ライブビューと高解像度画像のフレーミングが一致しない
アニメーションワークスペースでは、通常、ライブビューを見ながら、既にキャプチャした他のビデオアシスト画像へと移動します。これらの画像は常に完璧に揃っているはずです。ここで、アニメーションワークスペースで高解像度のプロキシ画像の表示に切り替えます。「実際の」画像を確認したいからです。しかし、ライブビューとビデオアシスト画像の間を移動すると… 続きを読む
アニメーションワークスペースでは、通常、ライブビューを見ながら、既にキャプチャした他のビデオアシスト画像へと移動します。これらの画像は常に完璧に揃っているはずです。ここで、アニメーションワークスペースで高解像度のプロキシ画像の表示に切り替えます。「実際の」画像を確認したいからです。しかし、ライブビューとビデオアシスト画像の間を移動すると… 続きを読む
まず、ライブビューと高解像度画像は異なることを理解することが非常に重要です。シネマトグラフィーワークスペースでは、高解像度のキャプチャ設定を行い、テストショットを撮影して、最終的な画像が正しく表示されるかを確認します。アニメーションワークスペースでは、通常、ビデオアシストを使用します… 続きを読む
デジタルレンズ(マニュアル絞りレンズではない)をお使いの場合、ライブビューと高解像度画像の絞り値が異なり、被写界深度とフォーカス範囲も異なります。これは、カメラがライブビュー撮影時に絞りを開放状態に維持するため、被写界深度が浅くなり、フォーカス範囲が狭くなるためです。… 続きを読む
通常、これはカメラの設定や照明の問題です。まずは「撮影」ワークスペースに入り、カメラの設定を調整しましょう。最も重要なのは、シャッタースピード、絞り、ISO感度の3つのスライダーです。(マニュアルレンズをお使いの場合は、絞りスライダーはグレー表示になります。)レンズキャップがしっかりと閉まっていることを確認してください… 続きを読む
この問題は、上記で説明したUSB接続の問題と常に関連しているようです。何らかの理由で、USB接続が不安定な場合、カメラがフリーズする傾向があります。CanonとEOSユーティリティでも、Dragonframeと同じ問題が発生しています。Canonに報告し、代替の解決策も検討しています。解決策は… 続きを読む