ライブビューと高解像度画像のフレーミングが一致しない

アニメーションワークスペースでは、通常、ライブビューを見ながら、既にキャプチャした他のビデオアシスト画像へと移動します。これらの画像は常に完璧に揃っているはずです。ここで、アニメーションワークスペースで高解像度のプロキシ画像の表示に切り替えます。「実際の」画像を確認したいからです。しかし、ライブビューとビデオアシスト画像の間を移動すると… 続きを読む

ライブビューと高解像度画像の露出が合わない

まず、ライブビューと高解像度画像は異なることを理解することが非常に重要です。シネマトグラフィーワークスペースでは、高解像度のキャプチャ設定を行い、テストショットを撮影して、最終的な画像が正しく表示されるかを確認します。アニメーションワークスペースでは、通常、ビデオアシストを使用します… 続きを読む

ライブビューと高精細画像のピントが合わない

デジタルレンズ(マニュアル絞りレンズではない)をお使いの場合、ライブビューと高解像度画像の絞り値が異なり、被写界深度とフォーカス範囲も異なります。これは、カメラがライブビュー撮影時に絞りを開放状態に維持するため、被写界深度が浅くなり、フォーカス範囲が狭くなるためです。… 続きを読む

ライブビューは真っ黒

通常、これはカメラの設定や照明の問題です。まずは「撮影」ワークスペースに入り、カメラの設定を調整しましょう。最も重要なのは、シャッタースピード、絞り、ISO感度の3つのスライダーです。(マニュアルレンズをお使いの場合は、絞りスライダーはグレー表示になります。)レンズキャップがしっかりと閉まっていることを確認してください… 続きを読む