{"id":42227,"date":"2020-11-17T21:06:13","date_gmt":"2020-11-18T05:06:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dragonframe.com\/?post_type=ufaq&#038;p=42227"},"modified":"2021-12-16T07:55:32","modified_gmt":"2021-12-16T15:55:32","slug":"what-is-real-time-vs-non-real-time-shooting","status":"publish","type":"ufaq","link":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/ufaqs\/what-is-real-time-vs-non-real-time-shooting\/","title":{"rendered":"Qu&#039;est-ce que la prise de vue en temps r\u00e9el et non en temps r\u00e9el\u00a0?"},"content":{"rendered":"<style>.ewd-ufaq-faq-header-title a { padding: 10px 0 !important; }div.ewd-ufaq-faq-title h5 { color: #e7e7e7 !important; }div.ewd-ufaq-faq-title h5 { padding: 10px 0 !important; }div.ewd-ufaq-faq-post p { color: #e3e3e3 !important; }div.ewd-ufaq-faq-post p { padding: 11px 0 !important; }div.ewd-ufaq-faq-category-title h4 { font-size: 32px !important; }.ewd-ufaq-faq-display-style-block:hover, .ewd-ufaq-faq-display-style-block:hover a, 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class='ewd-ufaq-post-margin ewd-ufaq-faq-post'>\n\t<p>Lors du choix d&#039;un syst\u00e8me de contr\u00f4le de mouvement, il est important de comprendre ce que nous voulons dire lorsque nous disons qu&#039;une plate-forme prend en charge la prise de vue en temps r\u00e9el.<\/p>\n<h4>Prise de vue en temps r\u00e9el<\/h4>\n<p>La prise de vue en temps r\u00e9el dans Dragonframe signifie que Dragonframe peut ex\u00e9cuter un mouvement \u00e0 pleine vitesse ou \u00e0 vitesse r\u00e9duite, avec tous les axes enti\u00e8rement synchronis\u00e9s.<\/p>\n<p>Si vous souhaitez programmer des mouvements en temps r\u00e9el (pour l&#039;action en direct) dans Dragonframe, vous avez besoin d&#039;une plate-forme capable de temps r\u00e9el.<\/p>\n<p>Une plate-forme en temps r\u00e9el rend les mouvements de test de tir beaucoup plus rapides et plus fluides.<\/p>\n<p>Actuellement, les seuls contr\u00f4leurs de mouvement prenant en charge <i>temps r\u00e9el<\/i> fonctionnalit\u00e9s dans Dragonframe sont\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"\/fr\/produit\/dmc-32\/\">DMC-32<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/produit\/dmc-16\/\">DMC-16<\/a> (Discontinu\u00e9)<\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/produit\/dmc-plus\/\">DMC+<\/a> (Discontinu\u00e9)<\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/produit\/emotimo-spectrum-st4\/\">Spectre eMotimo ST4<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/fr\/produit\/slidekamera-animators-set\/\">Slidecam\u00e9ra SLIDELINK PRO<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h4>Prise de vue non en temps r\u00e9el (tirer-d\u00e9placer-tirer)<\/h4>\n<p>Une plate-forme non en temps r\u00e9el d\u00e9placera chaque axe vers la position suivante d&#039;un mouvement \u00e0 des vitesses distinctes.<\/p>\n<p>Ceci est parfaitement ad\u00e9quat pour filmer une animation en stop-motion.<\/p>\n<p>Vous ne pouvez pas ex\u00e9cuter un mouvement d&#039;action en direct avec une plate-forme qui n&#039;est pas en temps r\u00e9el.<\/p>\n<p>Remarque : certaines plates-formes sont capables de prendre des photos en temps r\u00e9el lorsqu&#039;elles sont utilis\u00e9es avec les contr\u00f4leurs personnalis\u00e9s tiers, mais leur int\u00e9gration Dragonframe peut uniquement fournir des capacit\u00e9s de prise de vue-d\u00e9placement-prise de vue.<\/p>\n<\/div>\n\t\t\n\t\t\t<div class='ewd-ufaq-faq-custom-fields'>\n\n\t\n<\/div>\n\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t<div class='ewd-ufaq-permalink'>\n\t\n\t<a href='https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/ufaqs\/what-is-real-time-vs-non-real-time-shooting\/'>\n\t\t\n\t\tLien permanent\t\t\t\n\t<\/a>\n\n<\/div>\n\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t\t\t\n\t\t\n\t<\/div>\n\n<\/div>\n\t<\/div>\n\n\t\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>B. Qu\u2019est-ce que la prise de vue en temps r\u00e9el par rapport \u00e0 la prise de vue non temps r\u00e9el\u00a0? Lors du choix d\u2019un syst\u00e8me de contr\u00f4le de mouvement, il est important de comprendre ce que nous entendons par prise de vue en temps r\u00e9el. Prise de vue en temps r\u00e9el\u00a0: avec le Dragonframe, la prise de vue en temps r\u00e9el signifie que le Dragonframe peut ex\u00e9cuter un mouvement \u00e0 pleine vitesse ou \u00e0 vitesse r\u00e9duite, avec tous les axes parfaitement synchronis\u00e9s. Si\u2026 <a title=\"Qu&#039;est-ce que la prise de vue en temps r\u00e9el et non en temps r\u00e9el\u00a0?\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/ufaqs\/what-is-real-time-vs-non-real-time-shooting\/\" aria-label=\"En savoir plus sur Qu&#039;est-ce que la prise de vue en temps r\u00e9el ou non\u00a0?\">En savoir plus<\/a><\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","ufaq-category":[416],"ufaq-tag":[],"class_list":["post-42227","ufaq","type-ufaq","status-publish","hentry","ufaq-category-motion-control","no-featured-image-padding"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/ufaq\/42227","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/ufaq"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/ufaq"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42227"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42227"}],"wp:term":[{"taxonomy":"ufaq-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/ufaq-category?post=42227"},{"taxonomy":"ufaq-tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dragonframe.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/ufaq-tag?post=42227"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}