DRAGONFRAME
SOFTWARE

Inizia oggi il tuo viaggio nel cinema in stop motion con il software di acquisizione di immagini digitali scelto dai principali studi cinematografici e dai registi indipendenti.

Dragonframe funziona su macOSDragonframe funziona su WindowsUlteriori informazioni su Dragonframe per Linux

DRAGONFRAME
SOFTWARE

Inizia oggi il tuo viaggio nel cinema in stop motion con il software di acquisizione di immagini digitali scelto dai principali studi cinematografici e dai registi indipendenti.

Dragonframe funziona su macOSDragonframe funziona su WindowsUlteriori informazioni su Dragonframe per Linux

Metti Dragonframe al centro del tuo prossimo film in stop motion.

Animazione

Dai vita alla tua animazione. Strumenti professionali sullo schermo per movimenti precisi. Passo, gioca, cattura, ripeti.

Cinematografia

Componi e illumina lo scatto perfetto con i controlli della fotocamera, gli scatti di prova e gli strumenti avanzati di revisione delle immagini.

Audio

Importa e modifica più tracce audio. Esegui la lettura della traccia di dialogo per più personaggi.

Illuminazione DMX

Programma l'illuminazione animata con semplici fotogrammi chiave. Automatizza le luci di lavoro per l'animatore. Semplice programmazione della luce anteriore/posteriore.

Controllo del movimento

Usa l'intuitiva interfaccia grafica per programmare movimenti avanzati della telecamera.

Crea splendide animazioni, un fotogramma alla volta.

ANIMATI A MODO TUO

Passa direttamente dalla vista dal vivo ai fotogrammi acquisiti o passa all'attivazione automatica. Riproduzione in loop per ottenere il senso del movimento a cui miri. Le funzioni di riproduzione e stepping sono completamente personalizzabili per le tue esigenze.

MATERIALE DI RIFERIMENTO

Carica più foto o video di riferimento e visualizzali con la tua animazione. Uniscili con l'opacità, tira un chromakey (schermo blu) e assegna persino un mascherino spazzatura per vedere solo la parte che desideri. Fai uscire i video di riferimento in un lettore sincronizzato se vuoi metterli da parte.

COMANDI DA TASTIERA

Con la tastiera Dragonframe, puoi rimanere concentrato sull'animazione invece di cercare con il mouse. E i tasti di scelta rapida sono completamente configurabili, quindi se ti piace davvero una funzione che non è sulla tastiera, puoi spostarla lì.

Interfaccia software a buccia di cipolla

Sequenza temporale

Modifica basata su fotogrammi semplice come trascinare e rilasciare. Regola i tempi, ripeti le sequenze e persino ripristina i fotogrammi eliminati.

Strumenti di disegno

Contrassegna lo schermo per guidare la tua animazione con strumenti di disegno basati su vettori. Traccia e visualizza in anteprima i percorsi di movimento con l'editor degli incrementi.

Foglio X

Pianifica la tua scena e monitora i tuoi progressi nel pannello laterale di X-Sheet. Aggiungi promemoria, disegna percorsi di movimento e regola i tempi.

Strati guida

Configura tutte le guide alla composizione, i livelli di disegno e il materiale di riferimento dal pannello laterale Livelli guida.

Visualizzazione dal vivo Mag

Usa l'ingrandimento live view per eseguire il punch-in su una sezione dell'immagine di assistenza video. (Canon, Nikon, Olympus e Fujifilm.)

Perfeziona l'esposizione, la messa a fuoco e la composizione.

CONTROLLI DELLA FOTOCAMERA

Imposta le impostazioni della fotocamera come velocità dell'otturatore, ISO e bilanciamento del bianco direttamente dal programma. Controllo e messa a fuoco con telecamere Canon, Nikon, Olympus o Fujifilm. Fai degli scatti di prova e fai lo scatto giusto, prima di iniziare.

GUIDE ALLA COMPOSIZIONE

Componi per più formati con sicurezza. Crea maschere di proporzioni personalizzate. Combina le mascherine con le guide sicure per la TV. Aggiungi sovrapposizioni di griglia per aiuto con la composizione. Aggiungi una maschera push-in per consentire il push-in o il panning in post-produzione.

REVISIONE DELL'IMMAGINE

Controlla le immagini a piena risoluzione. Controlla le aree sovraesposte o sottoesposte con la vista di ritaglio. Carica immagini da altre scene per confrontare esposizione e composizione. Confronta il contrasto dell'immagine con il densitometro digitale.

ESPOSIZIONI MULTIPLE

Impostare esposizioni multiple (sub-frame) con diverse impostazioni della fotocamera. Collega le esposizioni per mantenere le stesse impostazioni.

Rilevamento del colore

Usa lo strumento di rilevamento del colore per confrontare le gamme di toni tra gli scatti o per giudicare l'illuminazione opaca per gli effetti di schermo verde.

Tavolozze di colori

Crea campioni di colore campionando i colori dalle tue immagini ad alta risoluzione. Salva come Adobe Swatch Exchange per condividerlo con altri programmi.

Registrazione di filmati

Attiva la registrazione di filmati su alcune fotocamere supportate . Scarica i video e rivedili nella barra degli scatti di prova.

Strumenti 3D stereoscopici

Visualizza gli anaglifi, imposta la convergenza o il movimento del bordo e regola le distanze interoculari.

Aggiungi audio ed esegui letture di tracce di caratteri.

MONTAGGIO MULTITRACCIA

Importa più tracce audio e apporta modifiche di base. Dividi le tracce e trascina i segmenti per regolare i tempi al volo. Puoi persino spostare le forme d'onda e le letture delle tracce dei caratteri insieme, per mantenerle sincronizzate.

LETTURA DELLA TRACCIA DI DIALOGO

Crea personaggi, sfoglia l'audio e assegna parole e fonetica a tutti i tuoi dialoghi. Visualizza questi dati durante l'animazione, in X-Sheet, Timeline o Audio HUD.

Viste della forma d'onda

Visualizza la forma d'onda audio mista nella Timeline o X-Sheet, così puoi vedere cosa succederà dopo mentre stai animando.

Audio della traccia di riferimento

Usa l'audio di un filmato di riferimento all'interno dell'area di lavoro audio. Guarda il video mentre scorri l'audio ed esegui le letture delle tracce.

Distorsione del tempo

L'audio rimane bloccato sulla tua animazione alla frequenza dei fotogrammi del progetto. Se rivedi l'animazione a una velocità diversa, l'audio si regola per rimanere sincronizzato.

Set di volti personalizzati

Crea il tuo set di volti come file Photoshop a più livelli. Aggiungi gruppi per bocca, occhi, orecchie o qualunque parte ti serva.

Audio HUD

Visualizza i dialoghi dei personaggi o i set di volti durante l'animazione, in un display a comparsa configurabile.

Porta la tua illuminazione a un livello superiore con la scheda di illuminazione DMX basata sull'esposizione di Dragonframe.

ILLUMINAZIONE, AUTOMATIZZATA

Controlla fino a 512 canali di illuminazione insieme ai nostri DDMX-512, DMC-32, DMC-16 o DMC+. Definisci il tuo programma di illuminazione prima di girare, quindi guarda come Dragonframe controlla le tue luci durante la ripresa, lasciando che i tuoi animatori si concentrino sull'animazione.

SMOOTHING DEI KEYFRAME

Definisci il tuo programma di illuminazione con i fotogrammi chiave. Regola la fluidità in ogni direzione con una maniglia "bezier" semplificata, offrendoti un ampio grado di controllo pur mantenendo un'interfaccia di programmazione efficiente.

ILLUMINAZIONE DELL'ESPOSIZIONE PERSONALIZZATA

È facile creare programmi di illuminazione personalizzati per diverse esposizioni. È possibile personalizzare direttamente il programma di illuminazione dell'esposizione o creare un nuovo programma per una o più esposizioni da condividere.

512 LUCI

Programma fino a 512 luci con il nuovo DDMX-512 (o DDMX-S2 aggiornato)

Profili leggeri

Crea profili luce personalizzati per abbinare i valori DMX all'emissione luminosa.

Bash Luce

Programma una luce da lavoro da utilizzare durante l'animazione.

Programma movimenti complessi della telecamera in un'interfaccia intuitiva.

CONTROLLO DEL MOVIMENTO, INTEGRATO

Il controllo del movimento integrato significa che puoi programmare i movimenti della telecamera e gli effetti di luce all'interno dello stesso sistema. Significa che puoi visualizzare rapidamente l'anteprima delle mosse utilizzando la stessa videocamera con cui animerai. Significa che l'illuminazione e il controllo del movimento saranno nel posto giusto, al momento giusto. Quindi, se l'animatore ha bisogno di riprendere alcuni fotogrammi, Dragonframe può tranquillamente riportare il rig nella posizione corretta, ogni volta.

PROVE DI MOVIMENTO

Dopo aver programmato una mossa, ti consigliamo di provarla. Esegui un test di movimento all'interno dell'area di lavoro di Arc e guarda come appare. Il test di spostamento acquisisce solo i fotogrammi di assistenza video, al fine di velocizzare il processo di test. Con una mossa lunga, puoi riprendere solo la sezione su cui stai lavorando. Avrai la mossa perfezionata a tempo di record.

INTEGRAZIONE HARDWARE

È possibile utilizzare un'ampia gamma di hardware, dallo sketch DFMoco basato su Arduino fai-da-te ai kit standard di eMotimo o Slidekamera. Consulta l'hardware compatibile nelle nostre FAQ per ulteriori informazioni.

JOGPAD

Entra nella modalità jogpad per ottenere un testo di grandi dimensioni e una semplice interfaccia con tastiera in modo da poterti allontanare dal computer e avvicinarti al tuo impianto e al tuo set.

Virtuali

Se utilizzato con DMC-32, DMC-16 o DMC+ e una gru per il controllo del movimento, Dragonframe può fornire assi cartesiani virtuali.

Dati 3D

Trasferisci i movimenti della telecamera tra Dragonframe e Maya, Kuper o altri software 3D.

Sfumato

Aggiungi ulteriore attenuazione dell'accelerazione o della decelerazione con il nuovo strumento "sfumatura".

MARCATORI

Crea percorsi di movimento contrassegnando le posizioni che desideri colpire, quindi regolando i fotogrammi chiave per spostarti attraverso di essi.

L'hardware Dragonframe apre incredibili possibilità.

Pagina del prodotto DDMX 512

DDMX-512

Controlla fino a 512 canali di luce DMX con il robusto DDMX-512. Questo è il modello aggiornato del nostro famosissimo DDMX-S2.
Per saperne di più

Pagina del prodotto DMC 32

DMC-32

Fornisce 32 canali di segnali di passo e direzione completamente sincronizzati a velocità fino a 200kHz, un trigger della telecamera, controllo dell'illuminazione DMX512, ingressi di finecorsa e una serie di trigger per l'interfacciamento con un dispositivo esterno.
Per saperne di più

Cinematografia e Composizione

Esposizioni multiple (fotogrammi secondari)

Riprendi più passaggi per ogni fotogramma per effetti come luce frontale/retroilluminazione o coppie stereo.

Controllo grafico della telecamera

Regola la velocità dell'otturatore, l'apertura e l'ISO della tua fotocamera con i cursori visivi.

Dispositivo di scorrimento della profondità di campo

Regola la velocità dell'otturatore e l'apertura insieme per influenzare la profondità di campo senza regolare l'esposizione.

Offset dell'anteprima dell'esposizione

Regola la simulazione dell'esposizione live view in modo che corrisponda allo scatto finale (solo Canon EOS).

Salva le impostazioni della fotocamera nella scena

Dragonframe salva le impostazioni della tua fotocamera e le ripristina quando riapri la scena.

Blocco dell'esposizione

Blocca le impostazioni della fotocamera per ogni esposizione.

Sistema di tiro di prova integrato

Salva gli scatti di prova separatamente e visualizzali durante qualsiasi ripresa di una scena.

Confronta le immagini di altre scene

Importa qualsiasi immagine e visualizzala a piena risoluzione.

Vista di ritaglio

Verifica rapidamente se stai ritagliando le alte luci o toccando il fondo nei neri.

Densitometro digitale

Confronta e abbina le aree di esposizione indipendentemente dalle incoerenze del monitor.

Valore di sfondo grigio regolabile

Regola l'area attorno alle immagini in Cine Widow per far riposare gli occhi o per adattarle alle immagini.

Maschera proporzioni

Aggiungi una maschera di proporzioni standard o personalizzata e regola l'opacità.

Maschera separata e sovrapposizione sicura per la TV

Cornice per 16:9 e 4:3 in un'unica visualizzazione.

Maschera push-in

Aggiungi una maschera push-in regolabile per controllare la sicurezza TV e l'inquadratura per push-in pre-pianificati.

Strati di griglia

Aggiungi fino a due griglie personalizzate per facilitare l'allineamento e la composizione dell'orizzonte.

Guide di composizione avanzate

Emula il vetro smerigliato con le guide di composizione negli strati guida.

Cattura immagine

Supporto fotocamera

Piena integrazione con il maggior parte delle fotocamere: Canon, Nikon, Sony, Olympus, HDV, HDMI e altro ancora.

Controllo delle cartelle

Usa Dragonframe con molte DSLR non supportate.

Cattura black-out

Scurisci il monitor durante l'acquisizione per evitare che il suo bagliore interferisca con l'illuminazione.

Rileva automaticamente le telecamere

Connettiti automaticamente alle telecamere.

Riposo automatico live view

Metti in pausa la visualizzazione live dopo un periodo di inattività configurabile per evitare il surriscaldamento.

Media dei fotogrammi video

In media 2-60 fotogrammi per ridurre il rumore video (solo video).

Opzione di controllo dell'otturatore esterno

Cattura live view e quindi attendi il rilascio dell'otturatore esterno (per cronometrare gli scatti con controllo del movimento).

Strumenti di animazione

Passo per vivere

Passa direttamente dai fotogrammi acquisiti alla visualizzazione live.

Buccia di cipolla

Unisci la vista dal vivo su qualsiasi fotogramma dell'animazione.

Commutazione automatica

Alterna tra live view e fotogrammi catturati con velocità regolabile.

Alterna

Una pressione di un tasto alterna tra frame live e catturati, quindi torna indietro quando viene rilasciato.

Linea di navigazione

Naviga rapidamente nella sequenza di animazione e seleziona i fotogrammi per la riproduzione.

Riproduzione ad alta risoluzione

Riproduci i frame di assistenza video o i proxy delle acquisizioni a piena risoluzione.

Gioco breve

Riproduce gli ultimi dodici fotogrammi (configurabile).

Strumenti di disegno

Disegna percorsi e linee sullo schermo per facilitare l'animazione.

Modalità differenza

Utile per allineare nuovamente uno scatto se la fotocamera o il set sono urtati.

Luci prominenti / scuri prominenti

Utile quando il carattere è scuro e lo sfondo è chiaro o viceversa.

Strati rotoscopici

Importa immagini, file di film o scene Dragonframe come livello di line-up per facili line-up a doppio passaggio, chromakey o onion skin.

Chromakey / schermo verde

Usa il pull chroma key (schermo verde) di base per l'allineamento degli effetti.

Posizione/dimensione/orientamento del livello

Regola l'orientamento, la scala e la posizione del livello rotoscope.

Indicatori di riproduzione/loop

Contrassegna i punti di inizio e fine per la riproduzione e il loop utilizzando la linea di navigazione.

Tasti di scelta rapida assegnati dall'utente

Interfaccia semplice per rimappare i comandi da tastiera predefiniti.

Punch-in per l'animazione

Usa l'ingrandimento live view Canon, Nikon, Olympus o Fujifilm per eseguire il punch-in su una sezione dell'immagine di assistenza video.

Monitor ausiliario

Invia la vista principale al secondo monitor (villaggio video).

Gestione del progetto

Denominazione produzione/scena/ripresa

Assegna un nome al tuo progetto in base alla classica convenzione di denominazione dell'assicella.

Gestisci più riprese per una scena

Crea più riprese all'interno dello stesso progetto di scena. Questo trasferisce tutte le impostazioni della fotocamera, le esposizioni, i movimenti della fotocamera, le note, ecc.

X-Sheet personalizzabile e stampabile (foglio droga)

Gestisci il progetto da un foglio di esposizione dinamico che si aggiorna automaticamente man mano che aggiungi esposizioni, fonemi audio, movimenti della telecamera e cambi la lunghezza della scena.

Note a comparsa

Inserisci le note che compaiono quando è il momento di acquisire un fotogramma.

Copia e rinomina scene e take

Duplica una scena o prendi da Dragonframe.

Strumenti 3D stereoscopici

Riprese 3D integrate

Automatizza le riprese 3D con un cursore stereoscopico.

Recensione stereo 3D

Visualizza gli anaglifi, imposta la convergenza o il movimento del bordo e regola le distanze interoculari.

Scatti di prova 3D

Scatta foto di prova 3D e utilizza gli strumenti di revisione 3D per valutarle.

Riproduzione 3D

Riproduci sequenze 3D utilizzando anaglifi o trasparenze a colori o in bianco e nero.

Esporta film stereo (3D).

Esporta sequenze 3D in vari formati di film.

Lasso di tempo

Intervallo

Impostare un intervallo in ore, minuti, secondi.

Ora di inizio

Avvia il time-lapse in una data o ora futura.

Tempo scaduto

Termina il time-lapse in una data o ora futura.

Frame totali

Termina il time-lapse dopo l'acquisizione del numero specificato di fotogrammi.

Alta precisione

Cattura entro 0,1 secondi dall'intervallo specificato con la maggior parte delle fotocamere.

Esportare

Accesso diretto ai file RAW/JPG/TIFF di origine

I file sorgente ad alta risoluzione della fotocamera vengono salvati in una directory facilmente accessibile.

Esporta filmato

Crea un filmato QuickTime, AVI o MP4 con molte opzioni di esportazione.

Esportazione composita

Esporta un composito grezzo per comunicare con la post-produzione.

Esporta sequenza di immagini

Esporta i tuoi frame in diversi formati di immagine, personalizza i nomi, ecc.

Effetti postumi

Importa la sequenza di immagini direttamente dalla posizione di origine della scena.