모션 컨트롤 시스템을 선택할 때 리그가 실시간 촬영을 지원한다고 말할 때의 의미를 이해하는 것이 중요합니다.

실시간 촬영

Dragonframe의 실시간 촬영은 Dragonframe가 모든 축이 완전히 동기화된 상태에서 최대 속도 또는 감소된 속도로 이동을 실행할 수 있음을 의미합니다.

Dragonframe에서 실시간 동작(라이브 액션용)을 프로그래밍하려면 실시간 지원 장비가 필요합니다.

실시간 장비를 사용하면 촬영 테스트가 훨씬 빠르고 원활하게 진행됩니다.

현재 지원하는 유일한 모션 컨트롤러 실시간 Dragonframe의 기능은 다음과 같습니다.

비실시간 촬영(슛-무브-슛)

비실시간 리그는 각 축을 별도의 속도로 이동의 다음 위치로 이동합니다.

이것은 스톱모션 애니메이션 촬영에 완벽하게 적합합니다.

실시간이 아닌 장비로는 실사 동작을 실행할 수 없습니다.

참고: 일부 리그는 타사의 사용자 정의 컨트롤러와 함께 사용할 때 실시간 촬영이 가능하지만 Dragonframe 통합은 슛-무브-슛 기능만 제공할 수 있습니다.

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