Dragonframe 2027.01.18084
2027.01.18084
* 添加了任意参考图层旋转
* '拍摄多张'功能现在新增了“取景”选项
* 多路拍摄功能具有'拍摄完成后关闭 DMX 电源'选项
* DMX:视图大小默认为“适应”。
* Command-E(Windows 系统下为 Control-E)可切换到 Cine 工作区,并可切换回您之前切换的工作区(不一定是动画工作区)。
* 电影:密度计采样圆圈会保持在您离开时的位置
* 颜色选择器(适用于 DMX 通道或弧轴)会出现在您上次离开的位置
* 弧形:添加新轴时,通道会越过最后一个已分配的通道。
* 修复了视频堆叠和放大导致视频模糊的问题
* Dragonframe 在反向拍摄后,会在将帧移动到序列末尾之前先解除运动同步,以避免设备跳动。
鼠标滚轮尺寸调节止步于 400%,而不是调整到“适合”。
* 补充说明:使用 ESC 键取消反冲回滚
* UR:修复了 vPAN 无法超过 -180 度或 180 度的问题
* 修复了关闭并重新打开播放器时参考影片播放器内容消失的问题。.
2027.01.18038
* 检测你的机器人何时出现延迟
2027.01.17952
* 固定了UR虚拟在线慢跑的速度和方向
2027.01.17948
* 尝试考虑伺服抖动
2027.01.17943
* 修复了 RTDE 客户端连接到无效 IP 地址时卡死的问题
* 如果用户通过 Rosetta 运行 Dragonframe,则发出警告。
2027.01.17937
* 将 OpenGL 代码替换为 QRhi(Metal/D3D11/Vulkan)
* UR 机械臂支持