Dragonframe がイメージをキャプチャした後、またはその他のイベントの後にプロセスを実行するにはどうすればよいですか?

Dragonframeは、特定のイベントが発生するたびにローカルスクリプトファイルを呼び出すことができます。これは非常に簡単で分かりやすい統合で、多くの可能性を秘めています。例えば、新しい画像がダウンロードされるたびに高解像度画像をバックアップしたり、新しい画像がダウンロードされるたびにRAWファイルのカラー処理を行ったり、フレームがダウンロードされるたびにコンテンツ管理システムに通知したり… 続きを読む

Linux でゲームパッドを表示するにはどうすればよいですか?

DragonframeはゲームパッドのサポートにSDL2ライブラリを使用しています。このサポートを利用するには、SDL2をインストールする必要があります。Ubuntu/Debianシステムの場合:sudo apt-get install libsdl2-2.0 Fedoraシステムの場合:sudo yum install SDL2 その後、ゲームパッドを取り外し、再度接続してDragonframeを再起動してください。

Maya から移動をエクスポートして Dragonframe にインポートするにはどうすればよいですか?

Dragonframe 5以降では、FBXファイルを直接インポートできます。それ以前のバージョンの場合:Pacific Motion Controlのサイトに、MayaをKuperのASCII形式にエクスポートするための優れたガイドがあります:Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf。カメラの動きをこの形式でエクスポートしたら、Arcワークスペースのメニューから生の動きをインポートできます。 続きを読む