Domande frequenti
Controllore Bluetooth/USB
Istruzioni per la configurazione - Mac
Istruzioni Bluetooth
- Non collegare il cavo USB se stai tentando di connetterti al controller tramite Bluetooth.
- Aprire Preferenze di Sistema e vai a Bluetooth.
- Se viene visualizzato "Bluetooth: disattivato", premere Attiva il Bluetooth.
- Capovolgi il tuo controller Bluetooth Dragonframe:
- Capovolgere l'interruttore di alimentazione su SU.
- premi il CONN. pulsante. Dovrai usare una punta di matita, una graffetta o qualcosa di simile per premerlo.
- (La luce blu sulla parte anteriore della tastiera dovrebbe lampeggiare.)
- La tastiera dovrebbe apparire nel Bluetooth Dispositivi elenco.
- Selezionare la tastiera in Dispositivi elenco e premere il Paio pulsante.
- La tastiera dovrebbe essere accoppiata e pronta per l'uso.
Istruzioni USB
- Collega il cavo USB che abbiamo fornito al controller e l'altra estremità al computer.
- (Le batterie non sono necessarie per la modalità USB.)
Istruzioni per l'installazione – Windows
Istruzioni Bluetooth
- Non collegare il cavo USB se stai tentando di connetterti al controller tramite Bluetooth.
- Trova l'icona Bluetooth nella barra degli strumenti, fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli Aggiungi un dispositivo Bluetooth. Questo si aprirà Gestisci i dispositivi Bluetooth.
- Capovolgi il tuo controller Bluetooth Dragonframe:
- Capovolgere l'interruttore di alimentazione su SU.
- premi il CONN. pulsante. Dovrai usare una punta di matita, una graffetta o qualcosa di simile per premerlo.
- (La luce blu sulla parte anteriore della tastiera dovrebbe lampeggiare.)
- La tastiera dovrebbe apparire come "Tastiera Bluetooth" nel Gestisci i dispositivi Bluetooth elenco.
- Selezionare la tastiera e premere il Paio pulsante.
- La tastiera dovrebbe essere accoppiata e pronta per l'uso.
Istruzioni USB
- Collega il cavo USB che abbiamo fornito al controller e l'altra estremità al computer.
- (Le batterie non sono necessarie per la modalità USB.)
Istruzioni per la configurazione - Mac
- Aprire Preferenze di Sistema e vai a Bluetooth.
- Se viene visualizzato "Bluetooth: disattivato", premere Attiva il Bluetooth.
- Capovolgi il tuo controller Bluetooth Dragonframe:
- Capovolgere l'interruttore di alimentazione su SU.
- premi il CONN. pulsante. Dovrai usare una punta di matita, una graffetta o qualcosa di simile per premerlo.
- (La luce blu sulla parte anteriore della tastiera dovrebbe lampeggiare.)
- La tastiera dovrebbe apparire nel Bluetooth Dispositivi elenco.
- Selezionare la tastiera in Dispositivi elenco e premere il Paio pulsante.
- Immettere il numero visualizzato sullo schermo utilizzando la tastiera Bluetooth e premere Invio.
- La tastiera dovrebbe essere accoppiata e pronta per l'uso.
Istruzioni per l'installazione – Windows
- Trova l'icona Bluetooth nella barra degli strumenti, fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli Aggiungi un dispositivo Bluetooth. Questo si aprirà Gestisci i dispositivi Bluetooth.
- Capovolgi il tuo controller Bluetooth Dragonframe:
- Capovolgere l'interruttore di alimentazione su SU.
- premi il CONN. pulsante. Dovrai usare una punta di matita, una graffetta o qualcosa di simile per premerlo.
- (La luce blu sulla parte anteriore della tastiera dovrebbe lampeggiare.)
- La tastiera dovrebbe apparire come "Tastiera Bluetooth" nel Gestisci i dispositivi Bluetooth elenco.
- Selezionare la tastiera e premere il Paio pulsante.
- Immettere il numero visualizzato sullo schermo utilizzando la tastiera Bluetooth e premere Invio.
- La tastiera dovrebbe essere accoppiata e pronta per l'uso.
Se la luce blu non lampeggia, significa che in realtà non hai premuto il pulsante CONN. pulsante dopo aver acceso la tastiera. Devi usare qualcosa di piccolo, come la punta di una penna o di una matita, o una graffetta piegata, per premerlo.
Invece di darti un codice da digitare sulla tastiera, il computer ti chiede il PIN della tastiera. Se ciò accade, prova questo:
- Quando ti chiede un codice, fai clic nel campo e digita "0000" sul normale tastiera del computer, quindi fare clic su Collegare pulsante.
- Subito dopo, digita "0000", seguito da accedere, sul tuo Tastiera Bluetooth Dragonframe.
- Attendere 15-30 secondi.
Nota: il computer non fornirà un feedback visivo dei tasti premuti.
Windows 10 ha aggiunto una funzionalità per utilizzare un tastierino numerico per controllare il mouse.
Se è attivo, la tastiera non funzionerà correttamente.
Per risolvere il problema:
- Apri le impostazioni di "Facilità di accesso" premendo il tasto logo Windows + U sulla tastiera.
- Nella schermata delle impostazioni "Facilità di accesso", scorri verso il basso e seleziona "Mouse" nella colonna di sinistra.
- Sul lato destro dello schermo, fai clic sull'interruttore di attivazione/disattivazione sotto "Controlla il mouse con un tastierino" per disattivarlo.
Questo problema riguarda la tastiera USB o Bluetooth.
Lenti della macchina fotografica
Si prega di rivedere tutte le informazioni nelle domande frequenti sulla fotocamera qui e visitare la pagina di supporto della fotocamera per trovare le istruzioni di configurazione per ciascuna fotocamera supportata da Dragonframe.
Se i problemi persistono, invia una segnalazione del problema tramite il menu Aiuto del programma.
Consigliamo le telecamere Canon EOS, in particolare quelle elencate nella nostra pagina delle telecamere supportate.
Le fotocamere Canon EOS dispongono di un ampio live view con simulazione dell'esposizione.
Hanno anche una meccanica fluida durante la cattura.
Ottieni Canon EOS R o 5D Mark IV se disponi di un budget maggiore. Se desideri una fotocamera full frame a un prezzo inferiore, guarda la Canon EOS 6D.
Anche la serie Nikon Z funziona molto bene con Dragonframe.
Se hai un budget limitato, puoi cercare Digital Rebels usati (o 450D/1000D) su Amazon.
Dragonframe supporta un'ampia gamma di telecamere. Si prega di visitare la nostra pagina di supporto della fotocamera per un elenco completo.
Supporto fotocamera
Canon offre un componente aggiuntivo del firmware Stop Motion Animation per le telecamere EOS R, EOS RP e EOS R6 Mark II. È necessario acquistare una fotocamera con il firmware speciale o inviare la fotocamera per aggiornarla. È un'offerta a pagamento.
Ecco una panoramica delle funzionalità che fornisce e il supporto in ogni versione di Dragonframe:
Caratteristica | Dragonframe 4 | Dragonframe 5 |
---|---|---|
Fotocamere supportate | R/RP | R/RP/R8/R100/R6 Mark II |
Visualizzazione live HD (1920 x 1280) | SÌ | SÌ |
Picco di messa a fuoco | SÌ | SÌ |
Blocco apertura | --- | SÌ |
Programmazione focalizzata | --- | SÌ |
Visualizzazione live HD: Il live view (video assist) è raddoppiato da 960×640 a 1920×1280.
Picco di messa a fuoco: La fotocamera mostra quali parti dell'immagine sono a fuoco con pixel dai colori vivaci. È necessario utilizzare un obiettivo RF e impostarlo su 'MF'.
Blocco apertura: La fotocamera mantiene l'obiettivo chiuso durante l'assistenza video e durante l'acquisizione di foto. Ciò impedisce il potenziale sfarfallio dovuto all'apertura e alla chiusura ripetute dell'apertura. Richiede un obiettivo RF e Dragonframe 5. La funzione è sempre attiva in Dragonframe 5. Puoi verificare scegliendo un'apertura abbastanza chiusa, come f/22, e guardando nell'obiettivo. Verificare che sia chiuso durante la visualizzazione live. Quindi verifica che quando scatti una foto non si apra e non si chiuda.
Programmazione focalizzata: Ciò richiede anche un obiettivo RF e Dragonframe 5. Dragonframe può programmare la messa a fuoco se si crea un asse in ARC e si imposta la connessione su 'Digital Focus'. Questa funzione non funziona su uno scatto che ingrandisce anche. La modifica dello zoom influisce sulla gamma di messa a fuoco. Gli obiettivi Prime sono i migliori per questa funzione. Oppure imposta l'obiettivo sullo zoom desiderato per lo scatto e spegni e riaccendi la fotocamera.
Chiedi a Canon:
Canon USA: https://www.usa.canon.com/explore/stop-motion-animation-firmware
Canon Regno Unito: https://www.canon.co.uk/pro/services/upgrades/stop-motion-camera-firmware/
Dragonframe supporta molte fotocamere mirrorless full-frame, tra cui la serie Canon EOS R, la serie Sony Alpha A7/A9 e la serie Nikon Z.
Inoltre, le fotocamere Olympus, Fujifilm e Panasonic che supportiamo sono tutte mirrorless (ma non full frame).
Consulta la nostra pagina di supporto della fotocamera per l'elenco più aggiornato dei modelli supportati.
Si noti che alcuni dei precedenti modelli Sony non inviano la visualizzazione live tramite USB.
Dragonframe supporta diverse fotocamere di medio formato:
- Fujifilm GFX50S
- Fujifilm GFX50R
- FujifilmGFX100
- Pentax 645Z
Puoi trovarli elencati nella nostra pagina di supporto della fotocamera.
Supporto fotocamera
Il software non supporta le fotocamere medio formato Hasselblad o Phase One.
Dragonframe supporta Olympus OM-D E-M1, E-M1 II e E-M5 II, nonché Panasonic DC-GH5, DC-GH5S e DC-G9. Funzionano tutti molto bene con il software.
Consulta la nostra pagina di supporto della fotocamera per l'elenco più aggiornato dei modelli supportati.
Dragonframe supporta l'acquisizione diretta R3D dalle fotocamere RED DSMC2. È necessario utilizzare il connettore Gig-E, che potrebbe richiedere una piastra posteriore e un cavo accessori specifici.
Nota: le fotocamere DSMC3 non sono attualmente supportate. Non forniscono un modo per acquisire direttamente i file R3D.
Consulta le istruzioni sulla nostra pagina di supporto della fotocamera.
RED ha cambiato il protocollo per comunicare con le proprie fotocamere, tra i modelli DSMC2 e DSMC3.
Il protocollo DSMC3 non fornisce un modo per recuperare i fotogrammi acquisiti dalla fotocamera.
Questo lo rende inutilizzabile per Dragonframe.
Scollegalo subito! La porta HDMI del computer è solo un'uscita per inviare lo schermo a un monitor o HDTV.
Tutte le fotocamere fisse supportate devono essere collegate tramite USB.
Prima di tutto, ti consigliamo di utilizzare una fotocamera fissa per la massima qualità. E quando supportiamo una fotocamera, in genere significa che fornisce live view tramite USB, non HDMI. Consulta la nostra pagina di supporto per le telecamere per un elenco delle telecamere supportate e le istruzioni per configurarle in modo che funzionino con Dragonframe. [Supporto fotocamera]
In alcuni casi, tuttavia, può essere utile o necessario utilizzare l'uscita HDMI di una fotocamera, sia solo come sorgente di assistenza video, sia anche come sorgente di acquisizione.
In questi casi, sarà necessario utilizzare un dispositivo di acquisizione HDMI per convertire il segnale HDMI in una sorgente video utilizzabile. Non puoi collegarti alla porta HDMI del computer, perché è un'uscita per un monitor.
I seguenti dispositivi dovrebbero funzionare. Tuttavia, assicurati di scegliere un dispositivo compatibile con il tuo computer, il tuo sistema operativo e l'uscita HDMI della fotocamera:
- Uno qualsiasi dei dispositivi Blackmagic Design elencati nella nostra pagina di supporto della fotocamera. [Collegamento]
- Elgato CamLink 4K
- Atomos Connect 4K
La maggior parte delle fotocamere digitali dispone di porte USB e può essere utilizzata con un computer per scaricare le immagini dalla fotocamera. Tuttavia, questa è l'estensione della funzionalità comune.
La maggior parte delle fotocamere non dispone di alcun tipo di funzionalità di scatto con tethering, in cui il computer può modificare le impostazioni e attivare la fotocamera per acquisire un'immagine. E le fotocamere con funzionalità tethered (come i modelli supportati da Canon e Nikon) hanno interfacce molto diverse.
Cerchiamo di supportare quante più telecamere possiamo ragionevolmente fare.
Abbiamo scoperto che l'interfaccia WiFi GoPro era praticamente inutilizzabile per Dragonframe. La connessione era lenta e spesso falliva.
La qualità delle riprese era piuttosto pessima e alcune delle funzioni di esposizione automatica e messa a fuoco automatica non potevano essere disabilitate, quindi la fotocamera era inutilizzabile.
Se hai bisogno di utilizzare una piccola fotocamera, guarda le fotocamere Ximea che supportiamo.
Dragonframe supporta la maggior parte delle fotocamere Canon EOS. Tuttavia, la maggior parte dei Canon EOS M le fotocamere non sono supportate perché Canon non fornisce supporto per le riprese con tethering. Potresti notare che è di proprietà di Canon Utilità EOS non supporta lo scatto in tethering con le fotocamere della serie "M".
L'ultima fotocamera EOS M, la M50, è supportato in Dragonframe 4.1 e successivi.
Dragonframe supporta la maggior parte delle fotocamere DSLR Nikon. comunque, il D3000 e D3100 le fotocamere non sono supportate perché Nikon non fornisce il supporto per le riprese con tethering.
Innanzitutto, assicurati di aver seguito Tutto delle nostre istruzioni di installazione per la fotocamera.
Se hai installato Sony Imaging Edge su Windows, potrebbe aver installato speciali driver "libusbK" per la tua fotocamera. Se lo fa, altri programmi, come Dragonframe, non rileveranno la tua fotocamera.
- Vai a Gestione dispositivi di Windows e controlla se la fotocamera è elencata in "Dispositivi USB libusbK".
- In tal caso, fai doppio clic su di esso e scegli Disinstalla dispositivo.
- Dai un'occhiata Elimina il driver software per questo dispositivo.
- Spegni e riaccendi la fotocamera.
- Windows dovrebbe installare il driver normale per la fotocamera.
- Esegui Dragonframe e controlla la connessione ora.
Tieni presente che Dragonframe 5 e versioni successive supportano i dispositivi Android che eseguono la nostra applicazione gratuita Dragonframe Tether e si connettono tramite Wi-Fi.
Questa risposta è per Dragonframe 4: Apple fornisce un modo abbastanza semplice per comunicare tra un'applicazione desktop e un dispositivo, tramite la connessione USB tethered. È così che siamo in grado di supportare gli iPhone. Android richiede che l'utente installi strumenti per sviluppatori (e sappia come usarli) per supportare qualcosa di simile. Questo non è qualcosa che vogliamo che i nostri clienti abbiano a che fare.
No. Devi utilizzare Dragonframe 4 o versioni successive, insieme alla nostra app gratuita Dragonframe Tether sul telefono, per poterlo utilizzare come dispositivo di acquisizione.
Dragonframe Tether
No. Devi utilizzare Dragonframe 5 o versioni successive, insieme al nostro tether Dragonframe gratuito sul telefono, per poterlo utilizzare come dispositivo di acquisizione.
In Dragonframe 4, supportavamo solo i dispositivi iOS, perché la nostra applicazione tether supportava solo il tethering USB. Non era qualcosa che potevamo fare facilmente sui dispositivi Android.
Beh, è un po' tecnico... Fondamentalmente Apple ha deciso di utilizzare alcuni degli stessi codici evento PTP di Olympus, quindi Apple non trasmette gli eventi all'applicazione finale. L'hanno risolto in macOS Sierra, ma hanno scelto di lasciarlo irrisolto in El Capitan.
È qui che un corso di fotografia di base potrebbe essere utile. Ci sono tutti i tipi di considerazioni per obiettivi, angoli di visuale, ecc. Ecco una semplice regola per aiutarti: se stai girando miniature, immagina che ci sia una piccola troupe di persone che girano il tuo film.
Dove avrebbero messo la loro piccola macchina fotografica? Se stai fotografando un interno, posiziona il centro dell'obiettivo nel punto in cui potrebbe adattarsi a quella stanza.
Quindi scegli la lunghezza focale che mostra ciò di cui hai bisogno per lo scatto.
Questo è solo un punto di partenza. Acquista libri sulla cinematografia. Guarda grandi film. Speriamo che questo aiuti!
Si noti che si consiglia vivamente di utilizzare un obiettivo con apertura manuale (come un obiettivo Nikon) con un corpo macchina Canon. Con un obiettivo digitale, l'apertura si chiuderà a leggermente posizioni diverse per ogni scatto. Questo non è un problema per la fotografia fissa, ma per stop motion o time-lapse crea "sfarfallio". Per Canon fotocamere, utilizzare un obiettivo con apertura manuale Nikon con un adattatore per obiettivo da Nikon a Canon.
Arresta il firmware del movimento: Se disponi di un EOS R/RP con lo speciale firmware di animazione stop motion di Canon, ti consigliamo di acquistare un obiettivo RF Canon. In questo caso non è necessario utilizzare un obiettivo con apertura manuale.
Firmware di animazione Stop Motion Canon – Ulteriori informazioni
Per Nikon fotocamere, utilizzare un obiettivo con apertura manuale Nikon e applicare del nastro adesivo sui contatti elettrici dell'obiettivo.
Un obiettivo con apertura manuale ha un anello fisico per il controllo dell'apertura. Fare non prendi un obiettivo della serie "G", che non ha la ghiera dei diaframmi.
Ecco un post sul blog di Adobe che descrive il problema.
La tua fotocamera è supportata e configurata correttamente, ma il software non la rileva. Oppure il software vede la telecamera ma dopo un po' smette di funzionare. Ci sono una varietà di problemi di connettività che le persone sperimentano, ma le cause sono generalmente le stesse. Quindi inizieremo prima con le probabili cause:
- Il cavo USB è troppo lungo.
- Il cavo USB è difettoso.
- La porta USB del computer/hub o della fotocamera è danneggiata.
- L'alimentazione alla telecamera è interrotta.
Come puoi vedere, molti dei problemi hanno a che fare con la connettività USB. Pertanto, in caso di problemi con la fotocamera, ti consigliamo di tornare a una configurazione semplice e testare la fotocamera e il software:
- Utilizzare un cavo USB corto (preferibilmente quello fornito con la fotocamera).
- Collegare il cavo USB direttamente al computer (non tramite un hub).
- Alimenta la videocamera tramite CA.
Se questa configurazione funziona, modificare lentamente la configurazione per identificare il problema.
Innanzitutto, assicurati che la tua fotocamera sia supportata visitando la pagina Supporto fotocamera, avendo cura di annotare quali versioni di Dragonframe supportano la fotocamera (se presente). Seguire le istruzioni di configurazione fornite. Quindi vorrai verificare che il computer stesso possa vedere la videocamera. Se sei su un Mac, usa "Image Capture", che è un'applicazione fornita con il computer e si trova nella cartella "Applicazioni". Su Windows, puoi vedere se la telecamera si connette quando la colleghi, poiché Windows visualizza sempre un messaggio per i nuovi dispositivi. Se si dispone di una telecamera Canon, è anche possibile utilizzare "Utilità Canon EOS" su entrambe le piattaforme per rilevare la telecamera. Se hai Nikon Camera Control Pro 2, puoi verificare anche quello.
Se il sistema operativo o altri programmi possono vedere la tua fotocamera, ma Dragonframe no, dovresti assolutamente inviare un test della fotocamera (vedi il menu Aiuto Dragonframe) e anche contattare l'assistenza. Se nulla può vedere la tua fotocamera, prova a utilizzare un cavo e una porta USB diversi e possibilmente prova la tua fotocamera con un altro computer.
Software antivirus che blocca il rilevamento della telecamera.
Se disponi di un software antivirus, assicurati di inserire nella whitelist Dragonframe in modo che possa accedere alla videocamera.
Se la tua videocamera è supportata e hai seguito tutte le nostre istruzioni di configurazione e Dragonframe non riesce a comunicare con essa... potrebbe trattarsi di un problema di autorizzazione. Probabilmente c'è stato un punto, quando hai eseguito per la prima volta Dragonframe su macOS Catalina, che ti chiedeva se Dragonframe poteva accedere a Foto... e tu hai detto "no".
Esci da Dragonframe e spegni la fotocamera.
Apri un terminale (in Applicazioni: Utilità) ed eseguire uno dei seguenti comandi:
Per Dragonframe 4: tccutil ripristina tutto com.dzed.dragonframe4
Per Dragonframe 5: tccutil ripristina tutto com.dzed.dragonframe5
Per Dragonframe 5 Dev: tccutil ripristina tutto com.dzed.dragonframe5beta
Esegui Dragonframe e rispondi "Sì" alle domande sui permessi.
Se non funziona, prova la build di sviluppo.
Questo problema sembra sempre essere correlato ai problemi di connettività USB che descriviamo sopra. Per qualche motivo, le fotocamere tendono a bloccarsi quando la connettività USB è scadente. Puoi effettivamente vedere lo stesso problema in Canon EOS Utility come in Dragonframe. Abbiamo informato Canon e stiamo anche esplorando soluzioni alternative.
La soluzione per te è utilizzare cavi USB più corti o acquistare una prolunga USB migliore.
Di solito si tratta solo di impostazioni della fotocamera e/o illuminazione. Inizia andando nell'area di lavoro Cinematografia e regolando le impostazioni della videocamera. I più importanti sono i tre cursori per velocità dell'otturatore, apertura e ISO. (Se stai utilizzando un obiettivo manuale, il cursore Aperture sarà disattivato.)
- Assicurati che il copriobiettivo sia spento.
;)
- Aumentare la velocità dell'otturatore (ad almeno 1″).
- Apri l'apertura (vai a un numero inferiore). Se hai un obiettivo manuale, aprilo completamente.
- Aumenta l'ISO.
- Aumenta la quantità di luce nella stanza.
Se la vista dal vivo rimane nera, invia un test della fotocamera tramite il menu Guida.
Se si utilizza un obiettivo digitale (non un obiettivo con apertura manuale), le immagini live view e ad alta risoluzione avranno valori di apertura diversi, e quindi profondità di campo e gamma di messa a fuoco diverse. Questo perché la fotocamera mantiene l'apertura completamente aperta durante il live view, offrendo una profondità di campo ridotta e un raggio di messa a fuoco ridotto. Se la tua immagine ad alta risoluzione ha un'apertura ridotta, come f/22, avrà una grande profondità di campo e un'ampia gamma di messa a fuoco. Possibili soluzioni:
- Accetta questa differenza e vivi con essa.
- Passa a un obiettivo con apertura manuale con un adattatore per obiettivo.
- Se utilizzi una fotocamera Canon, puoi impostare la visualizzazione live in modo che utilizzi l'anteprima della profondità di campo. In Dragonframe 5+, si trova nella sezione Impostazioni videocamera dell'area di lavoro Cinematografia. Nelle versioni precedenti premi Command-K (Ctrl-K Windows) per aprire le impostazioni video e attiva lì l'anteprima della profondità di campo.
Prima di tutto, è estremamente importante capire che le immagini dal vivo e ad alta risoluzione sono diverse. Nell'area di lavoro cinematografia puoi configurare le impostazioni di acquisizione ad alta risoluzione e scattare foto di prova per assicurarti che le immagini finali siano corrette. Nell'area di lavoro dell'animazione in genere si lavora con le immagini di assistenza video della videocamera, anche se è possibile passare alla revisione delle immagini ad alta risoluzione.
Possibile causa #1: Utilizzo di una DSLR Nikon
La maggior parte delle fotocamere Nikon non ha la "simulazione dell'esposizione" live view. Ciò significa che il loro livello di esposizione live view si regola automaticamente in ogni momento e non riflette i cambiamenti nelle impostazioni della fotocamera. In questo caso, dovrai convivere con la differenza. Assicurati di controllare le tue immagini ad alta risoluzione presto e spesso.
Possibile causa #2: la simulazione dell'esposizione è disattivata
Le DSLR Canon live view hanno tutte la simulazione dell'esposizione. È "sempre attivo" o esiste un'impostazione per attivarlo. Se c'è un'impostazione, verrà richiamata nelle nostre istruzioni di configurazione. Assicurati solo di aver seguito questo passaggio.
Possibile causa #3: utilizzo di un obiettivo con apertura manuale su un corpo macchina Canon
Si consiglia di utilizzare un obiettivo Nikon manuale sul corpo Canon, perché questo evita lo sfarfallio. Lo svantaggio è che ciò può influire sulla simulazione dell'esposizione live view delle fotocamere Canon. Di solito è possibile regolare la veduta dal vivo in modo che corrisponda alle immagini ad alta risoluzione regolando "Offset anteprima esposizione" nelle impostazioni della videocamera dell'area di lavoro Cinematografia. Puoi leggere di più sul problema e vedere un'altra soluzione qui.
A volte il calcolo del live view interno viene annullato dall'ultimo obiettivo digitale collegato.
Ecco una possibile soluzione:
- Collega un obiettivo digitale Canon alla fotocamera.
- Apri il diaframma il più possibile (numero f/stop più basso).
- Fai una foto.
- Spegni la fotocamera e prova il tuo obiettivo Nikon.
Se ancora non riesci ad avvicinarti all'offset dell'anteprima dell'esposizione, faccelo sapere.
Possibile causa #4: il sensore non riceve abbastanza luce.
Spesso riceviamo chiamate da persone che si trovano su un set scarsamente illuminato, con l'apertura ridotta a f/22 e con "Offset anteprima esposizione" impostato fino a "+4", e vogliono sapere perché il live view non corrisponde alla loro immagine ad alta risoluzione. Ciò è particolarmente problematico per gli obiettivi con apertura manuale, poiché l'apertura è sempre chiusa.
Il motivo è semplice: l'obiettivo non ha abbastanza luce. Hai superato i limiti del simulatore di esposizione live view (all'interno della fotocamera).
Ecco alcune possibili soluzioni:
- Aumenta l'illuminazione del tuo set.
- Apri l'apertura.
- Usa una luce bash (chiamata anche luce da lavoro). Questa è una luce accesa per l'animatore e l'assistenza video, ma spenta per l'acquisizione ad alta risoluzione.
Ci sono alcuni modi per impostare una bash light con Dragonframe:
- Usa il DDMX-512 per controllare una bash light tramite DMX.
- Usa il DDMX-512 per controllare una luce bash attraverso un relè.
- Vai su Preferenze: Cattura e imposta un ritardo di cattura di alcuni secondi. Spegnere una luce dopo aver premuto il pulsante di scatto, quindi riaccenderla dopo aver acquisito l'immagine ad alta risoluzione.
Nell'area di lavoro Animazione in genere guardi la veduta dal vivo e torni indietro ad altre immagini di assistenza video che hai già acquisito. Questi dovrebbero sempre allinearsi perfettamente. Ora passi a visualizzare i proxy ad alta risoluzione nell'area di lavoro dell'animazione, perché vuoi vedere le tue immagini "reali". Ma quando passi tra il live e gli altri fotogrammi, l'immagine non si allinea perfettamente.
Non esiste una vera soluzione a questo problema. Dragonframe ottiene il live view e le immagini ad alta risoluzione direttamente dalla telecamera. Sfortunatamente questi non sono incorniciati esattamente allo stesso modo, quindi saranno semplicemente spenti. Ma è per questo che abbiamo il live view, quindi puoi animare con esso.
Se questo è molto importante per te, c'è qualcosa che puoi provare. Potresti scoprire che alcune dimensioni dell'immagine hanno un'inquadratura che corrisponde più da vicino alla visualizzazione live. È possibile regolare le dimensioni dell'immagine nelle Impostazioni della videocamera della finestra Cinematografia e confrontarle con la vista dal vivo. Ad esempio, il Large JPEG potrebbe utilizzare una sezione leggermente diversa del sensore rispetto al Medium JPEG. Puoi sperimentare per vedere quale corrisponde al meglio.
Se il tuo live view ha bande luminose che si muovono su di esso, probabilmente hai a che fare con un problema tra la frequenza di aggiornamento del tuo live view e la fonte di illuminazione.
Una potenziale fonte per questo sono le tue luci, specialmente se sono fluorescenti. In tal caso, potresti aver bisogno di luci diverse. Questo può accadere anche con velocità dell'otturatore molto elevate.
Se rallenti la velocità dell'otturatore fino a 1/2 secondo o meno, il problema scompare?
Se le tue immagini live view o video ad alta risoluzione hanno bande luminose che si muovono su di esse, probabilmente hai a che fare con un problema tra la frequenza di aggiornamento della tua live view e la fonte di illuminazione.
Una potenziale fonte per questo sono le tue luci, specialmente se sono fluorescenti. In tal caso, potresti aver bisogno di luci diverse.
Per la maggior parte delle sorgenti video, nelle impostazioni della videocamera, puoi selezionare 'Frame Averaging' e scegliere un valore come 60. Questo creerà la media di molti frame consecutivi e probabilmente eliminerà l'effetto banding.
Se ciò accade, la tua fotocamera pensa di essere in modalità filmato. Ecco perché sta limitando la gamma di velocità dell'otturatore. Assicurati di seguire le nostre istruzioni per la configurazione della videocamera.
Supporto fotocamera
Per le fotocamere Nikon è necessario disattivare Impostazioni manuali del film nel Impostazioni film.
Questo è un problema comune per gli utenti Canon che tentano di utilizzare un flash esterno. Questa è in realtà una limitazione della fotocamera, descritta nel manuale della fotocamera (la maggior parte dei modelli):
Precauzioni per lo scatto in Live View
Un flash non Canon non si attiva durante lo scatto in Live View.
Dragonframe fornisce una soluzione alternativa. Nel set dell'area di lavoro Cinematografia Flash esterno a SU. Dragonframe disattiverà la visualizzazione live prima di acquisire l'immagine ad alta risoluzione, consentendo l'attivazione del flash esterno.
A volte la fotocamera e il programma funzionano alla grande e poi, all'improvviso, ogni acquisizione fallisce. Questo di solito è causato da un guasto del disco:
- Controlla se il disco rigido è pieno. Puoi riempirlo rapidamente scattando file RAW!
- Controlla se qualcuno ha spostato o rinominato le cartelle da sotto di te.
- Per un'unità esterna o di rete, controlla se è stata rimossa o disconnessa.
- Controlla se le autorizzazioni per la cartella/unità non ti consentono di scriverci sopra.
Ci sono molti fattori che possono contribuire allo sfarfallio.
Ecco le cose che puoi fare per ridurre lo sfarfallio:
- Assicurati che la tua illuminazione sia controllata. Nessuna luce naturale proveniente dalle finestre.
- Assicurati che la tua potenza sia costante. La potenza fluttuante porta a luci fluttuanti.
- Attenzione ai riflessi. Se indossi una maglietta luminosa, può riflettere la luce sul set.
- Usa esposizioni più lunghe. Un'esposizione di un secondo avrà meno probabilità di avere uno sfarfallio rispetto a un'esposizione di 1/100.
- Utilizzare la preferenza "capture blackout" in Dragonframe per rendere lo schermo nero durante l'acquisizione ad alta risoluzione.
- Utilizzare obiettivi con apertura manuale. L'apertura e la chiusura dell'apertura possono portare a fluttuazioni nel livello di esposizione. Questo è coperto in un'altra risposta.
A volte una fotocamera Canon viene bloccata e deve essere ripristinata in modo speciale.
- Rimuovere la spina USB dalla fotocamera.
- Aprire lo sportello della batteria e rilasciare la batteria o l'adattatore CA.
- Reinserire la batteria o l'adattatore CA.
- Collega l'USB.
- Riprova in Dragonframe.
Dragonframe ha solo il supporto diretto per le prime due telecamere BMD: l'originale "Cinema Camera" e la "Production Camera 4K".
Come mai? Perché queste telecamere hanno l'uscita Thunderbolt e forniscono un modo per Dragonframe di recuperare direttamente flussi ad alta risoluzione.
Le fotocamere più recenti non hanno le stesse capacità di controllo diretto.
È possibile utilizzare le fotocamere Blackmagic Design più recenti nello stesso modo in cui è possibile utilizzare altre sorgenti HDMI: utilizzando un dispositivo di acquisizione Blackmagic Design per prendere l'uscita HDMI della fotocamera e portarla nel computer. Questo porterà solo l'ingresso HDMI nel computer. Non acquisisce immagini RAW o DNG.
Nella maggior parte delle situazioni, è più semplice e produce risultati migliori utilizzare una fotocamera fissa supportata.
Dragonframe è in grado di ridurre visivamente la compressione di un'immagine scattata con una lente anamorfica.
In Dragonframe 5.1, l'impostazione è denominata "Anamorphic" ed è disponibile con la maggior parte delle telecamere nell'area "Impostazioni telecamera" dell'area di lavoro Cinematografia. Ci sono vari rapporti di de-squeeze tra cui puoi scegliere: 2.0, 1.6, 1.33.
Nelle versioni precedenti, l'impostazione si chiama "Stretch" e offre solo "Anamorphic", che è 2.0.
DMX / Illuminazione
Se si desidera programmare l'illuminazione dall'interno di Dragonframe, è necessario disporre di un dispositivo Dragonframe compatibile:
- DDMX-512
- DDMX-S2 (vecchia versione)
- DMC-32
- DMC-16 (interrotto)
- DMC+ (interrotto)
- ENTTEC DMX USB Pro (e prodotti compatibili)
- ENTTEC DMX USB PRO Mk2
- Dispositivi DMX Art-Net
Uno di questi dispositivi hardware è necessario per ottenere un segnale DMX512 da Dragonframe all'hardware di illuminazione.
Nota che per tempo reale Funzionalità DMX, hai bisogno del nostro DMC-32 controllore in tempo reale.
Dragonframe 4+
Dragonframe 3 / Dragonframe Stop movimento 2
Se stai cercando un pacchetto dimmer decente ed economico, dai un'occhiata ai modelli a 4 canali di Euforia, come DJ americano DP-415.
Noi facciamo non consigliare Ottima pacchetti dimmer. Hanno uno sfarfallio casuale. Si noti che i pacchetti dimmer standard, come questi, sono per incandescente luci. Non cercare di usarli per altre luci, soprattutto non luci che hanno i propri trasformatori.
Non dovresti usare un cavo per microfono per DMX, anche se hanno gli stessi connettori XLR. Non sono costruiti con le stesse specifiche.
Qui è una spiegazione.
Non ne abbiamo idea. Quasi sicuramente non vorrai utilizzare un pacchetto dimmer standard che utilizza la modulazione di corrente (PWM).
Di solito le luci a LED, se possono essere dimmerabili, hanno un proprio sistema per farlo. Alcuni pannelli LED hanno l'ingresso DMX direttamente su di essi, quindi è sufficiente collegare il cavo DMX.
La cosa migliore da fare è parlare con il produttore o leggere la documentazione.
Se Dragonframe ti ha dato quel messaggio, significa che il dispositivo compatibile con DMX che hai collegato a Dragonframe non supporta tutti i canali che hai nel programma della tua scena. Ad esempio, se la tua scena ha 200 canali, ma colleghi un DDMX-S2 (che supporta solo 99 canali), riceverai questo messaggio.
Per il DDMX-S2, puoi ordinare un chip di aggiornamento dal nostro sito per ottenere 512 canali in Dragonframe 4 o più recente.
È possibile utilizzare un solo controller DMX (DDMX-512, DDMX-S2, DMC-32, DMC-16 o DMC+, ad esempio) per controllare le luci. Non puoi aggiungere più controller per accedere a più luci.
Tieni presente che questo non ha nulla a che fare con il numero di dimmer box che usi. Di solito è necessario utilizzare più scatole dimmer.
Vuoi avere una luce crescente per il tempo tra gli scatti, quindi spegnerla e accendere altre luci prima di catturare l'immagine.
Puoi farlo con il programma bash light.
La bash light viene normalmente utilizzata come un modo per fornire luce extra all'animatore durante l'impostazione di una ripresa. Quindi è acceso durante l'utilizzo della vista dal vivo, ma poi si spegne prima di acquisire l'alta risoluzione. Puoi leggere informazioni sul programma bash nella Guida per l'utente.
Imposta un programma bash light con le luci di crescita abilitate.
Se hai bisogno di un ritardo prolungato tra lo spegnimento della luce bash e l'acquisizione dell'immagine, puoi regolare il "Tempo di stabilizzazione della luce bash". È possibile trovare questa impostazione nella finestra delle impostazioni DMX (ingranaggio in alto a sinistra di DMX).
Quindi, la luce crescente è abilitata, sia come canale DMX, sia come uscita trigger/relè, sul programma bash.
Quando il programma va a girare, cattura la vista dal vivo, quindi passa da Bash al programma principale. Attende il "tempo di stabilizzazione della luce Bash", quindi scatta la foto.
Prova gratuita
L'obiettivo della prova gratuita è testarlo con la fotocamera e familiarizzare con il funzionamento del software.
Abbiamo un elenco di fotocamere supportate, insieme alle istruzioni di configurazione e alla risoluzione dei problemi relativi alla fotocamera.
La prova gratuita è disponibile qui: https://www.dragonframe.com/downloads/
Inserirai il tuo indirizzo e-mail e il nostro sistema ti invierà uno speciale numero di serie di prova (chiave di licenza), insieme ad ulteriori istruzioni.
Se non hai il tuo codice di prova gratuito dopo 10-15 minuti, probabilmente è stato inviato alla tua cartella Spam/Posta indesiderata o Promozioni.
Gli account Hotmail inviano quasi sempre i nostri messaggi a Spam.
Gli account Google/Gmail di solito li inviano a Promozioni.
Il messaggio arriva da: Supporto Dragonframe ([email protected]) con soggetto Dragonframe Informazioni sulla prova gratuita.
La prova gratuita ti consente di testare il software con la tua fotocamera e abituarti a come funziona.
Ha le seguenti limitazioni:
- Puoi scattare fino a 50 fotogrammi per ripresa.
- Le immagini avranno una sottile filigrana che non può essere rimossa.
- I formati Camera RAW non sono supportati.
In caso contrario, il software è completamente funzionante.
La prova gratuita inserisce una filigrana (logo Dragonframe semitrasparente) su tutte le immagini scattate. Non puoi rimuovere questa filigrana.
La prova gratuita inserisce una filigrana (logo Dragonframe semitrasparente) su tutte le immagini scattate. La filigrana non può essere rimosso dalle immagini che hai scattato con la prova.
Quando acquisti il software, qualsiasi nuovo le immagini acquisite non saranno filigranate. Ma non puoi rimuovere la filigrana dalle immagini che hai scattato durante il periodo di prova.
La prova gratuita è solo per testare la tua fotocamera e abituarti a come funziona il software. Perché la prova gratuita inserisce una filigrana sulle immagini acquisite che non si può rimuovere, non è adatto per avviare una produzione.
Una volta deciso che il software soddisfa le tue esigenze, dovresti acquistarlo prima di iniziare un progetto.
Generale
È possibile inviare i file di registro del programma utilizzando "Segnala un problema..." (precedentemente "Segnalazione problema") nel menu Aiuto del programma. A volte, tuttavia, potrebbe essere necessario individuare manualmente i file di registro. Ad esempio, se il programma si arrestava in modo anomalo all'avvio.
Mac OS X
Si prega di aprire un terminale (in Applicazioni : Utilità).
Digita questo comando:
apri ~/Library/Logs
Il Registri cartella si aprirà nel Finder.
Cercare Dragonframe.txt nella cartella.
Se il programma va in crash, potresti anche trovare un file che inizia con "Dragonframe_" nel file Cartella Rapporti diagnostici (all'interno della cartella Registri).
Windows
Apri un Esplora file (non Internet Explorer!) e digita questo nella barra degli indirizzi:
%TMP%\DZED\Dragonframe
Cercare Dragonframe.txt nella cartella.
Se il programma si arresta in modo anomalo, potresti anche trovare un file che inizia con "crash" nella stessa cartella dei registri.
Linux
Si prega di aprire un Consolle.
Digita questo comando:
cd /tmp/DZED/Dragonframe
ls -la
Cercare Dragonframe.txt nella cartella.
Se il programma si arresta in modo anomalo, potresti anche trovare un file che inizia con "crash" nella stessa cartella dei registri.
Hai scelto "Confronta con" per confrontare un'immagine esistente con la visualizzazione live nell'area di lavoro dell'animazione.
Per tornare alla normalità, eseguire una delle seguenti operazioni:
- Premere il pulsante di riproduzione (zero/play sulla tastiera o SPAZIO sulla tastiera).
- Premere il tasto LIVE (#3 per impostazione predefinita).
- Passo avanti o indietro (frecce o tasti #1 o #2).
Se riesci a visualizzare la vista dal vivo nell'area di lavoro Animazione, ma non vedi alcuna immagine nell'area di lavoro Cinematografia, probabilmente hai un driver della scheda grafica obsoleto. Lo abbiamo visto con le schede grafiche ATI con driver meno recenti. Non viene visualizzato nulla nell'area di lavoro Cinematografia. Se aggiorni ai driver più recenti, il problema scomparirà.
Per ulteriori informazioni sull'aggiornamento del driver, vai qui:
Dragonframe 3.5 e successivi accetta la maggior parte dei formati audio standard inclusi WAV, AIFF, MP3 e altri.
Per le versioni precedenti, i formati di file audio supportati sono:
- WAV o AIFF
- 8 o 16 bit per canale
- 1 o 2 canali (mono o stereo)
Se sei su Mac, puoi ottenere un programma gratuito chiamato "Audacity". Apri il tuo file con esso, quindi salvalo come file WAV. Sarà compatibile con Dragon Stop Motion e Dragonframe.
Puoi anche utilizzare iTunes per convertire il file.
Apri il file in iTunes, quindi segui le istruzioni qui:
http://support.apple.com/kb/ht1550
Fondamentalmente, vai alle Preferenze di iTunes, seleziona "Importa impostazioni ..." e scegli Importa usando "WAV Encoder".
Quindi seleziona la tua traccia audio in iTunes, vai al menu Avanzate e seleziona “Crea versione Wav”.
Dovresti essere in grado di importare quella versione in Dragon Stop Motion o Dragonframe.
Ciò suggerisce che hai Windows 10 N, che non include il Media Feature Pack.
Segui le istruzioni qui per installarlo:
<a href="/it/”https://support.microsoft.com/en-us/help/4475817/media-feature-pack-for-windows-10-n-may-2019″/">https://support.microsoft.com/en-us/help/4475817/media-feature-pack-for-windows-10-n-may-2019</a>
Con Dragonframe 3.6 e versioni successive, potresti ricevere il seguente messaggio su Windows: "Impossibile avviare Servizio di acquisizione immagini di Windows (WIA). o una delle sue dipendenze.
In tal caso, vai dal tuo Service Manager e assicurati che nessuno di questi servizi sia disabilitato:
- Acquisizione di immagini di Windows (WIA)
- Chiamata di procedura remota (RPC)
- Rilevamento dell'hardware della shell
Solo Windows: Dragonframe 3.5+ utilizza OpenGL v2.1 per fornire un'elaborazione grafica ad alte prestazioni.
Se il driver per la tua scheda grafica non supporta OpenGL 2.1, Dragonframe ti darà un messaggio come questo:
- "Il autista perché la tua scheda grafica è troppo vecchia e deve essere aggiornata.
- “Dragonframe richiede OpenGL 2.1. La tua scheda grafica/driver utilizza OpenGL 1.4."
Inoltre, se disponi di una scheda grafica Intel HD su Windows XP/7, potresti ricevere un messaggio come questo:
- "Il autista perché la tua scheda grafica è troppo vecchia e deve essere aggiornata.
(Stai usando Intel 2.1.0 – Build 8.15.10.2413.)”
Se questo è il caso, c'è una buona possibilità che tu possa risolvere il problema aggiornando il driver per la tua scheda grafica. (Intel HD su Windows XP/7 richiede il driver 8.15.10.2450 o successivo).
Generalmente, l'opzione di Device Manager per controllare gli aggiornamenti dei driver NON funzionerà. Dice sempre che il driver della tua scheda grafica è aggiornato.
Un'opzione è controllare il sito Web del produttore del computer per i driver specifici per il modello.
In alternativa, potrebbe essere necessario visitare il produttore della scheda grafica per ottenere il driver più recente:
Per le schede grafiche integrate Intel, trova il driver più recente qui:
http://www.intel.com/p/en_US/support/detect/graphics
Per le schede grafiche nVidia, puoi trovare i driver qui:
http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us
Per le schede grafiche ATI/AMD, i driver sono qui:
http://support.amd.com/en-us/download
Inoltre, se disponi di un laptop con una scheda grafica integrata e discreta, verifica se hai la possibilità di utilizzare sempre la scheda discreta con Dragonframe. In generale hanno prestazioni molto migliori rispetto alle schede integrate Intel.
Abbiamo avuto una manciata di rapporti in cui OS X mostra questa finestra di dialogo di errore quando l'utente tenta di aprire Dragonframe:
Se guardi il rapporto, dice qualcosa del genere:
Messaggio di errore Dyld:
Libreria non caricata:
@executable_path/../Frameworks/libavcodec.dylib
Riferimento da: /Applications/Dragonframe/Dragonframe.app/Contents/MacOS/Dragonframe
Motivo: versione della libreria incompatibile: Dragonframe richiede la versione 55.0.0 o successiva, ma libavcodec.dylib fornisce la versione 52.0.0
Il problema è causato da qualche altro programma che imposta un percorso di libreria globale, che è una cosa molto brutta.
Potrebbe esserci più di un programma che fa questo, ma abbiamo scoperto che le versioni precedenti di un'applicazione chiamata "Tracker" lo fanno. Se hai installato Tracker versione 4.84 o precedente, devi disinstallarlo e quindi installare la versione 4.85 o successiva per risolvere il problema.
Se non hai mai installato il tracker, cerca "DYLD_LIBRARY_PATH" nel file plist del tuo ambiente:
Apri un Terminale (Applicazioni: Utilità) e digita:
sudo open ~/.MacOSX/environment.plist
Ti chiederà la password. Questa è la password della tua macchina che usi per accedere. Non te la mostra mentre digiti.
Nell'editor che si apre, rimuovi tutto ciò che dice "DYLD_LIBRARY_PATH".
Nota: questo potrebbe richiedere XCode. Se non ce l'hai, in alternativa potresti dover semplicemente rimuovere questo file, in questo modo:
sudo rm ~/.MacOSX/environment.plist
Se Dragonframe si arresta in modo anomalo dopo aver creato/aperto una scena, molto probabilmente hai un driver della scheda grafica obsoleto. Per le schede grafiche integrate Intel, trova il driver più recente qui:
Inoltre, se disponi di un laptop con una scheda grafica integrata e discreta, verifica se hai la possibilità di utilizzare sempre la scheda discreta con Dragonframe. In generale hanno prestazioni molto migliori rispetto alle schede integrate Intel.
Se utilizzi un tastierino numerico per controllare Dragonframe, assicurati che Num Lock sia attivo. In caso contrario, i comandi da tastiera verranno interpretati in modo errato.
Abbiamo alcune segnalazioni di arresti anomali del programma durante il tentativo di accedere alle informazioni sui caratteri su Mac OSX. Per risolvere il problema:
- Avvia l'applicazione Font Book nella cartella Applicazioni.
- Seleziona Trebuchet MS nell'elenco Font.
- Selezionare Modifica -> Risolvi duplicati.
- Riavvia Dragon Stop Motion.
Se la finestra di Dragonframe è completamente nera quando lo avvii, o se il programma ti avverte di un'errata configurazione della scheda grafica, questa informazione è per te.
Molti computer hanno due schede grafiche. Uno che viene fornito con la scheda madre, di solito una scheda integrata Intel. Quindi potrebbe esserci una scheda secondaria, più avanzata, di NVidia o AMD.
Dragonframe deve essere eseguito utilizzando la scheda più avanzata e potrebbe avere problemi se è stato impostato per l'esecuzione sulla scheda Intel integrata.
Un modo in cui ciò può accadere è se si collega il monitor direttamente alla porta HDMI/VGA/DVI sulla scheda madre, invece di entrare nella scheda grafica separata. Quando si dispone di una scheda grafica di NVidia o AMD, fornirà le proprie porte a cui collegarsi. Se ti colleghi a quella sbagliata, le applicazioni non possono utilizzare la scheda migliore.
Un altro modo in cui ciò può accadere è se si configura il sistema per far funzionare Dragonframe sulla scheda Intel. NVidia e AMD forniscono software che ti consente di scegliere su quale scheda grafica eseguire applicazioni specifiche. Potrebbe essere necessario cercare in quel software e assicurarsi che Dragonframe sia impostato per funzionare sulla scheda corretta.
- Il volume del computer è alto?
- Il volume di Dragonframe è aumentato? (Ogni area di lavoro ha un livello di volume separato.)
- Dragonframe è silenziato (c'è un tasto mute sulla nostra tastiera)
- Imposta il formato di output su stereo (2 canali), 48 kHz.
- Assicurati di utilizzare normali altoparlanti o cuffie.
- Non utilizzare la configurazione audio del teatro.
Su Windows, abbiamo visto alcuni casi che portano al blocco o al blocco del programma quando l'utente apre una scena o crea una nuova scena.
Di solito la finestra principale dell'applicazione sarà bianca e il programma si blocca.
Ecco i diversi motivi per cui ciò può accadere.
Monitor collegato alla porta sbagliata
Se il tuo computer ha una scheda grafica dedicata, assicurati che tutti i monitor siano collegati direttamente ad essa.
Abbiamo riscontrato numerosi problemi quando un monitor è collegato alla scheda integrata sulla scheda madre.
Software di elaborazione del suono spaziale: Sonic Studio o Nahimic
Se si dispone di un laptop da gioco e Dragonframe si blocca quando si utilizzano due monitor, questa è probabilmente la causa.
Questi programmi sonori cercano di migliorare il suono inserendosi nelle chiamate OpenGL.
Per Nahimic, disabilitare il servizio "Nahimic" nel Pannello di controllo dei servizi di Windows.
Per Sonic Studio, disinstallare il software.
I nostri tutorial sono solo in inglese.
Tuttavia, se tu guardali sul nostro canale YouTube, puoi attivare i sottotitoli in qualsiasi lingua supportata da YouTube.
Nel corso degli anni, diverse persone hanno lavorato alle traduzioni dell'interfaccia utente di Dragonframe. Siamo molto grati al lavoro che hanno fornito, consentendo a Dragonframe di essere più accessibile a chi non parla inglese.
Ecco i traduttori:
- Spagnolo: Può Can Club
- Francese: Pierre-Jean MOREAU
- Portoghese: Pedro Iua
- Tedesco: Jürgen Kling
- Giapponese: Baku Hashimoto
- Cinese: Pechino Ou-Lei Technology Com., Ltd.
- Coreano: Canzone Kyungwon
Se hai aggiornato il driver della tua scheda grafica alla versione 511.79 del driver Game-Ready di NVIDIA e Dragonframe ora presenta problemi di avvio, il driver è probabilmente il problema.
In tal caso, prova a passare a Studio Driver, versione 511.65.
Se non riesci a raggiungere il nostro sito Web da una macchina Windows, controlla se hai una voce del file hosts per "dragonframe.com".
Segui le istruzioni qui per modificare il tuo file hosts:
https://docs.rackspace.com/support/how-to/modify-your-hosts-file/
Se vedi "dragonframe.com" su una riga, rimuovi l'intera riga.
Quindi salva il file e prova di nuovo il nostro sito web.
Se hai installato il software, puoi trovare la guida per l'utente tramite il menu Aiuto del programma.
È installato all'interno della cartella di installazione del programma, quindi puoi trovarlo anche nel file system.
Installazione / Attivazione
- È possibile attivare il software su un computer per ogni licenza acquistata.
- Puoi anche attivare una singola licenza su un secondo computer se Dragonframe non verrà utilizzato su entrambi contemporaneamente.
Quindi, se hai due computer e due set, hai bisogno di due licenze.
Se si dispone di un laptop e di un desktop e si desidera utilizzare Dragonframe su uno o sull'altro in qualsiasi momento, è necessaria solo una licenza.
Queste sono le principali modifiche alle caratteristiche tra le versioni Dragonframe, in ordine inverso (dal più recente al più vecchio). Per correzioni di bug specifiche e aggiornamenti minori, vedere le note di rilascio nella pagina dei download.
Download
Dragonframe 5.1
- Aggiunta integrazione Contour Shuttle
- Aggiunto il supporto per le telecamere Z-CAM
- Aggiunto il supporto per le fotocamere SIGMA fp e fp L
- Ani: Aggiunta l'accelerazione hardware su macOS e Windows per la riproduzione del livello multimediale
- Ani: Opzione per bloccare i lettori multimediali, in modo che rimangano attivi quando si cambia esposizione
- Ani: tasto di scelta rapida per attivare/disattivare la luce bash nell'area di lavoro Animazione
- Ani: tasti di scelta rapida per alternare i livelli della griglia
- Ani: Aggiunta "fotocamera come livello multimediale"
- Ani: proxy ad alta risoluzione più nitidi per la riproduzione
- Arc: prestazioni dell'interfaccia utente migliorate
- Arco: prova di movimento / riproduzione in tempo reale per le posizioni indicizzate
- Arco: looping in tempo reale e riproduzione ping-pong
- Arc: Opzione per avviare/arrestare automaticamente la registrazione del filmato con riproduzione in tempo reale
- Arco: determina se il movimento può essere eseguito da un rig virtuale
- Arco: riorienta il movimento alla posizione corrente
- Arco: emette OSC sia la posizione del motore reale che quella virtuale
- DMX: supporta fino a quattro "universi" DMX di 512 canali ciascuno
- DMX: prestazioni dell'interfaccia utente migliorate con molti canali
- DMX: Aggiunto selettore di gel per dispositivi ARRI con elenchi di gel
- Audio: ripristina l'ordine delle tracce durante il caricamento della scena
- Audio: esporta il filmato con sincronizzazione labiale
- Aggiunta l'uscita video NDI, che può essere utilizzata in Unreal Engine
- Aggiunto il supporto per le immagini heif/heic
- Utilizza l'output mp4 x264 per ottenere risultati migliori e un supporto coerente su tutte le piattaforme
- X-Sheet: opzione per uscire in una finestra separata
- X-Sheet: Aggiunte più opzioni agli strumenti di disegno
Dragonframe 5.0
Generale
- Supporto per Apple M1 Silicon (ARM64)
- Supporto di più telecamere (fino a quattro): per ulteriori acquisizioni ad alta risoluzione o assistenza video
- Livelli di disegno e riferimenti separati per ogni vista di ingrandimento o assistenza video alternativa
- Cattura "Making-of" integrata nel processo di animazione
- Supporto per il ridimensionamento frazionario del display su Windows e Linux (125%, 150%, ecc.)
- Ripristino da errore di conformità
- Emoji nel testo del livello di disegno, note
- Supporta Monogram Creative Console (Palette Gear) per varie attività
- Aggiunta una stima del tempo per i test di tiro multiplo e di movimento lunghi
- Aggiunta un'opzione di esportazione di filmati compositi
- Aggiunta un'opzione di esportazione inversa
- Aggiunta una commutazione automatica a più fotogrammi
- Aggiunto il controllo della messa a fuoco tramite tastierino nell'area di lavoro dell'animazione
- Aggiunto il livello di riferimento "Prese passate" per rendere più facile fare riferimento alle riprese precedenti
- I segni di graduazione dell'editor di incremento dello strumento di disegno ora possono essere visualizzati durante l'animazione o la riproduzione
- Il lettore di film di riferimento può andare a schermo intero
Supporto fotocamera
- Supporto per dispositivi Android e iOS tramite WiFi tramite DF Tether 2.0
- Supporto per telecamere di profondità Intel RealSense
- Supporto RED migliorato con acquisizione tramite WiFi ora possibile
DMX
- Apparecchi di illuminazione
- Modalità grafico per programmare con le curve
- Trigger del programma (uscita logica e relè) tramite timeline
- Carica gli scatti di prova a grandezza naturale
- Esportazione/importazione DMX completa
- Aggiunta barra di ricerca per trovare più facilmente le luci
- Aggiunto "filo" per legare visivamente i badge all'area nell'immagine
Controllo del movimento
- Aggiunto "punto di mira" (con virtuali)
- Importazione/esportazione Autodesk FBX della telecamera (con virtuali)
- Browser di spostamento sicuro
- Messa a fuoco programmabile e ripetibile con combo fotocamera + obiettivo Canon FPM
(FPM è "memoria del punto focale" e fa parte di una versione più recente di fermare il firmware del movimento.
È necessario acquistare una fotocamera con questo firmware o aggiornare la fotocamera per utilizzare questa funzione.) - Velocità dell'otturatore programmabile
- Go motion può essere abilitato/disabilitato per esposizione
- Registra l'animazione dell'asse, per i motori del set o dell'elica
- Accoppia due uscite motore (solo zDMC)
- Emetti le posizioni del motore tramite OSC
- I test di movimento possono essere eseguiti al contrario (per tempi di risposta più rapidi)
Audio
- Aggiunta l'opzione "sostituisci file audio".
Integrazioni
- Le azioni di script personalizzate possono essere assegnate ai tasti di scelta rapida e richiamate da Dragonframe
- Lo scripting OSC ora può avere più chiamate per un'azione
Dragonframe 4.2
- Aumentate le dimensioni massime consentite per l'assistenza video a 1920 di larghezza. (La risoluzione dell'assistenza video è generalmente limitata dalla fotocamera.)
- Supporto per le funzionalità del firmware stop motion di Canon EOS
- Nuove note di ripresa/esposizione/fotogramma memorizzate nel file di testo dei metadati per il passaggio alla post-produzione
- Le immagini di riferimento possono ora essere visualizzate in una finestra separata
- Nuovi livelli guida di composizione alternativi, per l'inquadratura per consegne multiple
- Il nuovo strumento di registrazione dei filmati nell'area di lavoro Cinematografia rende più chiaro quali impostazioni verranno utilizzate quando la videocamera è impostata per registrare video
- Nuovo livello di regolazione del controllo del movimento per applicare sottili regolazioni ai movimenti
- Nuova funzione di controllo del movimento "time warp" per allungare o comprimere il movimento finale nel tempo
- Nuova visualizzazione della tabella dei fotogrammi chiave DMX
- Supporto per l'aritmetica semplice in molti campi Arc e DMX
- Supporto per webcam 4K e Elgato Cam Link 4K
Dragonframe 4.1
- Nuovo "Blocco note" per tenere traccia delle note della scena.
- Fino a otto posizioni "punch-in" di ingrandimento live view.
- Supporto per il controllo della messa a fuoco per Sony A7III e A7RIII.
- Supporto per l'acquisizione diretta di ARRI ARRIRAW.
- Supporto per l'acquisizione R3D diretta di RED DSMC2.
- Supporto per Pentax KP, K-1, K-1 Mark II, 645Z.
- Supporto per Canon EOS M50, T7/1500D/2000D e 3000D/4000D.
- Supporto per hardware DMX di terze parti: protocollo ENTTEC DMX Pro e Art-Net.
- Nuova integrazione del controller del gamepad per la programmazione del controllo del movimento.
- Nuovo supporto del mouse 3D per il controllo del movimento.
- Configurazioni degli assi più virtualizzate per il controllo del movimento.
- Acquisizione del controllo del movimento al contrario.
Dragonframe 4.0
- I nuovi "Livelli guida" semplificano l'impostazione di guide di composizione, livelli di riferimento e disegni.
- Livelli di riferimento multipli con opacità, chromakeying e mascheramento separati.
- Lettore video di riferimento integrato con sincronizzazione dell'ora dell'animazione.
- Area di pre-roll della timeline per l'impostazione della clip iniziale.
- Più livelli di disegno con opacità separata.
- Strumenti di ingrandimento live view migliorati.
- Nuovo strumento di controllo della messa a fuoco all'interno dell'area di lavoro Animazione.
- Nuovo campionamento e confronto della tavolozza dei colori (campione).
- Nuovi strumenti per il controllo del colore.
- Strumenti di confronto delle immagini ad alta risoluzione (A/B).
- Registrazione e riproduzione di filmati per le fotocamere supportate.
- Importa più clip audio.
- Profili luce DMX personalizzati.
Dragonframe 3.7
- Numerosi miglioramenti OpenGL.
- Supporto migliorato per macOS 10.13 (High Sierra).
- Connettività Blackmagic Design migliorata.
- Corretti i canali blu/verde dell'istogramma.
Dragonframe 3.6
- Molti miglioramenti della stabilità
- Aggiunta Blackmagic Production Camera 4K (con risoluzione 4K)
- Aggiunta l'importazione della sequenza di immagini
Dragonframe 3.5
Panoramica
Dragonframe 3.5 è una completa riscrittura del software in C++, sostituendo la versione Java che abbiamo supportato fino ad ora. Nel complesso fornisce prestazioni migliorate con un migliore utilizzo delle risorse (RAM/CPU).
Modifiche importanti
- Abbiamo abbandonato il supporto per OS X 10.4 (Tiger) e 10.5 (Leopard).
- Abbiamo abbandonato il supporto per le fotocamere Canon PowerShot e Olympus.
Nuove funzionalità e miglioramenti
- Il caricamento più rapido dei frame del progetto non viene più caricato nella RAM.
- Nessuna barra di memoria per limitare la riproduzione. Puoi riprodurre l'intera sequenza di fotogrammi.
- Velocità Live View più rapida (fino a 30 FPS con Canon) con minore utilizzo della CPU.
- Connettività Nikon e Ca