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Dragonframe 2025.09 発達

リリースノート

Dragonframe 2025.09.16250

2025.09.16250
* Blackmagicの出力名を修正
* Aputure Storm 80cおよび1000c照明器具の定義を追加しました

2025.09.16245
* Blackmagic出力を改良し、マルチ出力デバイスでの作業を容易にしました
* VAAPI経由でLinux ffmpegハードウェアアクセラレーションを追加
* Linuxウェブカメラのパフォーマンスが向上

2025.09の新着

  • Linuxウェブカメラのパフォーマンス向上
  • Linux リファレンス レイヤーの VAAPI 経由のハードウェア アクセラレーションによるデコード
  • Blackmagic Design出力デバイスの選択を改善

Dragonframe 2025.05 発達

リリースノート

Dragonframe 2025.05.16235

2025.05.16235
* vTrackが正になったときの左利きのSCARA仮想化を修正

2025.05.16232
* Windows で Dragonframe シーン選択時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
* DT neo colorとARRI Skypanel S60 ProのDMXフィクスチャ定義を追加しました

2025.05.16208
* OSCエンコーダー入力は、アニメーションワークスペースに加えて、Arcワークスペースからも機能します。エンコーダーを他のワークスペースで使用すると、リセットされます。
* Linuxのオーディオの問題を修正

2025.05.16200
* フローティングツールパレットにアクセスした後もキーボードフォーカスがアニメーションワークスペースに残っていることを確認します
* Quasar照明器具の色温度範囲を固定
* DMX露出プログラムのデフォルトの順序を復元します

2025.05.16182
* 参照オーディオトラックが見つからないと表示される問題を修正
* 参照オーディオトラックがフレーム不足になる問題を修正

2025.05.16140
* 2025.05 のユーザーガイドを更新しました
* 軸構成の変更後にOSCエンコーダがリセットされる

2025.05.16130
* アーク: 射撃開始時にロールバックが行われるようにする
* Arc: より多くのロールバックエッジケースを処理
* メモリ不足を避けるために、画像シーケンスのエクスポートサイズを確認してください

2025.05.16123
* アーク: インデックス軸が同じ場所にある場合でも、異なる方向に進んでいる場合はバックラッシュロールバックが発生するようにします。
* Arc: 警告を表示するときにb-lineダイアログを適切に調整します

2025.05.16118
* アーク: 動きのない軸でも、必要に応じてロールバックが行われるようにします。
* ARRIキャプチャ進行状況インジケーターを修正
*テイクを開くダイアログでEnter/Returnキーを押すと、選択したテイクが開きます
* 描画レイヤーに「描画を複製」オプションを追加しました
* Windows ウェブカメラがロックアップする問題を修正

2025.05.16105
* 次に撮影するマニュアル露出について画面にメッセージを表示する設定を追加しました。(設定 | 一般)
* 手動露出を待機しているとき、ヘッダーバーの露出サークルが点滅します。
* 円弧: 複数インデックスの軸の場合、最初のインデックスが非表示の場合でも、位置線がグラフ上に表示されるようにします。

2025.05.16102
* Arc: 新しいバックラッシュロールバックアルゴリズム。オリジナル、アグレッシブ、ハイパーアグレッシブから選択できます。「アグレッシブ」と「ハイパーアグレッシブ」はどちらもインデックス軸でロールバックを実行します。
* Arc: システムがスリープ状態になった後に dmc-lite が正しく再接続されない問題を修正しました。
* DMX: Nanlite FCフィクスチャを多数追加

2025.05.16075
* Fujifilm X-M5のサポートを追加
* macOSでPTPデジタルカメラと通信する際にImageCaptureの代わりにlibUSBを使用するオプションを追加しました
* Arc: ユーザーがテンキーモードでジョギング中にワークスペースを切り替えると、ジョギングが停止することを確認します。
* アーク: ワークスペースを切り替えるときに、輪郭シャトルのアクションをキャンセルします。
* 円弧: 移動テストを実行する前にプログラムが最後の軸を選択する問題を修正しました

2025.05.16045
* フローティングツールパレットの任意の場所をクリックするとアニメーションワークスペースがアクティブになることを確認します
* フローティングツールパレットがキーイベントをアクティブなワークスペースに転送することを確認します
* DMX: フィクスチャの子で LIGHT-ON/LIGHT-OFF/SOLO がアクティブになる不具合を修正しました。

2025.05.16040
* Z以前のDMC+とDMC-16が仮想環境に入ることができることを確認する

2025.05.16034
* ビューペイン領域をクリックしたときにポップアップが閉じるようにする
* マスキング レイヤーの下に描画されていた、シネマトグラフィー ワークスペースのフォーカス四角形を修正しました。

2025.05.16030
* 最後の軸を削除するときにクラッシュする問題を修正

2025.05.16028
* Arc: SCARA の左利き/右利きを保存/復元します
* Arc: グループの有効化/無効化ボタンが、仮想モーターが作動しているときに実際のモーターを無効にしないようにします。
* アーク: AIM軸UIの位置が適切に保存されていることを確認する

2025.05.16024
* フローティングツールパレットの参照レイヤーの「ウィンドウ化」アイコンを改善しました
* 新しくキャプチャしたフレームにXシートを自動スクロールします

2025.05.16012
* キャプチャ中にインデックス軸の位置に到達できない問題を修正

2025.05.16010
* コンボボックスをアクティブにするためにスクロールホイールを使用しないでください
* DMX: ARRIオービターの更新
* DMX: Prolights EclProfile CT+ を追加
* DMX: Nanlite Forza 500C を追加
* SCARA仮想化 - 固定ノードオフセット

2025.05.16004
* Arc & DMX: 再生速度をパーセンテージで変更
* Arc: 「スーパーソロ」を追加しました。Alt/Option + ソロアイコンをクリックすると有効になります
* 円弧: 「整数」とマークされていない手動軸に小数点が表示されるようにします
* DMX: キーフレーム領域をダブルクリックすると、キーが既存の値に配置される
* DMX: DMXにヒストグラムを追加
* DMX: ゼブラツールの機能を復元しました

2025.05.15990
* キャプチャ時に参照ムービープレーヤーがキャプチャフレームと同期していることを確認します
* ポートレート表示時の「フレームエコー」オニオンスキンモードを修正
* 開始フレームの前にmocoキーフレームを作成できないことを確認してください

2025.05.15983
* SCARA仮想化
* OSCエンコーダー機能のアップデート

2025.05の新着

  • macOS: PTP経由でデジタルカメラと通信する際にImageCaptureの代わりにlibUSBを使用するオプションを追加しました
  • Arc: 新しいバックラッシュロールバックアルゴリズム。選択できるようになりました オリジナル, 攻撃的、 また 超攻撃的「Aggressive」と「Hyper-Aggressive」はどちらもインデックス付き軸でロールバックを実行します。
  • Arc: SCARA仮想化を追加
  • OSCエンコーダの改善
  • Arc & DMX: 再生速度をパーセンテージで変更する
  • Arc: 「スーパーソロ」を追加しました。Alt/Option + ソロアイコンをクリックすると有効になります
  • 円弧: 「整数」とマークされていない手動軸に小数点が表示されるようにします
  • DMX: キーフレーム領域をダブルクリックすると、キーが既存の値に配置される
  • DMX: DMXにヒストグラムを追加しました

DMC-32/DMC-16/DMC+ 資力

DMC-32 ファームウェア

DF4+ 用 zDMC ファームウェア

DMC-16 または DMC+ と「z」アップグレード カードの場合。シーン | 接続ステータスには「zDMC-16」または「zDMC+」が表示されます。