Comment puis-je exécuter un processus après que Dragonframe a capturé une image, ou après un autre événement ?

Dragonframe peut appeler un fichier de script local dès que certains événements se produisent. Cette intégration est très simple et directe, offrant de nombreuses possibilités. En voici quelques-unes : sauvegardez vos images haute résolution dès le téléchargement d'une nouvelle image ; traitez les couleurs de vos fichiers RAW dès le téléchargement d'une nouvelle image ; notifiez un système de gestion de contenu dès qu'une image… En savoir plus

Comment puis-je faire apparaître ma manette de jeu sous Linux ?

Dragonframe utilise la bibliothèque SDL2 pour prendre en charge les manettes. Vous devez installer SDL2 pour bénéficier de cette prise en charge. Pour les systèmes Ubuntu/Debian : sudo apt-get install libsdl2-2.0. Pour les systèmes Fedora : sudo yum install SDL2. Débranchez ensuite votre manette, rebranchez-la et redémarrez Dragonframe.

Comment exporter un move depuis Maya et l'importer dans Dragonframe ?

Pour Dragonframe 5 et versions ultérieures, vous pouvez importer directement un fichier FBX. Pour les versions antérieures : le site Pacific Motion Control propose un excellent guide pour exporter Maya au format ASCII de Kuper : Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf. Une fois le mouvement de caméra au format ASCII, vous pouvez utiliser le menu de l'espace de travail Arc pour importer le mouvement brut. En savoir plus