Bei der Auswahl eines Bewegungssteuerungssystems ist es wichtig zu verstehen, was wir meinen, wenn wir sagen, dass ein Rig Echtzeitaufnahmen unterstützt.

Aufnahmen in Echtzeit

Echtzeitaufnahmen in Dragonframe bedeuten, dass Dragonframe eine Bewegung mit voller Geschwindigkeit oder reduzierter Geschwindigkeit ausführen kann, wobei alle Achsen vollständig synchronisiert sind.

Wenn Sie Echtzeitbewegungen (für Live-Action) in Dragonframe programmieren möchten, benötigen Sie ein echtzeitfähiges Rig.

Ein Echtzeit-Rig macht Schießtestbewegungen viel schneller und reibungsloser.

Derzeit die einzigen Motion-Controller, die unterstützen Echtzeit Funktionen in Dragonframe sind:

Schießen ohne Echtzeit (Shoot-Move-Shoot)

Ein Nicht-Echtzeit-Rig bewegt jede Achse mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zur nächsten Position einer Bewegung.

Dies ist vollkommen ausreichend für die Aufnahme von Stop-Motion-Animationen.

Sie können keinen Live-Action-Move mit einem Nicht-Echtzeit-Rig ausführen.

Hinweis: Einige Rigs können in Echtzeit schießen, wenn sie mit benutzerdefinierten Controllern von Drittanbietern verwendet werden, aber ihre Dragonframe-Integration bietet möglicherweise nur Shoot-Move-Shoot-Funktionen.

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