maintenant disponible ร l'achat, connectant le systรจme de contrรดle de mouvement innovant d'edelkrone au logiciel Dragonframe pour des animations stop motion impeccables. Le systรจme fonctionne avec la configuration de contrรดle de mouvement SliderPLUS et Slide Module v3* associรฉe ร HeadPLUS v2** (obligatoire). En intรฉgrant l'adaptateur edelkrone Link et le Dragonframe dans cette configuration, les utilisateurs peuvent dรฉfinir les mouvements de la camรฉra ร la main, crรฉer des mouvements de camรฉra prรฉcis et reproductibles et ajuster la mise au point de la camรฉra ร l'aide du bouton situรฉ directement sur l'adaptateur edelkrone Link.
* ou la gรฉnรฉration prรฉcรฉdente Slide Module v2
** ou gรฉnรฉration prรฉcรฉdente HeadPLUS v1
Apprenez-en plus en visitant le edelkrone site Internet.
Regardez Configuration de l'adaptateur de liaison d'edelkrone pour le didacticiel Dragonframe.
L'edelkrone Adaptateur de lien est non en temps rรฉel (shoot-move-shoot uniquement) lorsqu'il est utilisรฉ avec Dragonframe. Cela signifie qu'il peut รชtre utilisรฉ pour filmer en stop motion, mais pas en vidรฉo.
Noxon

Le Mod Slider de Noxon est lรฉger, robuste et d'un trรจs bon rapport qualitรฉ-prix. Il dispose d'un systรจme de rails interchangeables de 60cm ร 200cm.
Vous pouvez le voir en action ici: YouTube : Curseur 3 axes abordable pour la vidรฉo, le timelapse et le stopmotion.
Renseignez-vous ร Noxon.
Le Noxon Curseur Mod + Adaptateur Dragonframe l'intรฉgration originale est non en temps rรฉel (shoot-move-shoot uniquement) lorsqu'il est utilisรฉ avec Dragonframe. Cela signifie qu'il peut รชtre utilisรฉ pour filmer en stop motion, mais pas pour filmer des vidรฉos. Cependant, un nouveau contrรดleur basรฉ sur le dmc-lite est dรฉsormais disponible, et il offre des capacitรฉs de prise de vue en temps rรฉel.
Remarque : Vous devez sรฉlectionner "DFMoco Arduino" comme type d'appareil dans Scรจne | Connexions.
Perception dynamique

Dynamic Perception produit des curseurs linรฉaires robustes et lรฉgers et des tรชtes panoramiques/inclinables.
Leur NMX Digital Motion Controller (contrรดleur pas ร pas 3 axes) est dรฉsormais compatible Dragonframe.
Le contrรดleur de mouvement numรฉrique NMX est non en temps rรฉel (shoot-move-shoot uniquement) lorsqu'il est utilisรฉ avec Dragonframe. Cela signifie qu'il peut รชtre utilisรฉ pour filmer en stop motion, mais pas en vidรฉo.
Renseignez-vous ร Perception dynamique.
Systรจme intelligent

SmartSystem est une sociรฉtรฉ italienne qui crรฉe des curseurs linรฉaires de haute prรฉcision. Leur SmartSlider Reflex S utilise un systรจme de traรฎnรฉe fluide unique pour rรฉduire les vibrations.
Le DigiDRIVE Portable est un contrรดleur compatible Dragonframe. Il peut contrรดler tout le matรฉriel DigiDRIVE.
Le DigiDRIVE Portable est non en temps rรฉel (shoot-move-shoot uniquement) lorsqu'il est utilisรฉ avec Dragonframe. Cela signifie qu'il peut รชtre utilisรฉ pour filmer en stop motion, mais pas en vidรฉo.
Renseignez-vous ร Systรจme intelligent.
Appareil | Temps rรฉel | Nombre d'axes maximum | Virtuels | Point de visรฉe | Moteurs couplรฉs | Go-Motion | Sortie DMX | CADRES EN TEMPS RรEL |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DMC-32 | OUI | 32 | OUI | OUI | OUI | OUI | OUI | 20000 |
zDMC-16 | OUI | 16 | OUI | OUI | OUI | OUI | OUI | 20000 |
zDMC+ | OUI | 16 | OUI | OUI | OUI | OUI | OUI | 20000 |
DMC-16 | OUI | 16 | OUI | NON | NON | OUI | OUI | 10000 |
DMC+ | OUI | 16 | OUI | NON | NON | OUI | OUI | 10000 |
eMotimo ST4 | OUI | 4 | NON | NON | NON | NON | NON | 3600 |
Kessler CineShooter | OUI | 5 | NON | NON | NON | NON | NON | 10000 |
dmc-lite (Arduino) | OUI | 8 | NON | NON | OUI | OUI | NON | 10000 |
DFMoco (Arduino) | NON | 4/8 | NON | NON | NON | OUI | NON | N / A |
SLIDEKAMERA Slidelink Pro | OUI | 4 | NON | NON | NON | NON | NON | |
Adaptateur de liaison edelkrone ** | NON | 4 | NON | NON | NON | NON | NON | N / A |
Rigs performants (via DMC-32) | OUI* | 32* | NON | NON | OUI* | OUI* | OUI* | 20000* |
Curseur de module Noxon | NON | 4 | NON | NON | NON | NON | NON | N / A |
Noxon avec contrรดle DMC | OUI | 8 | NON | NON | OUI | OUI | NON | 10000 |
DitoGear** | DรPEND | 8 | NON | NON | NON | DรPEND | NON | |
SmartSystem DigiDRIVE Portable | NON | 4 | NON | NON | NON | NON | NON | N / A |
Perception dynamique | NON | 3 | NON | NON | NON | NON | NON | N / A |
Jeu RGKit | NON | 8 | NON | NON | NON | NON | NON | N / A |
Dรฉfinitions
* Performing Rigs fournit du matรฉriel et des pilotes compatibles avec la sortie DMC-32/DMC-16. Vous devez utiliser un DMC-32/DMC-16 pour vous connecter ร leur matรฉriel.
** DitoGear et edelkrone n'offrent pas de support pour leurs intรฉgrations. DitoGear est complรจtement disparu.
zDMC-16 / zDMC+ : Ce sont les DMC-16 et DMC+ qui ont รฉtรฉ mis ร niveau avec le FPGA+CPU Xilinx Zynq 7Z020. Si vous avez la carte fille DE0-Nano d'origine, vous pouvez acheter une carte de mise ร niveau dans notre magasin.
Temps rรฉel: La plate-forme peut dรฉplacer tous les moteurs ensemble ร l'unisson parfait le long d'un chemin prรฉprogrammรฉ. Ceci est nรฉcessaire pour les prises de vue en direct. Il est รฉgalement utile pour tester rapidement les mouvements.
Nombre d'axes maximum : Le nombre de moteurs/axes que le contrรดleur peut prendre en charge. Dans Dragonframe, vous pouvez utiliser plusieurs contrรดleurs ร la fois, afin d'augmenter le nombre total d'axes.
Virtuels : Une configuration oรน un rig non cartรฉsien est "virtualisรฉ" en tant que rig cartรฉsien, de sorte qu'il peut รชtre programmรฉ dans l'espace 3D. Ceci est dรฉcrit en dรฉtail dans le Guide de l'utilisateur.
Point de visรฉe : Orientez le panoramique/inclinaison vers un point dans l'espace 3D. Nรฉcessite une plate-forme pouvant รชtre configurรฉe pour utiliser des virtuels. Nรฉcessite รฉgalement DF5 ou plus rรฉcent.
Moteurs couplรฉs : Configurez deux sorties de moteur pas ร pas pour qu'elles soient entraรฎnรฉes par un axe dans Dragonframe. Nรฉcessite DF5 ou plus rรฉcent.
Go-Motion : Crรฉe un flou en dรฉplaรงant l'appareil photo pendant une exposition. La plate-forme reculera, commencera ร se dรฉplacer et capturera l'image tout en se dรฉplaรงant dans la position du cadre cible. Pour les images fixes, pas l'action en direct.
Sortie DMX : Sortie DMX512 pour contrรดler les lumiรจres.
Nous avons retirรฉ le DMC-16.
Nous avons une version mise ร jour, le DMC-32. Il est disponible dรจs maintenant dans notre boutique !
DMC-32
Lors du choix d'un systรจme de contrรดle de mouvement, il est important de comprendre ce que nous voulons dire lorsque nous disons qu'une plate-forme prend en charge la prise de vue en temps rรฉel.
Prise de vue en temps rรฉel
La prise de vue en temps rรฉel dans Dragonframe signifie que Dragonframe peut exรฉcuter un mouvement ร pleine vitesse ou ร vitesse rรฉduite, avec tous les axes entiรจrement synchronisรฉs.
Si vous souhaitez programmer des mouvements en temps rรฉel (pour l'action en direct) dans Dragonframe, vous avez besoin d'une plate-forme capable de temps rรฉel.
Une plate-forme en temps rรฉel rend les mouvements de test de tir beaucoup plus rapides et plus fluides.
Actuellement, les seuls contrรดleurs de mouvement prenant en charge temps rรฉel fonctionnalitรฉs dans Dragonframe sont :
- DMC-32
- DMC-16 (Discontinuรฉ)
- DMC+ (Discontinuรฉ)
- Spectre eMotimo ST4
- Slidecamรฉra SLIDELINK PRO
Prise de vue non en temps rรฉel (tirer-dรฉplacer-tirer)
Une plate-forme non en temps rรฉel dรฉplacera chaque axe vers la position suivante d'un mouvement ร des vitesses distinctes.
Ceci est parfaitement adรฉquat pour filmer une animation en stop-motion.
Vous ne pouvez pas exรฉcuter un mouvement d'action en direct avec une plate-forme qui n'est pas en temps rรฉel.
Remarque : certaines plates-formes sont capables de prendre des photos en temps rรฉel lorsqu'elles sont utilisรฉes avec les contrรดleurs personnalisรฉs tiers, mais leur intรฉgration Dragonframe peut uniquement fournir des capacitรฉs de prise de vue-dรฉplacement-prise de vue.
Oui et non.
Cela dรฉpend de vos besoins ou de vos attentes.
Pour le stop motion, shoot-move-shoot, vous pouvez absolument utiliser plusieurs contrรดleurs.
Le logiciel vous permet d'en avoir jusqu'ร huit.
Pour l'action en direct, il est important de comprendre que chaque contrรดleur sera dรฉmarrรฉ/arrรชtรฉ via des connexions USB distinctes.
Il n'y a pas de synchronisation รฉlectrique entre eux.
En pratique, cela signifie qu'ils peuvent dรฉmarrer ร 5-30 ms l'un de l'autre.
Si vous essayez de rรฉpรฉter des passes d'un mouvement d'action en direct pour correspondre en post-productionโฆ ce ne sera probablement pas parfait au pixel prรจs.
Si vous n'essayez pas de faire des passes rรฉpรฉtรฉes pour des effets spรฉciauxโฆ ce sera probablement tout ร fait adรฉquat.
La plupart des fournisseurs de matรฉriel s'intรจgrent ร Dragonframe ร l'aide de notre protocole DFMoco (le mรชme que nous proposons gratuitement sous forme de code Arduino). Le est un pas en temps rรฉel protocole. Il fournit un contrรดle de mouvement de prise de vue, de dรฉplacement et de prise de vue et est suffisant pour presque toutes les animations en stop-motion.
Le Spectre eMotimo ST4 est le premier systรจme tiers ร implรฉmenter directement notre temps rรฉel protocole. Cela facilite la crรฉation et le test de mouvements, ainsi que l'enregistrement de vidรฉos en direct.
Ditogear propose des adaptateurs DMC-16 qui permettent ร leur matรฉriel d'รชtre exรฉcutรฉ en temps rรฉel ร partir de notre DMC-16.
Le Plates-formes performantes l'รฉquipement est conรงu pour fonctionner via notre DMC-32 (ou DMC-16).
L'รฉquipement Ditogear peut รชtre exรฉcutรฉ via le DMC-32/DMC-16, si vous avez leurs adaptateurs DMC-16. (Ditogear n'est plus en activitรฉ.)
En dehors de cela, la plupart des systรจmes tiers sont des systรจmes fermรฉs. Ils ont leurs propres signaux de commande, pilotes, etc., avec un cรขblage qui n'est pas documentรฉ.
Le DMC-32/DMC-16 รฉmet des signaux de pas et de direction. Ceux-ci ne peuvent aller qu'aux appareils dotรฉs d'entrรฉes pour les signaux de pas et de direction. Typiquement, ce serait un pilote de moteur pas ร pas.
Le Volo n'est plus vendu.
Cependant, Ascenseur gรฉnรฉral ร Los Angeles fait la mรชme chose grues de contrรดle de mouvement, conรงu spรฉcifiquement pour le stop motion avec Dragonframe.
Nous essayons de maintenir une liste de matรฉriel compatible dans notre FAQ (voir les questions prรฉcรฉdentes). Il n'y a pas de protocole standard pour fonctionner avec du matรฉriel de contrรดle de mouvement, donc ร moins qu'il ne figure sur notre liste ou que le support Dragonframe ne soit rรฉpertoriรฉ sur la page du fabricant, cela ne fonctionnera pas.
Le fabricant tiers doit intรฉgrer son systรจme avec Dragonframe pour que cela fonctionne.
Les bras robotiques fonctionnent trรจs diffรฉremment des grues ร commande de mouvement typiques. Nous n'avons pas l'expertise pour crรฉer tout type d'intรฉgration, ou pour offrir une aide si vous essayez de le faire. La seule intรฉgration que vous pourriez raisonnablement faire est d'utiliser un logiciel sรฉparรฉ pour programmer les mouvements sur le bras, et de travailler simplement avec Dragonframe pour indiquer ร l'autre systรจme quand passer ร l'image suivante.
De nombreux appareils, y compris les nรดtres, utilisent une puce VCP (port COM virtuel) de FTDI pour communiquer avec un ordinateur. La situation du pilote pour ce type d'appareil est un peu compliquรฉe.
- Pour Windows, vous ne devriez pas avoir besoin d'installer de pilotes, mais vous pouvez installer le Pilotes VCP de FTDI si tu veux.
- Pour Ubuntu, vous n'avez pas besoin d'installer de pilotes.
- Pour macOS 10.9+, vous ne devez pas installer de pilotes.
Bien sรปr, si vous installez des pilotes, veuillez redรฉmarrer votre systรจme avant de rรฉessayer.
Sur macOS, vous pouvez toujours rencontrer des problรจmes oรน l'appareil n'est pas dรฉtectรฉ. Cela peut รชtre dรป ร la prรฉsence d'un autre pilote de FTDI.
Recherchez ce fichier :
/Bibliothรจque/Extensions/D2xxHelper.kext
(Veuillez noter que cela provient de la racine de l'ordinateur, pas de votre emplacement utilisateur)
Si vous avez ce fichier, cela signifie qu'une autre application l'a installรฉ afin d'empรชcher le chargement des pilotes VCP. Par exemple, le logiciel Kessler kOS le fait.
Si cela est installรฉ, vous devrez effectuer les opรฉrations suivantes avant d'exรฉcuter Dragonframe :
Ouvrez un Terminal (dans Applications | Utilitaires).
Tapez la commande suivante pour dรฉcharger le D2xxHelper :
sudo kextunload -b com.FTDI.driver.D2xxHelper
(Ceci vous demandera votre mot de passe. C'est le mot de passe de votre ordinateur. ne pas afficher pendant que vous tapez.)
Tapez ensuite cette commande :
sudo kextload -b com.apple.driver.AppleUSBFTDI
ร ce stade, vous pouvez brancher un appareil, attendre environ trente secondes et il devrait s'afficher dans la scรจne | รcran des connexions.
Le pรฉriphรฉrique apparaรฎt dans la liste, mais la tentative de connexion รฉchoue immรฉdiatement.
Cela est gรฉnรฉralement dรป ร des autorisations non valides sur l'appareil.
Pour udev, vous pouvez rรฉsoudre ce problรจme en ajoutant des rรจgles pour l'appareil.
Ouvrez un terminal :
cd /etc/udev/rules.d
Crรฉez un fichier pour contenir les rรจgles FTDI :
sudo nano 40-ftdi.rรจgles
Et ajoutez-y le contenu suivant, enregistrez et quittez :
Autorisations #FTDI accordรฉes au groupe d'utilisateurs
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idProduct}=="6001", ATTR{idVendor}=="0403", MODE="0777", GROUP="utilisateurs"
SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idProduct}=="6001", ATTRS{idVendor}=="0403", MODE="0777", GROUP="utilisateurs"
SUBSYSTEMS=="usb-sรฉrie", MODE="0777", GROUP="utilisateurs"
Recharger les rรจgles :
contrรดle sudo udevadm --reload
Dรฉbranchez ensuite l'appareil, rebranchez-le et rรฉessayez.
Notre sketch DFMoco pour Arduino n'est pas compatible avec les shields moteur.
Les commentaires au dรฉbut de l'esquisse spรฉcifient les broches de sortie utilisรฉes pour le pas et la direction. Vous devrez รฉtablir votre propre connexion avec les conducteurs de moteur.
Edelkrone propose une vidรฉo avec des instructions de configuration pour Dragonframe. Commencez par รงa :
Si vous rencontrez toujours des problรจmes de connexion, essayez de brancher l'adaptateur de liaison sur l'ordinateur. avant allumer la tรชte, le curseur ou dโautres composants edelkrone.
Veuillez revoir le Prise en charge de NMX Dragonframe sur le site Perception Dynamique. Pour Dragonframe 4 ou plus rรฉcent, ajoutez un appareil et choisissez DFMoco comme le Type d'appareil dans le Connexions filtrer.
Non. Le logiciel Dragonframe doit toujours รชtre exรฉcutรฉ sur un ordinateur afin de piloter le systรจme de contrรดle de mouvement.
Le DMC-32 est alimentรฉ en courant alternatif et dispose d'une alimentation 12V. Vous auriez ร remplacer cette chaรฎne, ce que nous ne recommandons pas.
Le DMC-16 est alimentรฉ en courant alternatif et dispose d'une alimentation 5V. Vous auriez ร remplacer cette chaรฎne, ce que nous ne recommandons pas.
Gardez รฉgalement ร l'esprit que vous devez avoir le logiciel Dragonframe en cours d'exรฉcution sur un ordinateur afin d'exรฉcuter des mouvements sur le DMC-16 (ou tout matรฉriel de contrรดle de mouvement avec Dragonframe).
Pour Dragonframe 5 et plus rรฉcent, vous pouvez directement importer un fichier FBX.
Pour les anciennes versions :
Le site Pacific Motion Control propose un excellent guide sur l'exportation de Maya au format ASCII de Kuper :
Exportation_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf
Une fois que vous avez le mouvement de la camรฉra dans ce format, vous pouvez utiliser le menu dans l'espace de travail Arc pour importer le mouvement brut dans Dragonframe.
Notez que puisque Maya est un logiciel 3D, vous devez avoir des axes Dragonframe configurรฉs pour X/Y/Z et PAN/TILT/ROLL, ou leurs รฉquivalents (vTrack, vEW, VNS, par exemple).
Dragonframe utilise la bibliothรจque SDL2 pour prendre en charge les manettes de jeu. Vous devez installer SDL2 pour bรฉnรฉficier de cette prise en charge.
Pour les systรจmes Ubuntu/Debian :
sudo apt-get install libsdl2-2.0
Pour les systรจmes Fedora :
sudo miam installer SDL2
Ensuite, dรฉbranchez votre manette de jeu, rebranchez-la et redรฉmarrez Dragonframe.
Le croquis DFMoco Arduino est installรฉ avec Dragonframe, dans le dossier Ressources.
Le chemin complet est : [Dragonframe Installation Folder]/Resources/Arc Motion Control/DFMoco
Le rรฉpertoire contient un fichier Lisez-moi contenant plus d'informations.
Le croquis Arduino dmc-lite est installรฉ avec Dragonframe 2024 et plus rรฉcent, dans le dossier Ressources.
Le chemin complet est : [Dragonframe Installation Folder]/Resources/Arc Motion Control/dmc
Le rรฉpertoire contient un fichier Lisez-moi contenant plus d'informations.
Pour que Dragonframe fonctionne avec un systรจme de contrรดle de mouvement tiers, le tiers doit mettre en ลuvre l'un de nos protocoles de communication.
Il existe deux choix, ยซ DFMoco ยป et ยซ DMC ยป. Le protocole DFMoco est assez simple, mais il ne prend pas en charge le contrรดle de mouvement (vidรฉo) en temps rรฉel. Il ne peut รชtre utilisรฉ que pour une animation stop motion ou un time-lapse de style tournage-dรฉplacement-prise de vue.
Le protocole DMC est beaucoup plus compliquรฉ, mais il peut รชtre utilisรฉ pour fournir un contrรดle de mouvement en temps rรฉel.
Le protocole DFMoco est dรฉcrit dans un document installรฉ avec le logiciel.
L'emplacement est : [Dossier d'installation Dragonframe]/Resources/Arc Motion Control/DFMoco/DFMoco_Protocol.rtf
Le protocole DMC est dรฉfini dans ce document : Protocole DMC-2024-08-13.pdf
Nous fournissons รฉgalement un analyseur de messages que vous pouvez utiliser pour le protocole DMC :
dmc_msg.h
dmc_msg.c
Vous pouvez รฉgalement consulter l'implรฉmentation ยซ dmc-lite ยป du protocole DMC pour plus d'informations.
Celui-ci est installรฉ avec Dragonframe 2024 et plus rรฉcent, sur :
[Dossier d'installation Dragonframe]/Ressources/Contrรดle de mouvement d'arc/dmc
DitoGear, une sociรฉtรฉ de contrรดle de mouvement, n'existe plus.
Nous n'avons pas l'expertise pour rรฉparer l'un de leurs รฉquipements ou vous dire comment le rรฉutiliser pour d'autres utilisations.
Si vous avez leurs adaptateurs DMC-16, ceux-ci fonctionneront รฉgalement avec nos sorties DMC-32 et DMC+ RJ-45.
Si vous รชtes courageux ou compรฉtent, vous pouvez essayer de connecter votre รฉquipement DitoGear ร notre DMC-32 ou dmc-lite.
Voici le brochage des appareils Ditogear ร axe unique :
- CLK
- DIR
- OBTURATEUR
- GND
- GND
- RรSERVE
- VCC
- VCC
Voici le brochage des appareils Ditogear ร double axe :
- POรLE CLK
- PAN DIR.
- INCLINAISON CLK
- GND
- GND
- INCLINAISON DIR.
- VCC
- VCC
Veuillez essayer de confirmer ces informations et soyez prudent lorsque vous essayez de cรขbler les choses. Nous pensons que le VCC sur ces broches n'est pas seulement 5 V TTL, mais qu'elles ยซ injectent ยป un signal tension/courant plus รฉlevรฉ pour alimenter rรฉellement les moteurs.
Nous vous recommandons de vous procurer des cartes de dรฉrivation RJ45 et d'examiner les signaux sortant de leur contrรดleur.
Une fois que vous avez triรฉ les lignes VCC, vous devriez pouvoir aligner la sortie du DMC-32 RJ45 ou dmc-lite avec l'entrรฉe DitoGear.
Les signaux qu'ils appellent ยซ CLK ยป sont ce que nous appelons ยซ STEP+ ยป. Leur ยซ DIR ยป est notre ยซ DIR+ ยป.
Si vous avez un DMC-32, DMC-16 ou DMC+, vous pouvez dรฉclencher la lecture en temps rรฉel ร partir de SWITCH INPUT :
- Dans la configuration des dรฉclencheurs (Scรจne | Dรฉclencheursโฆ), sรฉlectionnez "Ne pas utiliser" pour l'entrรฉe du commutateur.
- Dans l'espace de travail Arc Motion Control, appuyez sur le bouton Run Live.
- Attendez que la plate-forme se mette en place et que le bouton Run Live devienne bleu fixe.
- Court-circuitez les entrรฉes SWITCH du DMC-32/DMC-16/DMC+.
L'appareil devrait dรฉmarrer la lecture en temps rรฉel du mouvement, comme si vous aviez appuyรฉ sur le bouton Exรฉcuter en direct.
Si vous essayez d'exรฉcuter un mouvement de contrรดle de mouvement en direct et que vous recevez un message d'รฉchec de prรฉ-roll, cela signifie que la plate-forme n'a pas pu reculer dans la position requise.
Si votre mouvement programmรฉ a une vitesse au dรฉbut, la plate-forme de contrรดle de mouvement doit reculer suffisamment pour pouvoir atteindre cette vitesse au moment oรน elle atteint l'image 1.
Ainsi, si vous dรฉmarrez un mouvement ร une limite d'axe et qu'il a une vitesse immรฉdiatement (l'image 1 et l'image 2 ont des positions diffรฉrentes), vous obtiendrez un รฉchec de prรฉ-roll.
Vous pouvez rรฉsoudre ce problรจme en ne commenรงant pas les mouvements ร vos limites ou en ayant au moins une image avant de commencer le mouvement.
Ce message vous demande d'รชtre prudent lorsque vous dรฉplacez votre commande de mouvement. Cela ne veut pas dire que quelque chose ne va pas.
Parfois, les animateurs quittent le mode ยซ Prรชt ร capturer โ Sync ยป, effectuent une rรฉduction et relancent la prise de vue. Si vous disposez d'un contrรดle de mouvement, il devra se dรฉplacer directement vers la nouvelle position. Si vous ne faites pas attention ou ne savez pas oรน la plate-forme doit aller, elle pourrait heurter le plateau.
La gestion des commandes
Lorsque votre commande est terminรฉe, notre systรจme vous envoie une facture par e-mail.
Si vous avez crรฉรฉ un compte lors de votre commande, vous pouvez retrouver votre facture dans votre page de commandes.
Vous pouvez รฉgalement demander une facture en contactant le support (support@dragonframe.com) avec votre numรฉro de commande.
Vous pouvez demander un remboursement dans les 14 jours suivant la rรฉception des marchandises en contactant le support (support@dragonframe.com).
Veuillez noter que le logiciel dispose d'un essai gratuit. Nous vous encourageons ร l'utiliser avant d'acheter, pour voir si le logiciel vous convient.
Vous serez responsable de l'expรฉdition de toute marchandise vers nous, ainsi que des frais d'expรฉdition d'origine. Si vous avez achetรฉ un clavier au tarif groupรฉ rรฉduit, mais choisissez de ne pas le retourner, vous serez responsable du prix total de celui-ci.
Vous pouvez demander un remboursement dans les 14 jours suivant la rรฉception des marchandises en contactant le support (support@dragonframe.com). Assurez-vous d'inclure votre numรฉro de commande.
Vous serez responsable de l'expรฉdition de toute marchandise vers nous, ainsi que des frais d'expรฉdition d'origine. Si vous avez achetรฉ un clavier au tarif groupรฉ rรฉduit, mais choisissez de ne pas le retourner, vous serez responsable du prix total de celui-ci.
Veuillez contacter l'assistance dรจs que possible pour annuler une commande. Nous expรฉdions la plupart des commandes le jour ouvrable suivant.
Vous pouvez contacter l'assistance au support@dragonframe.com.
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Achats / Tarification
Tout dโabord, chaque licence Dragonframe est perpรฉtuelle. Vous รชtes toujours autorisรฉ ร utiliser la version du logiciel que vous avez achetรฉe.
- Les licences Dragonframe 3 peuvent toujours utiliser n'importe quelle version 3.xx du logiciel.
- Les licences Dragonframe 4 peuvent toujours utiliser n'importe quelle version 4.xx du logiciel.
- Les licences Dragonframe 5 peuvent toujours utiliser n'importe quelle version 5.xx du logiciel.
ร partir de 2024, nous avons modifiรฉ la faรงon dont nous gรฉrons les versions du logiciel et dรฉlivrons les clรฉs de licence (numรฉros de sรฉrie).
Dรฉsormais, chaque fois que vous achetez une licence, vous bรฉnรฉficiez de trois ans de mises ร jour et dโassistance. Cela signifie que vous serez autorisรฉ ร installer n'importe laquelle des mises ร jour que nous publions dans les trois ans suivant votre achat. Vous avez รฉgalement droit ร une assistance logicielle pendant cette pรฉriode. Cette fenรชtre de trois ans de mises ร jour et de support est la ยซ pรฉriode de maintenance ยป.
Une fois la pรฉriode de maintenance terminรฉe, vous pouvez continuer ร utiliser n'importe quelle version du logiciel publiรฉe avant la fin de la pรฉriode de maintenance.
Si vous disposez d'un compte Dragonframe, la page de licence vous indiquera quelle version est la derniรจre que vous puissiez installer.
Quโen est-il des personnes ayant rรฉcemment achetรฉ une licence Dragonframe 5 ?
Si vous possรฉdez une licence Dragonframe 5, vous pourrez toujours utiliser n'importe quelle version 5.xx du logiciel.
De plus, tous les titulaires de licence Dragonframe 5 bรฉnรฉficient d'une pรฉriode de maintenance de trois ans, ร compter de l'achat du logiciel.
Ainsi, si vous avez achetรฉ le logiciel le 1er juin 2023 (ร titre d'exemple), votre pรฉriode de maintenance prendra fin le 1er juin 2026. Cela signifie que vous pourrez utiliser par exemple Dragonframe 2024.01.
Vous pouvez voir la date d'expiration de la pรฉriode de maintenance sur la page Licence de votre compte ou via l'e-mail d'assistance Find Your License.
Pourquoi avons-nous fait ce changement ?
Excellente question ! Nous avons plusieurs raisons.
L'une des raisons est que nous nous sommes retrouvรฉs ร retenir des fonctionnalitรฉs importantes pendant longtemps, afin d'avoir quelque chose d'important pour la prochaine grande version. Par exemple, nous disposions depuis longtemps d'un support multi-camรฉras, mais nous souhaitions qu'il fasse partie de Dragonframe 5. Le nouveau systรจme de versions รฉlimine la pression de s'assurer que chaque numรฉro de version majeur comporte une certaine quantitรฉ de ยซ gros ยป changements.
Une autre raison est le soutien sur le long terme. Nous sommes une petite entreprise. Si nous publions une version majeure du logiciel chaque annรฉe et que nous avions des utilisateurs sur chaque versionโฆ cela devient un grand nombre de versions pour lesquelles les gens attendent une assistance et des correctifs. Dans le nouveau modรจle, nous ne mettons pas vraiment ร jour les anciennes versions du logiciel, car tout le monde aura bรฉnรฉficiรฉ de trois ans de mises ร jour gratuites.
Enfin, c'est effectivement plus รฉquitable pour les clients. Dans le modรจle prรฉcรฉdent, le nombre de mises ร jour que vous receviez dรฉpendait du moment oรน vous avez achetรฉ le logiciel. Si vous aviez achetรฉ le Dragonframe 4 le jour de sa sortie, vous auriez bรฉnรฉficiรฉ de 4 ร 5 ans de mises ร jour gratuites. Si vous lโachetiez trois ans aprรจs sa sortie, vous nโauriez reรงu que 1 ร 2 ans de mises ร jour. Le nouveau modรจle donne ร chacun le mรชme dรฉlai pour les mises ร jour.
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Si vous avez dรฉjร utilisรฉ la version d'รฉvaluation, vous pouvez activer instantanรฉment la version complรจte. (Vous n'avez pas besoin de tรฉlรฉcharger ร nouveau le programme.)
Si vous n'avez pas tรฉlรฉchargรฉ la version d'รฉvaluation, vous devrez tรฉlรฉcharger et installer le logiciel.
Si vous avez achetรฉ Dragonframe 4 le 1er mai 2020 ou aprรจs, nous vous avons offert une licence de mise ร niveau gratuite.
Utilisez la page "Trouvez votre licence" pour la rรฉcupรฉrer.
Trouvez votre licence
Si vous avez achetรฉ Dragonframe avant cette date, vous pouvez acheter une mise ร niveau pour obtenir les derniรจres fonctionnalitรฉs.
Dragonframe Store.
Si vous avez achetรฉ Dragonframe 3 le/aprรจs le 1er janvier 2016, vous avez reรงu une licence de mise ร niveau.
Utilisez la page "Trouvez votre licence" pour la rรฉcupรฉrer.
Trouvez votre licence
Si vous avez achetรฉ Dragonframe avant cette date, vous pouvez acheter une mise ร niveau pour obtenir les derniรจres fonctionnalitรฉs.
Dragonframe Store
Oui. Nous offrons la version complรจte de Dragonframe aux รฉtudiants ร prix rรฉduit dans notre magasin. Vous devez fournir une carte d'รฉtudiant valide ou d'autres documents lorsque vous passez votre commande.
La version รฉtudiante est strictement rรฉservรฉe aux usage non commercial, ce qui signifie que vous ne pouvez pas รชtre payรฉ pour le travail que vous faites avec et que vous ne pouvez pas l'utiliser pour promouvoir un produit ou un service qui rapporte de l'argent.
Oui. Cependant, nous voulons que vous sachiez certaines choses :
- Le logiciel est conรงu pour รชtre utilisรฉ avec le clavier, et vous en aurez la meilleure expรฉrience.
- Le logiciel est toujours un tรฉlรฉchargement numรฉrique que vous obtenez immรฉdiatement, mรชme si vous commandez le clavier.
Vous pouvez acheter le logiciel, avec ou sans clavier, dans notre magasin.
Si vous l'avez achetรฉ ร travers nous sur Amazon, le numรฉro de sรฉrie sera sur une รฉtiquette sur la pochette du CD. Il commence par "D5R01". Tapez-le exactement tel quel, en majuscules et avec les tirets. Si cela ne fonctionne pas, envoyez-nous votre meilleure estimation et nous pouvons la trouver pour vous. Si vous avez achetรฉ auprรจs d'un autre fournisseur, vous devrez le contacter directement pour obtenir la licence. Nous ne pourrons pas vous le trouver.
Remarque : nous ne pouvons pas vous envoyer de numรฉro de sรฉrie par e-mail si vous venez d'acheter sur Amazon. Vous devez attendre que la boรฎte arrive.
Si vous tรฉlรฉchargez la version d'essai gratuite, vous pouvez acheter une licence complรจte ร tout moment et activer complรจtement le programme. Vous n'avez pas besoin de tรฉlรฉcharger ร nouveau le logiciel.
Lorsque vous achetez le logiciel sur notre site, nous vous envoyons immรฉdiatement un numรฉro de sรฉrie.
Votre numรฉro de sรฉrie est inclus dans votre facture, dans le tableau Produits commandรฉs.
Remarque : si vous l'achetez sur un autre site, comme Amazon.com, vous devrez attendre que la boรฎte arrive.
Vous convertissez l'essai gratuit en version complรจte comme ceci :
- Dรฉmarrez le programme et sรฉlectionnez Aide : Activer la licenceโฆ dans le menu.
- Entrez votre numรฉro de sรฉrie achetรฉ et cliquez sur Activer pour activer le logiciel.
Des astuces:
- Copiez et collez le numรฉro de sรฉrie de l'e-mail que nous vous avons envoyรฉ. Ne le saisissez pas manuellement.
- Le champ "Enregistrรฉ ร " peut รชtre n'importe quoi, mais il doit comporter au moins trois caractรจres.
Dragonframe n'est disponible en tรฉlรฉchargement que si vous l'achetez sur notre site. Nous n'expรฉdions pas de CD. Vous pouvez tรฉlรฉcharger la derniรจre version sur notre site :
Si vous avez besoin d'en avoir une copie, vous pouvez la graver sur un CD ou la copier sur une clรฉ USB.
Les claviers USB et Bluetooth bรฉnรฉficient d'une garantie d'un an :
Garantie DZED d'un an
Les DMC+, DMC-32, DMC-16, DDMX-512, DDMX-S2 et LV Cap ont une garantie de deux ans :
Garantie de deux ans DZED
Nous facturons des taxes, y compris la TVA, selon les besoins dans le monde entier. (Le Royaume-Uni et l'UE exigent tous deux une taxe sur les biens numรฉriques.)
Pour les USD et CAD, les prix indiquรฉs sur notre site sont hors taxes (HT). Vous verrez les taxes sur la page de paiement, aprรจs avoir entrรฉ votre adresse.
Pour EUR, GPB et AUD, les prix indiquรฉs sur le site incluent les taxes/TVA.
Exonรฉration fiscale aux รtats-Unis
ร lโheure actuelle, nous ne sommes tenus de percevoir que la taxe de vente en Californie.
Si vous disposez d'un certificat d'exonรฉration fiscale, vous pouvez le tรฉlรฉcharger sur la page de configuration fiscale de votre compte. [Configuration des taxes]
Exonรฉration fiscale dans l'UE et au Royaume-Uni
Si vous disposez d'un numรฉro de TVA professionnel dans l'UE ou au Royaume-Uni, vous pouvez le fournir sur la page de configuration fiscale de votre compte. [Configuration des taxes]
Les biens numรฉriques (nos logiciels) seront exonรฉrรฉs de taxe dans l'UE si vous fournissez un numรฉro de TVA valide.
Les biens numรฉriques importรฉs au Royaume-Uni sont toujours soumis ร la TVA.
Tous les biens physiques destinรฉs aux ventes B2B (business to business) sont soumis ร la TVA au moment de leur arrivรฉe. Ils ne sont pas exemptรฉs. La TVA sera incluse dans le prix d'achat lors du paiement.
Nous vendons nos logiciels en dehors des รtats-Unis via Paddle. Voici leur explication sur quand/oรน ils facturent la TVA : [Informations sur la TVA Paddle]
Taxe ร taux zรฉro dans l'UE
Bien que certaines entreprises de l'UE soient enregistrรฉes pour une ยซ taxe ร taux zรฉro ยป, notre magasin n'est pas en mesure de prendre en charge ce processus.
Notre site vend le logiciel stop motion Dragonframe via Paddle (ventes hors รtats-Unis uniquement).
Ils agissent en tant que "marchand officiel".
Lorsqu'ils factureront votre carte de crรฉdit, celle-ci apparaรฎtra sous le nom ยซ PADDLE.NET* DRAGONFRME ยป.
Si vous choisissez PayPal lors du paiement Paddle, le message s'affichera comme ยซ PAYPAL *PADDLE.NET ยป.
Vous avez peut-รชtre reรงu un e-mail de notre part indiquant que votre commande initiale a รฉtรฉ remboursรฉe et demandant un nouveau remboursement.
Ce message a รฉtรฉ envoyรฉ par nos soins pour les commandes passรฉes entre le 16 juillet et le 4 septembre 2024. Il est valide. Ce n'est pas une arnaque.
Nous avons rรฉcemment รฉtรฉ victimes d'un vol massif commis par notre commerรงant de rรฉfรฉrence, Digital River. Il s'agit d'une histoire internationale qui implique de nombreuses petites et moyennes entreprises comme la nรดtre.
Vous pouvez en lire plus ici sur The Register :
https://www.theregister.com/2024/10/15/digital_river_runs_dry_hasnt/
Plutรดt que de permettre ร Digital River de conserver lโargent volรฉ, nous avons choisi de le rembourser aux clients.
Nous demandons aux clients de confirmer d'abord qu'ils reรงoivent le remboursement de Digital River, puis revenez sur notre site pour payer ร nouveau la commande, mais ร un tarif rรฉduit, pour tenir compte des tracas que cela entraรฎne.
Comment payer
- Connectez-vous ร votre compte. [Connexion au compte]
- Cliquez sur l'onglet ยซ Commandes ยป.
- Cliquez sur le lien ยซ Payer ยป ร cรดtรฉ de la commande remboursรฉe.
Si vous souhaitez en savoir plus, voici d'autres endroits oรน des vendeurs (comme nous) discutent du problรจme :
https://www.trustpilot.com/review/www.digitalriver.com
https://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=614929
Notre site vend des logiciels et du matรฉriel stop motion Dragonframe via Digital River (soit Digital River GlobalTech, soit Digital River Ireland).
Ils agissent en tant que "marchand officiel".
Lorsqu'ils factureront votre carte de crรฉdit, celle-ci s'affichera sous la forme "DRI*Dragonframe".
Pour les paiements par carte de crรฉdit, notre processeur de paiement effectue d'abord une autorisation. Votre banque peut afficher cela comme un frais.
Plus tard, lorsque nous aurons exรฉcutรฉ la commande, ils charge la carte.
Si vous avez achetรฉ du matรฉriel et des logiciels (Dragonframe + le clavier), ils peuvent diviser cela en deux frais :
- Le coรปt du logiciel plus les taxes รฉventuelles.
- Le coรปt du matรฉriel, plus les frais d'expรฉdition et les taxes รฉventuelles.
Lโautorisation initiale du montant total disparaรฎtra de votre relevรฉ, gรฉnรฉralement au bout de quelques jours.
Si vous possรฉdez une licence รฉtudiant, vous ne pouvez pas l'utiliser pour un travail pour lequel vous รชtes rรฉmunรฉrรฉ.
Vous pouvez convertir la licence en licence complรจte en payant l'achat de la mise ร niveau de la licence commerciale :
Script
Dragonframe peut appeler un fichier de script local chaque fois que certains รฉvรฉnements se produisent.
Il s'agit d'une intรฉgration trรจs simple et directe avec de nombreuses possibilitรฉs. Voilร quelque:
- Sauvegardez vos images haute rรฉsolution chaque fois qu'une nouvelle image est tรฉlรฉchargรฉe.
- Traitez les couleurs de vos fichiers RAW chaque fois qu'une nouvelle image est tรฉlรฉchargรฉe.
- Avertissez un systรจme de gestion de contenu chaque fois qu'une image est capturรฉe.
- Demandez ร une application de contrรดle de mouvement d'avancer sa position chaque fois que Dragonframe passe ร une nouvelle image.
Dragonframe appelle votre fichier script pour les รฉvรฉnements suivants :
- SHOOT : Dรจs que l'utilisateur dรฉclenche une capture d'image.
- SUPPRIMER : Dรจs que l'utilisateur supprime une image.
- POSITION FRAME : Lorsque Dragonframe est prรชt ร capturer une autre image/exposition.
- CAPTURE COMPLETE : Lorsque Dragonframe a tรฉlรฉchargรฉ une image haute rรฉsolution de votre appareil photo.
- CADRE COMPLET : Lorsque Dragonframe a capturรฉ toutes les expositions pour un cadre.
- TEST : Lorsque Dragonframe a tรฉlรฉchargรฉ une image haute rรฉsolution de votre appareil photo comme prise de vue test.
- EDIT : Lorsque Dragonframe a effectuรฉ un montage de la timeline (couper/copier/coller).
- CONFORM : Lorsque Dragonframe a terminรฉ les รฉditions conformes d'une prise.
- NEW_TAKE : Lorsque Dragonframe crรฉe une nouvelle prise.
Votre fichier de script est un script bash (".sh", pour macOS ou Linux) ou un fichier batch (".bat", pour Windows).
Commencez par nos exemples documentรฉs et partez de lร .
Ressources pour la crรฉation de scripts
L'interface simple est un protocole de base dans Dragonframe qui peut รชtre utilisรฉ sur un port sรฉrie (ou port sรฉrie virtualisรฉ) ou TCP.
Vous pouvez envoyer des commandes ร Dragonframe et recevoir des notifications de sa part. Cela peut รชtre un point d'intรฉgration utile pour utiliser Dragonframe avec d'autres appareils ou applications.
Il s'agit du mรชme protocole utilisรฉ par l'esquisse DFRemote Arduino (pas l'esquisse de contrรดle de mouvement DFMoco).
Aprรจs avoir crรฉรฉ un appareil qui envoie/reรงoit ces messages, utilisez les Scรจne | Connexions et ajouter une connexion de type Interface simple / sรฉrie ou alors Interface simple/TCP, en fonction de votre implรฉmentation.
Paramรจtres du port sรฉrie
Dรฉbit en bauds | 56000 kbit/s |
Bits de donnรฉes | 8 |
Bits d'arrรชt | 1 |
Paritรฉ | Aucun |
Messages au contrรดle Dragonframe
Tirer | S [nombre d'images][\r\n] |
Effacer | D[\r\n] |
Jouer/Arrรชter | P[\r\n] |
Aller en direct | L[\r\n] |
Muet | M[\r\n] |
Basculer la lecture en noir | PB[\r\n] |
Basculer le bouclage | PL[\r\n] |
Opacitรฉ vers le bas | OD[\r\n] |
Opacitรฉ vers le haut | UO[\r\n] |
Avancer | SF[\r\n] |
Reculer | SB[\r\n] |
Jeu court | PS[\r\n] |
Bascule en direct (Appuyez) | LT 1[\r\n] |
Bascule en direct (version) | LT 0[\r\n] |
Basculement automatique | ร[\r\n] |
Basculer l'assistance haute rรฉsolution/vidรฉo | TP[\r\n] |
Messages de Dragonframe
Cadre de prise de vue | SH [IMAGE] [EXPOSITION] [NOM DE L'EXPOSITION] [INDEX STรRรO][\r\n] |
Suppression d'un cadre | DE[\r\n] |
Positionner le cadre (dรฉplacer vers le cadre) | PF [IMAGE] [EXPOSITION] [NOM D'EXPOSITION] [INDICE STรRรO][\r\n] |
Capture terminรฉe | CC [IMAGE] [EXPOSITION] [NOM DE L'EXPOSITION] [INDEX STรRรO][\r\n] |
L'interface JSON est un protocole basรฉ sur UDP dans Dragonframe, qui utilise le format JSON pour les messages.
Vous pouvez envoyer des commandes ร Dragonframe et recevoir des notifications de sa part. Cela peut รชtre un point d'intรฉgration utile pour utiliser Dragonframe avec d'autres appareils ou applications.
Aprรจs avoir crรฉรฉ un appareil qui envoie/reรงoit ces messages, utilisez les Scรจne | Connexions et ajouter une connexion de type JSON.
Remarque : La fonctionnalitรฉ facultative "mises ร jour du cadre de vue" peut รชtre activรฉe avec la commande = "viewFrameUpdates". Cela demande ร Dragonframe d'envoyer un message 'viewFrame' chaque fois que l'utilisateur bascule vers une trame diffรฉrente.
Nous fournissons un exemple d'application Qt qui implรฉmente cette interface. Tu peux trouver l'exemple de projet JSON ici. Vous devez le compiler avec Qt 5.3 ou plus rรฉcent.
Messages au contrรดle Dragonframe
Tirer | { "commande" : "tirer", "images" : 1 } |
Effacer | { "commande" : "supprimer" } |
Jouer/Arrรชter | { "commande" : "jouer" } |
Aller en direct | { "commande" : "en direct" } |
Muet | { "commande" : "muet" } |
Basculer la lecture en noir | { "commande" : "noir" } |
Basculer le bouclage | { "commande" : "boucle" } |
Opacitรฉ vers le bas | { "commande" : "opacityDown" } |
Opacitรฉ vers le haut | { "commande" : "opacitรฉHaut" } |
Avancer | { "commande" : "stepForward" } |
Reculer | { "commande" : "stepBackward" } |
Jeu court | { "commande" : "shortPlay" } |
Bascule en direct (Appuyez) | { "commande" : "liveToggle", "รฉtat" : "pressรฉ" } |
Bascule en direct (version) | { "commande" : "liveToggle", "รฉtat" : "publiรฉ" } |
Basculement automatique | { "commande" : "basculeautomatique" } |
Basculer l'assistance haute rรฉsolution/vidรฉo | { "commande" : "highResToggle" } |
Dรฉfinir les mises ร jour du cadre de vue | { "commande" : "viewFrameUpdates", "active" : vrai|faux } |
Messages de Dragonframe
Cadre de prise de vue | { "รฉvรฉnement" : "tirer", |
Suppression d'un cadre | { "รฉvรฉnement" : "supprimer", |
Positionner le cadre (dรฉplacer vers le cadre) | { "รฉvรฉnement" : "position", |
Capture terminรฉe | { "รฉvรฉnement" : "captureComplรจte", |
Cadre complet | { "รฉvรฉnement" : "frameComplete", |
Voir le cadre | { "รฉvรฉnement" : "viewFrame", |
Flux de travail / Exporter / Importer
Vous pouvez lancer Dragonframe depuis la ligne de commande. Cela inclut le lancement d'une scรจne ou d'une prise.
Dragonframe 5
Windows
- Ouvrir une invite de commande
- Accรฉdez au dossier Dragonframe (gรฉnรฉralement C:\Program Files\DZED\Dragonframe 5)
- Cours Dragonframe.exe
macOS
- Ouvrir un Terminal (Applications : Utilitaires)
- Accรฉdez au dossier Dragonframe 5 (gรฉnรฉralement /Applications/Dragonframe 5)
- Cours ./Dragonframe\ 5.app/Contents/MacOS/Dragonframe
Linux (Ubuntu/Fedora)
- Ouvrir une console
- Cours LD_LIBRARY_PATH=/opt/dragonframe5/lib :. /opt/dragonframe5/bin/Dragonframe
Arguments de la ligne de commande
Aprรจs le nom de l'exรฉcutable, vous pouvez ajouter une ou plusieurs des options :
- -nocrashcheck : Ignore la vรฉrification du fichier journal et l'avertissement au dรฉmarrage.
- [chemin vers le dossier dgn] : Dragonframe ouvrira la scรจne spรฉcifiรฉe et vous invitera ร choisir une prise.
- [chemin du dossier de prises] : Dragonframe ouvrira la prise spรฉcifiรฉe.
Exemples
Lancer une prise spรฉcifique. Notez l'utilisation de guillemets autour du chemin du fichier. Ceci est nรฉcessaire s'il y a des espaces.
Dragonframe.exe "D:/Mes Projets/SchoolProject/pani_003.dgn/pani_003_Take_01"
Lancez une scรจne avec le sรฉlecteur de prise et ignorez la vรฉrification du crash.
Dragonframe.exe -nocrashcheck "D:/Mes projets/SchoolProject/pani_003.dgn"
Mises en garde
- Vous ne pouvez avoir qu'une seule instance en cours d'exรฉcution de Dragonframe ร la fois.
- Les chemins de fichiers sous Windows peuvent utiliser des barres obliques vers l'avant ou vers l'arriรจre.
Dragonframe 4
Windows
- Ouvrir une invite de commande
- Accรฉdez au dossier Dragonframe (gรฉnรฉralement C:\Program Files (x86)\DZED\Dragonframe 4 ou alors C:\Program Files\DZED\Dragonframe 4)
- Cours Dragonframe.exe
macOS
- Ouvrir un Terminal (Applications : Utilitaires)
- Accรฉdez au dossier Dragonframe 4 (gรฉnรฉralement /Applications/Dragonframe 4)
- Cours ./Dragonframe\ 4.app/Contents/MacOS/Dragonframe
Linux (Ubuntu/Fedora)
- Ouvrir une console
- Cours LD_LIBRARY_PATH=/opt/dragonframe4/lib :. /opt/dragonframe4/bin/Dragonframe
Arguments de la ligne de commande
Aprรจs le nom de l'exรฉcutable, vous pouvez ajouter une ou plusieurs des options :
- -nocrashcheck : Ignore la vรฉrification du fichier journal et l'avertissement au dรฉmarrage.
- [chemin vers le dossier dgn] : Dragonframe ouvrira la scรจne spรฉcifiรฉe et vous invitera ร choisir une prise.
- [chemin du dossier de prises] : Dragonframe ouvrira la prise spรฉcifiรฉe.
Exemples
Lancer une prise spรฉcifique. Notez l'utilisation de guillemets autour du chemin du fichier. Ceci est nรฉcessaire s'il y a des espaces.
Dragonframe.exe "D:/Mes Projets/SchoolProject/pani_003.dgn/pani_003_Take_01"
Lancez une scรจne avec le sรฉlecteur de prise et ignorez la vรฉrification du crash.
Dragonframe.exe -nocrashcheck "D:/Mes projets/SchoolProject/pani_003.dgn"
Mises en garde
- Vous ne pouvez avoir qu'une seule instance en cours d'exรฉcution de Dragonframe ร la fois.
- Les chemins de fichiers sous Windows peuvent utiliser des barres obliques vers l'avant ou vers l'arriรจre.
Dragonframe 3
Windows
- Ouvrir une invite de commande
- Accรฉdez au dossier Dragonframe (gรฉnรฉralement C:\Program Files (x86)\DZED\Dragonframe ou alors C:\Program Files\DZED\Dragonframe)
- Cours Dragonframe.exe
Mac OS X
- Ouvrir un Terminal (Applications : Utilitaires)
- Accรฉdez au dossier Dragonframe (gรฉnรฉralement /Applications/Dragonframe)
- Cours ./Dragonframe.app/Contents/MacOS/Dragonframe
Arguments de la ligne de commande
Aprรจs le nom de l'exรฉcutable, vous pouvez ajouter une ou plusieurs des options :
- -nocrashcheck : (dans DF 3.6.0+) Ignore la vรฉrification du fichier journal et l'avertissement au dรฉmarrage.
- [chemin vers le dossier dgn] : Dragonframe ouvrira la scรจne spรฉcifiรฉe et vous invitera ร choisir une prise.
- [chemin du dossier de prises] : Dragonframe ouvrira la prise spรฉcifiรฉe.
Exemples
Lancer une prise spรฉcifique. Notez l'utilisation de guillemets autour du chemin du fichier. Ceci est nรฉcessaire s'il y a des espaces.
Dragonframe.exe "D:/Mes Projets/SchoolProject/pani_003.dgn/pani_003_Take_01"
Lancez une scรจne avec le sรฉlecteur de prise et ignorez la vรฉrification du crash.
Dragonframe.exe -nocrashcheck "D:/Mes projets/SchoolProject/pani_003.dgn"
Mises en garde
- Vous ne pouvez avoir qu'une seule instance en cours d'exรฉcution de Dragonframe ร la fois.
- Les chemins de fichiers sous Windows peuvent utiliser des barres obliques vers l'avant ou vers l'arriรจre.
- Avant la version 3.6.0, si l'utilisateur fermait le sรฉlecteur de prise, un processus Dragonframe cachรฉ restait en cours d'exรฉcution.
Dragonframe stocke toutes les mรฉtadonnรฉes de la scรจne (tout sauf les images) dans un fichier appelรฉ 'take.xml'.
Le format du fichier est dรฉfini dans 'scene.xsd'.
Le format change avec les nouvelles versions de Dragonframe :
Le fichier take.xml a un โ<scen:edl>โ รฉlรฉment, avec un tableau de โ<scen:vframe>โ รฉlรฉments.
<scen:vframe> a deux attributs :
- vframe: Le numรฉro d'image dans la timeline
- file: Le numรฉro de fichier sur le disque
Lorsque vous supprimez des images de la chronologie, ces fichiers sont supprimรฉs de l'edl.
Le vframe L'attribut contient le numรฉro de trame, ainsi que quelques indicateurs :
- 0x00FFFFFF โ le masque du numรฉro de trame
- 0x40000000 โ l'indicateur de cadre cachรฉ
- 0x1F000000 โ les balises de couleur (version 5.2 et plus rรฉcente)
Les balises de couleur (version 5.2 et ultรฉrieure) sont :
- 0x01000000 โ rouge
- 0x02000000 โ vert
- 0x04000000 โ bleu
- 0x08000000 โ orange
- 0x10000000 โ violet
Exemples
Vous dรฉmarrez une nouvelle scรจne et capturez quatre images :
<scen:edl>
<scen:vframe vframe="1" file="1"/>
<scen:vframe vframe="2" file="2"/>
<scen:vframe vframe="3" file="3"/>
<scen:vframe vframe="4" file="4"/>
</scen:edl>
Ensuite, vous dรฉcidez de conserver la deuxiรจme image pendant deux images :
<scen:edl>
<scen:vframe vframe="1" file="1"/>
<scen:vframe vframe="2" file="2"/>
<scen:vframe vframe="3" file="2"/> <!-- same file # repeated here -->
<scen:vframe vframe="4" file="3"/>
<scen:vframe vframe="5" file="4"/>
</scen:edl>
Ensuite, vous revenez ร l'image 4 et reprenez les images 4 et 5 :
<scen:edl>
<scen:vframe vframe="1" file="1"/>
<scen:vframe vframe="2" file="2"/>
<scen:vframe vframe="3" file="2"/>
<scen:vframe vframe="4" file="5"/> <!-- new file numbers for frames 4 and 5, since we deleted and then reshot them -->
<scen:vframe vframe="5" file="6"/>
</scen:edl>
Ensuite, vous masquez l'image 3 :
<scen:edl>
<scen:vframe vframe="1" file="1"/>
<scen:vframe vframe="2" file="2"/>
<scen:vframe vframe="1073741827" file="2"/> <!-- 0x40000000 + 3 -->
<scen:vframe vframe="4" file="5"/>
<scen:vframe vframe="5" file="6"/>
</scen:edl>
C'est รงa!
Vous pouvez vรฉrifier la mise au point, la couleur et l'รฉclairage de vos photos numรฉriques haute rรฉsolution ร l'aide de la fenรชtre Cinรฉmatographie. Ceci est disponible dans le menu Fenรชtre et peut รฉgalement รชtre consultรฉ en utilisant Commande-E/Ctrl-E.
Vous pouvez lire des proxies de vos images fixes haute rรฉsolution dans la fenรชtre d'animation. Pour ce faire, appuyez sur le bouton qui a quatre petits diamants en forme de diamant plus gros. Cela permet de basculer entre les images d'assistance vidรฉo et les proxys d'images haute rรฉsolution.
Si votre mp4 a un croisement รฉtrange entre les images, vous avez peut-รชtre rencontrรฉ un bogue avec l'exportateur mp4 de Windows.
Cela se produit parfois lorsque la frรฉquence d'images est de 15 ips ou moins.
Pour rรฉsoudre le problรจme, dans la boรฎte de dialogue Exporter le film, cochez la case "Convertir la frรฉquence d'images en sortie" et dรฉfinissez la frรฉquence d'images de sortie pour qu'elle double la frรฉquence d'images naturelle.
Par exemple, si vous rencontrez des problรจmes ร 12 ips, vous exportez avec une frรฉquence d'images de sortie de 24 ips (laissant la source ร 12 ips).
Le rรฉsultat final est que chaque image source est doublรฉe lors de l'exportation. Il aura exactement la mรชme apparence, sauf qu'il devrait se dรฉbarrasser des artefacts dans la sortie.
Dragonframe 3+
Regarder dans Fichier | Importer | Sรฉquence d'imagesโฆ
REMARQUE : Dragonframe n'est pas un logiciel de montage vidรฉo. Il sert principalement ร capturer des animations en stop motion, et non ร assembler des images. Si vous capturez toujours des images loin de Dragonframe, il existe des moyens moins chers et meilleurs de les convertir en une sรฉquence.
Dragon Stop Motion 2
Dragon Stop Motion peut importer une image comme plaque d'arriรจre-plan pour un calque d'alignement.
Cependant, si vous essayez d'utiliser DSM pour animer une sรฉrie d'images fixes que vous avez prises en dehors de DSM, cela ne fonctionnera pas. Vous voulez probablement juste un logiciel de post-production, comme After Effects ou Final Cut Pro pour assembler vos images et les รฉditer.
QuickTime Pro peut prendre une sรฉrie d'images nommรฉes sรฉquentiellement et crรฉer รฉgalement un film ร partir de celles-ci.
Vous filmez une animation, puis vous l'exportez et voyez vos mains dans le plan. Ils ne sont pas lร lorsque vous jouez l'animation dans Dragonframe. Ce qui se passe? Dragonframe enregistre toujours une assistance vidรฉo et une haute rรฉsolution sรฉparรฉment, mรชme si vous filmez une vidรฉo. Donc, ce qui se passe, c'est que vos images d'assistance vidรฉo sont correctes, mais vous mettez ensuite la main dans la prise de vue pendant que Dragonframe capture les images "haute rรฉsolution". Vous trouverez de plus amples explications ร la page 1 du guide de l'utilisateur.
Dragonframe vous donne trois repรจres pour savoir quand la prise de vue est terminรฉe :
- Le signe "READY TO CAPTURE" en haut disparaรฎt lorsqu'il est occupรฉ et rรฉapparaรฎt lorsqu'il est prรชt.
- La barre de progression apparaรฎtra au milieu de l'รฉcran lorsqu'il est occupรฉ.
- Lorsqu'il a terminรฉ de capturer une image, il รฉmet un petit bip sonore.
Dรฉsormais, lorsque vous exportez un film ou une sรฉquence d'images, vous pouvez choisir la source. Si vous souhaitez en crรฉer un ร partir de vos images d'assistance vidรฉo, il ressemblera ร ce qu'il a fait dans la fenรชtre d'animation.
Vous pouvez รฉgalement revoir vos images haute rรฉsolution ร tout moment dans l'espace de travail Cinรฉmatographie.
De plus, dans l'espace de travail Animation, vous pouvez basculer entre les images d'assistance vidรฉo et les images de capture finales en appuyant sur le bouton avec quatre petits losanges en forme de losange plus gros. Cela vous permet de prรฉvisualiser votre lecture haute rรฉsolution pendant que vous animez.
L'une des raisons pour lesquelles il existe une source de capture "haute rรฉsolution" distincte pour la vidรฉo est que vous pouvez ajouter une moyenne d'image (sources vidรฉo uniquement), ce qui rรฉduit considรฉrablement le bruit vidรฉo, et vous pouvez enregistrer vos images au format TIFF au lieu de JPEG. De plus, avec des camรฉras ร trรจs haute rรฉsolution (telles que des camรฉras vidรฉo 1920 ร 1080 HD ou 1600 ร 1200), l'assistance vidรฉo sera stockรฉe ร une rรฉsolution infรฉrieure et les captures haute rรฉsolution seront en taille rรฉelle.
Balises : Prise de vue main dans la main, Images supprimรฉes affichรฉes dans l'exportation, Les images d'exportation ne correspondent pas
Chaque fois qu'il y a une diffรฉrence entre ce que vous voyez dans l'espace de travail Animation et ce que vous voyez dans une exportation, il est important que vous compreniez la diffรฉrence entre "l'assistance vidรฉo" (qui correspond ร ce que vous voyez dans l'espace de travail Animation) et "haut- res" (c'est ce que vous exportez habituellement). Si vous n'รชtes pas sรปr de la diffรฉrence, lisez la section ยซ Vue d'ensemble ยป du Guide de l'utilisateur.
Dans ce cas prรฉcis, le problรจme est presque certainement que la "stabilisation d'image" est activรฉe sur l'objectif de votre appareil photo. Ironiquement, la faรงon dont la stabilisation d'image s'enclenche ร chaque fois que l'appareil photo prend des photos peut tirer l'objectif dans diffรฉrentes positions, ce qui provoque des tremblements dans les captures haute rรฉsolution. Ensuite, la stabilisation d'image se dรฉtend pendant la vue en direct et l'objectif revient dans une position cohรฉrente.
Notez que notre camรฉra instructions de configuration pour les appareils photo Canon vous indiquent de dรฉsactiver la stabilisation d'image.