| Dispositivo | Tempo reale | Numero massimo di assi | Virtuali | Punto di mira | Coppia Motori | Go-Motion | Uscita DMX | FRAME IN TEMPO REALE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DMC-32 | Sร | 32 | Sร | Sร | Sร | Sร | Sร | 20000 |
| zDMC-16 | Sร | 16 | Sร | Sร | Sร | Sร | Sร | 20000 |
| zDMC+ | Sร | 16 | Sร | Sร | Sร | Sร | Sร | 20000 |
| DMC-16 | Sร | 16 | Sร | NO | NO | Sร | Sร | 10000 |
| DMC+ | Sร | 16 | Sร | NO | NO | Sร | Sร | 10000 |
| eMotimo ST4 | Sร | 4 | NO | NO | NO | NO | NO | 3600 |
| Kessler CineShooter | Sร | 5 | NO | NO | NO | NO | NO | 10000 |
| dmc-lite (Arduino) | Sร | 8 | NO | NO | Sร | Sร | NO | 10000 |
| DFMoco (Arduino) | NO | 4/8 | NO | NO | NO | Sร | NO | N / A |
| SLIDECAMERA Slidelink Pro | Sร | 4 | NO | NO | NO | NO | NO | |
| Adattatore di collegamento edelkrone ** | NO | 4 | NO | NO | NO | NO | NO | N / A |
| Rig performanti (tramite DMC-32) | Sร* | 32* | NO | NO | Sร* | Sร* | Sร* | 20000* |
| Dispositivo di scorrimento mod Noxon | NO | 4 | NO | NO | NO | NO | NO | N / A |
| Noxon con controllo DMC | Sร | 8 | NO | NO | Sร | Sร | NO | 10000 |
| DitoGear** | DIPENDE | 8 | NO | NO | NO | DIPENDE | NO | |
| SmartSystem DigiDRIVE Portatile | NO | 4 | NO | NO | NO | NO | NO | N / A |
| Percezione Dinamica | NO | 3 | NO | NO | NO | NO | NO | N / A |
| Riproduci RGKit | NO | 8 | NO | NO | NO | NO | NO | N / A |
Definizioni
* Performing Rigs fornisce hardware e driver compatibili con l'uscita DMC-32/DMC-16. ร necessario utilizzare un DMC-32/DMC-16 per interfacciarsi con il loro hardware.
** DitoGear ed edelkrone non offrono supporto per le loro integrazioni. DitoGear รจ completamente defunto.
zDMC-16 / zDMC+ : Questi sono DMC-16 e DMC+ che sono stati aggiornati con la CPU Xilinx Zynq 7Z020 FPGA+. Se disponi della scheda figlia DE0-Nano originale, puoi acquistare una scheda di aggiornamento nel nostro negozio.
Tempo reale: L'impianto di perforazione puรฒ spostare tutti i motori insieme all'unisono perfetto lungo un percorso pre-programmato. Questo รจ necessario per riprese live action. ร anche utile per testare rapidamente le mosse.
Numero massimo di assi: Il numero di motori/assi che il controller puรฒ supportare. In Dragonframe รจ possibile utilizzare piรน controllori contemporaneamente per aumentare il numero di assi totali.
Virtuali: Una configurazione in cui un rig non cartesiano viene "virtualizzato" come un rig cartesiano, in modo che possa essere programmato nello spazio 3D. Questo รจ descritto in dettaglio nella Guida per l'utente.
Punto di mira: Orienta pan/tilt verso un punto nello spazio 3D. Richiede un rig che puรฒ essere configurato per utilizzare i virtuali. Richiede anche DF5 o piรน recente.
Coppia Motori: Configurare due uscite del motore passo-passo in modo che vengano azionate da un asse in Dragonframe. Richiede DF5 o piรน recente.
Movimento: Crea sfocatura spostando la fotocamera durante un'esposizione. Il rig eseguirร il backup, inizierร a muoversi e catturerร l'immagine mentre si sposta attraverso la posizione del fotogramma di destinazione. Per immagini fisse, non live action.
Uscita DMX: Uscita DMX512 per il controllo delle luci.