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Dragonframe 2024 下载

仅限数字下载

适用于 macOS/Windows/Linux 的 Dragonframe 永久许可证。

包括三年的更新和支持(维护协议)。

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5+ 项目: ¥41,000/每个
(含税)

Dragonframe 2024.01 软件

适用于 macOS、Windows 和 Linux 的 Dragonframe 定格动画软件。

这是一个永久许可证,具有三年的更新和支持(维护协议)。
您将获得三年的更新和支持。此后,许可证仍将有效。它不会过期。

该软件是 作为数字下载提供 一旦您的付款结清,您就可以立即开始工作。 (学生订单必须在您收到许可证之前获得批准。任何被拒绝的订单将被取消并全额退款。)

从我们的网站购买此商品后会发生什么:

  1. 您将收到一封包含您的序列号的电子邮件。
  2. 从我们的网站下载软件。 [下载]
  3. 使用此序列号激活软件。

许可证授权您做什么:您可以为您购买的每个许可证在一台计算机上激活该软件。如果 Dragonframe 不会同时在两台计算机上使用,您也可以在第二台计算机上激活单个许可证。

DRAGONFRAME 2024.01 新品

  • 改进了切换引导层可见性的系统。
  • 新的“dmc-lite”Arduino 实时运动控制草图,适用于 Giga R1 和 Portenta H7。
  • 播放性能改进。
  • NDI 输入:直接 NDI 输入集成。通过场景|摄像机|IP 摄像机屏幕添加源。
  • 将 NDI/Blackmagic/Syphon/Spout 实时取景输出锁定到特定摄像机的选项。
  • DMX 生成效果 – 自动生成闪烁、脉冲或静态。右键单击通道并选择“生成效果”。
  • Arc:添加了 Jogpad 模式,该模式使用 Jogpad 键,但保留在主 Arc 工作区中。

DRAGONFRAME 5.2 中的新增功能

  • 添加了徕卡 SL / SL2 / SL2-s 支持。
  • 添加了 Sony ZV-E1 支持。
  • 轴组:将运动控制轴组织成组。通过 Arc 汉堡菜单添加一个组,然后将频道拖入其中。
  • 帧标签:将彩色标签添加到时间线或 x-sheet 中捕获的帧。右键单击时间轴(或在 macOS 上按住 Control 键单击)并从上下文菜单应用标签。 (在 X-Sheet 中,添加“标签”列以查看标签。)标签随着您编辑的框架而移动。您可以出于某些后期制作的原因使用它来标记帧,或者作为快速显示/隐藏帧集的一种方法。
  • 分块/排练动画的改进:在多重拍摄中逐步标记和自动标记第一帧。
  • 添加曝光作为参考层的选项。这使您可以在拍摄时回放合成图层。
  • 动画工作区中的音轨阅读 HUD 可以弹出到单独的窗口中。
  • jpeg 视频辅助图像的硬件加速 - 在 macOS Apple Silicon 机器和配备 Intel 显卡的 Windows 上。
  • 当找不到参考层文件时,程序现在会保留该层而不是将其移除。它显示了一个缺失的符号,您可以通过右键单击(或按住 Control 单击)图层来替换媒体。
  • 将最大摄像头数量从四个增加到八个。
  • 为动画工作区添加了更多缩放级别:225%、250% 等。
  • 改进变形反挤压支持。变形设置已移至场景|摄像机。
  • 添加曝光作为媒体层的选项。
  • 单独的绘图层导出/导入。
  • 多个通道的主要 DMX UI 性能改进。
  • 影片导出“所有曝光”现在适用于多个摄像机。
  • 可以为备用构图指南指定颜色,以更轻松地区分它们。

DRAGONFRAME 5.1 中的新功能

  • 添加了 Contour Shuttle 集成
  • 添加了对 Z-CAM 相机的支持
  • 添加了对 SIGMA fp 和 fp L 相机的支持
  • Ani:在 macOS 和 Windows 上为媒体层播放添加了硬件加速
  • Ani:固定媒体播放器的选项,因此它们在切换曝光时保持不动
  • Ani:在动画工作区中切换 bash 灯的热键
  • Ani:切换网格层的热键
  • Ani:添加“相机作为媒体层”
  • Ani:用于回放的更清晰的高分辨率代理
  • Arc:改进的 UI 性能
  • Arc:索引位置的移动测试/实时回放
  • Arc:实时循环和乒乓播放
  • Arc:选择自动开始/停止实时播放的电影录制
  • Arc:确定移动是否可以通过虚拟装备完成
  • Arc:重新定向移动到当前位置
  • Arc:输出 OSC 真实和虚拟电机位置
  • DMX:最多支持四个 DMX“宇宙”,每个宇宙有 512 个通道
  • DMX:改进了多通道的 UI 性能
  • DMX:为带有凝胶列表的 ARRI 灯具添加了凝胶选择器
  • 音频:加载场景时恢复曲目顺序
  • 音频:导出口型同步影片
  • 新增NDI视频输出,可在Unreal Engine中使用
  • 添加了 heif/heic 图像支持
  • 使用 x264 mp4 输出以获得更好的结果,并在所有平台上提供一致的支持
  • X-Sheet:弹出到单独窗口的选项
  • X-Sheet:为绘图工具添加了多个选项

DRAGONFRAME 5.0 中的新功能

一般的
  • 支持 Apple M1 Silicon (ARM64)
  • 多摄像头支持(最多四个)——用于额外的高分辨率捕捉或视频辅助
  • 为每个放大视图或替代视频支持单独的绘图层和参考
  • “制作”捕捉融入动画过程
  • 支持 Windows 和 Linux 上的分数显示缩放(125%、150% 等)
  • 从符合失败中恢复
  • 绘图层文字、注释中的表情符号
  • 支持 Monogram Creative Console (Palette Gear) 执行各种任务
  • 添加了长射多次和移动测试的时间估计
  • 添加了复合电影导出选项
  • 添加了反向导出选项
  • 添加了多帧自动切换
  • 在动画工作区中添加键盘焦点控制
  • 添加了“Past Takes”参考层,以便更轻松地参考以前的拍摄
  • 绘图工具增量编辑器刻度现在可以在动画或播放期间显示
  • 参考电影播放器可以全屏
相机支持
  • 通过 DF Tether 2.0 通过 WiFi 支持 Android 和 iOS 设备
  • 支持英特尔实感深度摄像头
  • 现在可以通过 WiFi 捕获改进的 RED 支持
数字交换器
  • 照明装置
  • 使用曲线编程的图形模式
  • 通过时间轴程序触发(逻辑输出和中继)
  • 以全尺寸加载测试镜头
  • 完整的 DMX 导出/导入
  • 添加了搜索栏以更轻松地找到灯
  • 添加“线程”以在视觉上将徽章绑定到图像中的区域
运动控制
  • 添加“瞄准点”(带虚拟)
  • 相机的 Autodesk FBX 导入/导出(带虚拟)
  • 安全移动浏览器
  • 通过 Canon FPM 相机+镜头组合进行可编程、可重复对焦(FPM 是“对焦点存储器”,是较新版本的 定格动画固件.您必须购买具有此固件的相机,或升级相机才能使用此功能。)
  • 可编程快门速度
  • 每次曝光都可以启用/禁用 Go 动作
  • 记录轴动画,用于设置或道具移动器
  • 耦合两个电机输出(仅限 zDMC)
  • 通过 OSC 输出电机位置
  • 可以反向拍摄移动测试(以加快周转速度)
声音的
  • 添加“替换音频文件”选项
集成
  • 可以将自定义脚本操作分配给热键并从 Dragonframe 调用
  • OSC 脚本现在可以对一项操作进行多次调用

系统要求

苹果

  • macOS 10.14+ 通用(Apple 硅或英特尔)
  • 4GB+内存
  • 支持的相机

Windows

  • Windows 10/11(仅限 64 位)
  • 支持 OpenGL 2.1 的显卡
  • 具有 2 个以上内核的 Intel/AMD CPU
  • 4GB+内存
  • 支持的相机

Linux

  • x86_64/amd64 Ubuntu 20+ 或 Fedora 28+(推荐 Ubuntu)
  • 支持 OpenGL 2.1 的显卡
  • 具有 2 个以上内核的 Intel/AMD CPU
  • 4GB+内存
  • 支持的相机
macOS 徽标Windows 徽标Ubuntu 徽标

软件许可协议

最终用户许可协议是安装过程的一部分。您也可以在这里查看: EULA.

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