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Dragonframe 2025.09 発達
リリースノート
Dragonframe 2025.09.16432
2025.09.16432* Ensure the OSC output works even if input is disabled
* Added Sony FX3a support
2025.09.16430
* Canon露出プレビューオフセットを修正
2025.09.16421
* 増分エディタの開始点と終了点を垂直方向にのみ移動するように制限します
* ARRI mxf のカラースペース出力を修正しました
* ライカQ3 43のサポート
2025.09.16412
* DMXカラーとジェル選択ツールがSOLOステータスを尊重するようになりました
* アニメーションワークスペースの「FIT」画像スケールは、画像を赤い境界線内に維持します。
* レイヤー、マット、クロマキーを非表示にするSOLO CAMERAオプションを追加しました
* パフォーマンスの向上を期待して、Ximea キャプチャを再設計しました。
* 追加の機能ポイントの操作を容易にするために増分エディタを更新しました
2025.09.16392
* ARRICORE画像フォーマットのサポートを追加
2025.09.16388
* A/B比較ツールを備えたデジタル濃度計を修正
* ユーザーがフォーカスチェックを行ってキャプチャを開始する場合、フレームをキャプチャする前にフォーカスチェックを終了します。
* ffmpegを8.0にアップデート
2025.09.16378
* 「ステップバイタグ」再生に合わせて「ステップバイタグ」のムービーエクスポートオプションを追加しました
* ムービー録画モードの場合でも、テイクの切り替えとテイクの管理は有効のままです
* 動画録画モード時のCanonフォーカス矩形を修正
* テキスト描画レイヤーを編集し、その外側で右クリックするとクラッシュする問題を修正しました。
2025.09.16365
* OSC入力メッセージ「/dragonframe/save」を追加しました
* コンフォーム中のロックされたファイルの警告に詳細を追加しました
* xシートヘッダーボタンのツールチップを追加しました
2025.09.16360
* Dragonframeインスタンスの実行を確認した後、ログファイルをローテーションする
* マウスホイールでシネマトグラフィーツールパネルをスクロールできるようにする
* SpoutをSpout2にアップデート
2025.09.16346
* 新しいSonyモデルでのキャプチャの信頼性を修正しました
* 新しいSonyモデルのバーストキャプチャを修正
2025.09.16340
* Sony FX2のサポートを追加
* Sonyカメラで動画ファイルのダウンロードをサポートしました
* OSC 'playbackFrame' メッセージを追加しました
2025.09.16324
* 「リグを現在の位置に再配置」の計算を修正しました
2025.09.16323
* Nikon Z ムービー ISO を修正
2025.09.16320
* 仮想空間でリグのワールドオフセットと回転を作成するための「リグを現在の位置に再配置」アークを追加しました
2025.09.16308
* Sonyの「クリエイティブルック」と「クリエイティブスタイル」設定を追加しました
* 不足していたNikon Z8ムービーサイズを追加しました
2025.09.16302
* リアルタイムモーションコントロール移動中にOSC出力にフレーム時間を追加
* OSCはリアルタイムモーションコントロール動作の/dragonframe/realTimeMoveStartedと/dragonframe/realTimeMoveEndedを出力します。
* dmc-lite オプションを追加して、「通常閉」の e-stop (キルスイッチ) を使用する
* 仮想 LINE 軸をドラッグする際のクラッシュを修正しました
* リアルタイムモーションコントロール再生をトリガーするDMX入力オプションを追加
2025.09.16295
* ライブビューの拡大選択ボタンの下に描画レイヤーをレンダリングします
* シーンを閉じるときにカメラをシーケンスの最後に戻す
* Linux: Dragonframe実行ファイルにコマンドライン引数を渡す
2025.09.16275
* Fujifilm GFX 100 IIのフォーカスチェックを修正
* ホットキー設定にフィルターを追加しました
* ホットキー設定に「カメラを挿入」と「カメラを最後に戻す」を追加しました
* Contour Shuttle の設定画面にさらに多くのアクションを追加しました
* タイムラインに非表示のフレームがある場合の削除ビンの「削除されたフレームを再生ヘッドに挿入」の位置を修正しました
2025.09.16263
* インクリメントエディタ - 選択したノードのみリセットを実行します
* ゲームパッドのマッピングを更新しました
* ゲームパッドの設定 - ユーザーはレイアウトを切り替えることができます
* 適切なシャットダウンシーケンスを確保するために、libUSB PTP実装をクリーンアップしました。
2025.09.16250
* Blackmagicの出力名を修正
* Aputure Storm 80cおよび1000c照明器具の定義を追加しました
2025.09.16245
* Blackmagic出力を改良し、マルチ出力デバイスでの作業を容易にしました
* VAAPI経由でLinux ffmpegハードウェアアクセラレーションを追加
* Linuxウェブカメラのパフォーマンスが向上
2025.09の新着
- レイヤー、マット、クロマキーを非表示にするSOLO CAMERAオプションを追加しました
- ムービーのエクスポートに「タグによるステップ」オプションを追加し、「タグによるステップ」再生と一致させました。
- Arc: 仮想リグのワールドオフセット/回転を作成するには、「リグを現在の位置に再配置」します。
- ARRICORE画像形式のサポートを追加
- Linuxウェブカメラのパフォーマンス向上
- Linux リファレンス レイヤーの VAAPI 経由のハードウェア アクセラレーションによるデコード
- Blackmagic Design出力デバイスの選択を改善
- Sonyカメラで録画後に動画をダウンロードするサポートを追加(2020年以降のモデル)
- 追加の機能ポイントの操作を容易にするために増分エディタを更新しました
Dragonframe 2025.05 発達
リリースノート
Dragonframe 2025.05.16394
2025.05.16394* ムービー録画モードの場合でも、テイクの切り替えとテイクの管理は有効のままです
* テキスト描画レイヤーを編集し、その外側で右クリックするとクラッシュする問題を修正しました。
* コンフォーム中のロックされたファイルの警告に詳細を追加しました
* Dragonframeインスタンスの実行を確認した後、ログファイルをローテーションする
* 新しいSonyモデルでのキャプチャの信頼性を修正しました
* 新しいSonyモデルのバーストキャプチャを修正
* Nikon Z ムービー ISO を修正
* 不足していたNikon Z8ムービーサイズを追加しました
* 仮想 LINE 軸をドラッグする際のクラッシュを修正しました
* Linux: Dragonframe実行ファイルにコマンドライン引数を渡す
2025.05.16282
* macOS での libUSB PTP 実装による潜在的なクラッシュを修正しました
* Blackmagic出力を改良し、マルチ出力デバイスでの作業を容易にしました
* Fujifilm GFX 100 IIのフォーカスチェックを修正
* タイムラインに非表示のフレームがある場合の削除ビンの「削除されたフレームを再生ヘッドに挿入」の位置を修正しました
* インクリメントエディタ - 選択したノードのみリセットを実行します
* シーンを閉じるときにカメラをタイムラインの最後に戻す
* Linux: コマンドライン引数が実行ファイルに渡されることを確認する
2025.05.16235
* vTrackが正になったときの左利きのSCARA仮想化を修正
2025.05.16232
* Windows で Dragonframe シーン選択時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
* DT neo colorとARRI Skypanel S60 ProのDMXフィクスチャ定義を追加しました
2025.05.16208
* OSCエンコーダー入力は、アニメーションワークスペースに加えて、Arcワークスペースからも機能します。エンコーダーを他のワークスペースで使用すると、リセットされます。
* Linuxのオーディオの問題を修正
2025.05.16200
* フローティングツールパレットにアクセスした後もキーボードフォーカスがアニメーションワークスペースに残っていることを確認します
* Quasar照明器具の色温度範囲を固定
* DMX露出プログラムのデフォルトの順序を復元します
2025.05.16182
* 参照オーディオトラックが見つからないと表示される問題を修正
* 参照オーディオトラックがフレーム不足になる問題を修正
2025.05.16140
* 2025.05 のユーザーガイドを更新しました
* 軸構成の変更後にOSCエンコーダがリセットされる
2025.05.16130
* アーク: 射撃開始時にロールバックが行われるようにする
* Arc: より多くのロールバックエッジケースを処理
* メモリ不足を避けるために、画像シーケンスのエクスポートサイズを確認してください
2025.05.16123
* アーク: インデックス軸が同じ場所にある場合でも、異なる方向に進んでいる場合はバックラッシュロールバックが発生するようにします。
* Arc: 警告を表示するときにb-lineダイアログを適切に調整します
2025.05.16118
* アーク: 動きのない軸でも、必要に応じてロールバックが行われるようにします。
* ARRIキャプチャ進行状況インジケーターを修正
*テイクを開くダイアログでEnter/Returnキーを押すと、選択したテイクが開きます
* 描画レイヤーに「描画を複製」オプションを追加しました
* Windows ウェブカメラがロックアップする問題を修正
2025.05.16105
* 次に撮影するマニュアル露出について画面にメッセージを表示する設定を追加しました。(設定 | 一般)
* 手動露出を待機しているとき、ヘッダーバーの露出サークルが点滅します。
* 円弧: 複数インデックスの軸の場合、最初のインデックスが非表示の場合でも、位置線がグラフ上に表示されるようにします。
2025.05.16102
* Arc: 新しいバックラッシュロールバックアルゴリズム。オリジナル、アグレッシブ、ハイパーアグレッシブから選択できます。「アグレッシブ」と「ハイパーアグレッシブ」はどちらもインデックス軸でロールバックを実行します。
* Arc: システムがスリープ状態になった後に dmc-lite が正しく再接続されない問題を修正しました。
* DMX: Nanlite FCフィクスチャを多数追加
2025.05.16075
* Fujifilm X-M5のサポートを追加
* macOSでPTPデジタルカメラと通信する際にImageCaptureの代わりにlibUSBを使用するオプションを追加しました
* Arc: ユーザーがテンキーモードでジョギング中にワークスペースを切り替えると、ジョギングが停止することを確認します。
* アーク: ワークスペースを切り替えるときに、輪郭シャトルのアクションをキャンセルします。
* 円弧: 移動テストを実行する前にプログラムが最後の軸を選択する問題を修正しました
2025.05.16045
* フローティングツールパレットの任意の場所をクリックするとアニメーションワークスペースがアクティブになることを確認します
* フローティングツールパレットがキーイベントをアクティブなワークスペースに転送することを確認します
* DMX: フィクスチャの子で LIGHT-ON/LIGHT-OFF/SOLO がアクティブになる不具合を修正しました。
2025.05.16040
* Z以前のDMC+とDMC-16が仮想環境に入ることができることを確認する
2025.05.16034
* ビューペイン領域をクリックしたときにポップアップが閉じるようにする
* マスキング レイヤーの下に描画されていた、シネマトグラフィー ワークスペースのフォーカス四角形を修正しました。
2025.05.16030
* 最後の軸を削除するときにクラッシュする問題を修正
2025.05.16028
* Arc: SCARA の左利き/右利きを保存/復元します
* Arc: グループの有効化/無効化ボタンが、仮想モーターが作動しているときに実際のモーターを無効にしないようにします。
* アーク: AIM軸UIの位置が適切に保存されていることを確認する
2025.05.16024
* フローティングツールパレットの参照レイヤーの「ウィンドウ化」アイコンを改善しました
* 新しくキャプチャしたフレームにXシートを自動スクロールします
2025.05.16012
* キャプチャ中にインデックス軸の位置に到達できない問題を修正
2025.05.16010
* コンボボックスをアクティブにするためにスクロールホイールを使用しないでください
* DMX: ARRIオービターの更新
* DMX: Prolights EclProfile CT+ を追加
* DMX: Nanlite Forza 500C を追加
* SCARA仮想化 - 固定ノードオフセット
2025.05.16004
* Arc & DMX: 再生速度をパーセンテージで変更
* Arc: 「スーパーソロ」を追加しました。Alt/Option + ソロアイコンをクリックすると有効になります
* 円弧: 「整数」とマークされていない手動軸に小数点が表示されるようにします
* DMX: キーフレーム領域をダブルクリックすると、キーが既存の値に配置される
* DMX: DMXにヒストグラムを追加
* DMX: ゼブラツールの機能を復元しました
2025.05.15990
* キャプチャ時に参照ムービープレーヤーがキャプチャフレームと同期していることを確認します
* ポートレート表示時の「フレームエコー」オニオンスキンモードを修正
* 開始フレームの前にmocoキーフレームを作成できないことを確認してください
2025.05.15983
* SCARA仮想化
* OSCエンコーダー機能のアップデート
2025.05の新着
- macOS: PTP経由でデジタルカメラと通信する際にImageCaptureの代わりにlibUSBを使用するオプションを追加しました
- Arc: 新しいバックラッシュロールバックアルゴリズム。選択できるようになりました オリジナル, 攻撃的、 また 超攻撃的「Aggressive」と「Hyper-Aggressive」はどちらもインデックス付き軸でロールバックを実行します。
- Arc: SCARA仮想化を追加
- OSCエンコーダの改善
- Arc & DMX: 再生速度をパーセンテージで変更する
- Arc: 「スーパーソロ」を追加しました。Alt/Option + ソロアイコンをクリックすると有効になります
- 円弧: 「整数」とマークされていない手動軸に小数点が表示されるようにします
- DMX: キーフレーム領域をダブルクリックすると、キーが既存の値に配置される
- DMX: DMXにヒストグラムを追加しました
DMC-32/DMC-16/DMC+ 資力
DMC-32 ファームウェア
DF4+ 用 zDMC ファームウェア
DMC-16 または DMC+ と「z」アップグレード カードの場合。シーン | 接続ステータスには「zDMC-16」または「zDMC+」が表示されます。