Contour Shuttle

Él Contour Shuttle PRO v2 es un controlador con 15 botones, un anillo con resorte que regresa al centro y un dial que gira infinitamente.

Dragonframe también es compatible con ShuttleXpress, un controlador más pequeño.

A partir de Dragonframe 5 hemos integrado Shuttle PROv2 y ShuttleXpress en el software.

Configuración básica

No necesita instalar los controladores o el software de Contour para usar el controlador con Dragonframe.

  1. Inicie Dragonframe 5.1.
  2. Enchufe el controlador.
  3. Debería aparecer un pequeño icono naranja en la esquina superior derecha de la ventana principal del programa Dragonframe.
  4. Haga clic en el icono para abrir la pantalla de configuración.

Pantalla de configuración

En la parte superior de la pantalla de configuración se encuentran los iconos del espacio de trabajo. Cada espacio de trabajo tiene su propia configuración de Contour Shuttle.

Haga clic en un espacio de trabajo para configurar las acciones correspondientes.

Escoger Nueva configuración en el menú de la izquierda para crear una nueva configuración.

Cada botón tiene un cuadro de selección de acción correspondiente en el lado derecho.

Muchas de las acciones se explican por sí mismas y corresponden a lo que llamamos cosas en la configuración del teclado numérico.

Marcar

En general, si tiene alguna configuración configurada para un espacio de trabajo, el dial interno moverá el número de marco de vista actual para ese espacio de trabajo.

Mover un eje

Selecciona el Arc Motion Control pestaña del espacio de trabajo en la pantalla de configuración del transbordador.

Asigne un eje a un botón.

Para mover un eje, mantenga presionado el botón del eje y luego gire el anillo con resorte. El eje se detendrá si suelta el anillo o el botón.

Para correr a una velocidad reducida, presione el botón del eje una vez más (o dos) antes de mantenerlo presionado.

Acción: CLAVE

Él LLAVE La acción se puede asignar a la Arc Motion Control espacio de trabajo

Para configurar un fotograma clave para un solo eje, mantenga presionado el botón para el eje, luego presione el botón LLAVE botón.

Para establecer un fotograma clave para todos los ejes, haga doble clic en el LLAVE botón.

Acción: MOVER TODO

Si tiene un dispositivo de control de movimiento en tiempo real (DMC-32, DMC-16, etc.), puede explorar todo el movimiento que ha programado. Llamamos a esto "Jog All" en las acciones y en nuestra guía de usuario.

Asignar CORRER TODO a un botón.

Más tarde, después de haber programado un movimiento, mueva todos los ejes a su posición programada para el cuadro actual.

Una vez que haya hecho eso, puede mantener presionada la tecla CORRER TODO y use el anillo con resorte para avanzar o retroceder a través del movimiento. Al igual que con un eje, si presiona el botón CORRER TODO botón una vez más (o dos) antes de mantenerlo presionado, realizará el movimiento a una velocidad reducida.

si tienes CORRER TODO y luego gire el dial, el número de fotograma cambiará y el sistema avanzará hacia ese fotograma. De esta manera, puede recorrer el movimiento cuadro por cuadro.

Acción: VER

Él VISTA La acción se puede asignar a la Control de movimiento de arco o Cinematografía espacios de trabajo

En el Arc Motion Control espacio de trabajo, esta acción alterna entre dos vistas grandes para trabajar con el transbordador a distancia.

En el Cinematografía espacio de trabajo, esta acción alterna entre los modos de visualización (ocultar controles y miniaturas).

Ventana de movimiento seguro

La ventana de movimiento seguro proporciona una forma para que los operadores que no son moco (como el departamento de arte) tengan una forma segura de explorar el movimiento a una velocidad reducida.

La ventana de movimiento seguro (que puede abrir a través del menú Ventana, "Mostrar ventana de movimiento seguro") tiene una configuración básica predefinida para el transbordador.

Él CORRER TODO la acción se asigna al botón negro de la izquierda ("J"). Funciona igual que en el espacio de trabajo de Arc Motion Control, pero está limitado a una velocidad máxima establecida dentro de la configuración en tiempo real de Arc.

Él TIRO DE PRUEBA la acción se asigna al botón negro de la derecha ("K"). Se necesita un tiro de prueba.