Einführung in die Stop-Motion-Animation

Was ist Stop-Motion-Animation?

Stop-Motion-Animation (auch Stop-Frame-Animation genannt) ist eine Animation, die Frame für Frame erfasst wird, wobei physische Objekte zwischen den Frames bewegt werden. Wenn Sie die Bildfolge schnell wiedergeben, entsteht die Illusion von Bewegung. Wenn Sie verstehen, wie 2D-gezeichnete Animationen (frühe Disney) funktionieren, ist Stop-Motion ähnlich, außer dass physische Objekte anstelle von Zeichnungen verwendet werden.

Der grundlegende Prozess der Animation besteht darin, ein Foto Ihrer Objekte oder Charaktere zu machen, sie leicht zu bewegen und ein weiteres Foto zu machen. Wenn Sie die Bilder nacheinander wiedergeben, scheinen sich die Objekte oder Figuren von selbst zu bewegen.

Puzzleteile in Ausgangsposition
RAHMEN 1

Puzzleteile bewegten sich leicht
RAHMEN 2

Puzzleteile bewegten sich mehr
RAHMEN 3

Puzzleteile bewegten sich noch mehr
RAHMEN 4

Puzzleteile animiert
ANIMIERT

Sie sehen ständig Stop-Motion-Animationen – in Werbespots, Musikvideos, Fernsehshows und Spielfilmen – auch wenn Sie es nicht bemerken. Während viele Leute Stop-Motion nur als einen bestimmten Stil betrachten, wie z.

Papierausschnitt-Stop-Motion für United Airlines: Dragon

Pigeon Pilfer von Michael Stevenson

Bruder: Architekt

Acura-Verwandlung

Aufnahme von Stop-Motion-Animationen

Frühe Stop-Motion wurde mit Filmkameras eingefangen. Animatoren konnten nicht sehen, wie ihre Arbeit aussah, bis sie ihren Film entwickelt hatten. Sie verwendeten Oberflächenmessgeräte, um zu verfolgen, wo sich ihre Charaktere befanden und wie weit sie sich bewegen mussten. Wenn die Animation nicht flüssig war, wenn das Set gestoßen war oder wenn die Beleuchtung schlecht war, war die Arbeit verloren und der Animator musste von vorne beginnen.

König Kong (1933)

King Kong greift zum Flugzeug

Kampf der Titanen

Später ermöglichten spezielle Videogeräte dem Animator, die letzten ein oder zwei Frames anzuzeigen und diese mit dem Live-Video von der Kamera zu vergleichen. Dadurch bekamen sie ein Gefühl dafür, wie ihre Animation voranschritt.

Verwendung von DSLRs für Stop-Motion-Animation

Im Jahr 2005 wurde „Corpse Bride“ mit der Canon EOS-1D Mark II gedreht und war damit der erste Stop-Motion-Spielfilm, der mit einer digitalen Standbildkamera aufgenommen wurde. Frühe DSLRs hatten keine Live-Ansicht, eine Funktion, bei der die Kamera einen Videostream des Bildes durch das Objektiv liefern kann. Daher musste das Studio eine sekundäre Videokamera verwenden, um die Videounterstützung bereitzustellen.

Corpse Bride von Tim Burton. Copyright Disney.

Leichenbraut - Victor

Leichenbraut - Finis

2007 führten Canon und Nikon DSLRs mit Live-View ein. Seitdem werden DSLRs verwendet, um die meisten Stop-Motion-Aufnahmen in professioneller Qualität aufzunehmen, die Sie sehen, von Spielfilmen über Musikvideos bis hin zu ausgestrahlten Fernsehserien und Werbespots.

Dragon 1.0 (die ursprüngliche Version von Dragonframe) wurde am 1. März 2008 veröffentlicht und war das erste Stop-Motion-Softwarepaket, das sowohl die Canon 40D- als auch die Nikon D90-DSLRs mit Live-Ansicht unterstützte. Dies bedeutete, dass der Animator eine ziemlich genaue Vorschau seiner Animation durch das Objektiv sehen konnte, während er ging.

Was Dragonframe tut

Dragonframe ist die führende Frame-Grabbing-Software für Stop-Motion-Animation und Zeitrafferfotografie. Unter Verwendung der Live-Ansicht einer unterstützten Digitalkamera bietet Dragonframe Videoassistenz-Tools für den Animator und ist der zentrale Knotenpunkt für die Erfassung und Organisation der hochauflösenden Frames von Ihrer Kamera.

Dragonframe ist ein ausgezeichneter Framegrabber mit Tools wie Step-to-Live, Onionskinning, Auto-Toggle und Zeichnen (virtueller Schmierstift). Dragonframe hat in der Welt der Stop-Motion-Software Innovationen hervorgebracht, indem es die Funktionalität über Frame Grabbing hinaus erweitert hat, um ein vollständiges Sortiment an Produktionswerkzeugen bereitzustellen.

Die fünf Arbeitsbereiche der Dragonframe-Software bieten diese Tools:

  • Animationstools für Videounterstützung, Framegrabbing und Bearbeitung
  • Kinematografie-Tools, um den Fokus zu überprüfen, die Belichtung einzustellen und sicherzustellen, dass Sie die perfekte Aufnahme machen
  • Vollständige Beleuchtungsautomatisierung mit dem DDMX-512
  • Integrierte Tools zum Lesen von Audio- und Dialogspuren
  • Mehrachsen-Bewegungseditor zum schnellen Programmieren komplexer Kamerabewegungen

 

Egal, ob Sie ein unabhängiger Filmemacher sind, der an einem Projekt in Ihrer Garage arbeitet, ein kleines Team, das an einem Werbespot arbeitet, oder ein großes Studio, das einen Spielfilm dreht, Sie werden feststellen, dass Dragonframe über die Tools verfügt, die Sie benötigen, um erstaunliche Stop-Motion-Animationen zu erstellen.

Kostenlose 30-Tage-Testversion der Dragonframe-Software
Vollständige Liste der Funktionen in Dragonframe
Inspirierende Stop-Motion-Projekte, die mit Dragonframe gefilmt wurden
Liste der unterstützten Kameras
Stop-Motion-Video-Tutorials