¿Cómo puedo ejecutar un proceso después de que Dragonframe capture una imagen o después de algún otro evento?

Dragonframe puede ejecutar un archivo de script local cuando ocurren ciertos eventos. Esta integración es muy sencilla y directa, con muchas posibilidades. Algunas de ellas son: Realizar copias de seguridad de imágenes de alta resolución cada vez que se descargue una nueva imagen. Procesar el color de archivos RAW cada vez que se descargue una nueva imagen. Notificar a un sistema de gestión de contenido cada vez que se descargue un fotograma... Leer más

¿Cómo hago para que mi gamepad aparezca en Linux?

Dragonframe usa la biblioteca SDL2 para la compatibilidad con gamepads. Debe instalar SDL2 para obtener esta compatibilidad. Para sistemas Ubuntu/Debian: sudo apt-get install libsdl2-2.0. Para sistemas Fedora: sudo yum install SDL2. Luego, desconecte el gamepad, vuelva a conectarlo e inicie Dragonframe de nuevo.

¿Cómo exporto un movimiento de Maya y lo importo a Dragonframe?

Para Dragonframe 5 y versiones posteriores, puede importar directamente un archivo FBX. Para versiones anteriores: El sitio web de Pacific Motion Control ofrece una excelente guía para exportar Maya al formato ASCII de Kuper: Exporting_Maya_Moves_to_Kuper_ASCII_Data_Files.pdf. Una vez que tenga el movimiento de la cámara en ese formato, puede usar el menú del espacio de trabajo de Arc para importar el movimiento sin procesar. Leer más