Come posso eseguire un processo dopo che Dragonframe ha acquisito un'immagine o dopo qualche altro evento?

Dragonframe può richiamare un file script locale ogni volta che si verificano determinati eventi. Si tratta di un'integrazione molto semplice e intuitiva con numerose possibilità. Eccone alcune: eseguire il backup delle immagini ad alta risoluzione ogni volta che viene scaricata una nuova immagine. Elaborare il colore dei file RAW ogni volta che viene scaricata una nuova immagine. Notificare un sistema di gestione dei contenuti ogni volta che viene scaricato un frame... Per saperne di più

Come faccio a visualizzare il mio gamepad su Linux?

Dragonframe utilizza la libreria SDL2 per supportare i gamepad. È necessario installare SDL2 per ottenere questo supporto. Per i sistemi Ubuntu/Debian: sudo apt-get install libsdl2-2.0. Per i sistemi Fedora: sudo yum install SDL2. Quindi, scollega il gamepad, ricollegalo e riavvia Dragonframe.

Come posso esportare una mossa da Maya e importarla in Dragonframe?

Per Dragonframe 5 e versioni successive, è possibile importare direttamente un file FBX. Per le versioni precedenti: il sito di Pacific Motion Control offre un'ottima guida sull'esportazione di Maya nel formato ASCII di Kuper: Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf. Una volta che il movimento della telecamera è in quel formato, è possibile utilizzare il menu nell'area di lavoro di Arc per importare il movimento grezzo... Per saperne di più